真的要退了
这游戏玩的我好累,pve重复挂因子,pvp各种变速偷鸡,快玩吐了
你游感觉是在捞最后一波了,09-12年的赛,是入坑高峰期。最小的应该是小学1-3年级吧,现在也都差不多20了。两三年之后,过了最后这批主力军本科阶段,估计这游戏的流水会断崖式下跌,前景也不明确。目前开发了移动端,绝对是非常明智的选择,让主力军能上班的时候偷偷摸鱼当赛蛆。要不然受限于硬件赛再飞三年就得坠了。
这游戏最大的问题就是背景剧情和对战。战力比拼是会累的,但有时候逛逛地图会放松不少。最好把强力精灵的获取方式,和地图背景结合在一起,不要动不动空降空降,然后刷因子,最后刷腻了就无聊。pvp技能做的也不行,模板化太太太严重,0 0 85 150 160, 效果百分之80都是一样的,玩久了一点意思也没有。玩家比拼的也就是微调,比如这个抗性那个抗性算法;精灵效果也是缝合,没什么新意,比如这么多非控制类异常,和控制类异常,之间区别几乎没有。星赐星哲也就是把全免拉出几个,加点料就成了。
退了退了,拜拜,希望你游再活几年,也祝大家玩的开心。出手办的话,质量高我一定会买一个,卡片挂件的就算了
这游戏玩的我好累,pve重复挂因子,pvp各种变速偷鸡,快玩吐了
你游感觉是在捞最后一波了,09-12年的赛,是入坑高峰期。最小的应该是小学1-3年级吧,现在也都差不多20了。两三年之后,过了最后这批主力军本科阶段,估计这游戏的流水会断崖式下跌,前景也不明确。目前开发了移动端,绝对是非常明智的选择,让主力军能上班的时候偷偷摸鱼当赛蛆。要不然受限于硬件赛再飞三年就得坠了。
这游戏最大的问题就是背景剧情和对战。战力比拼是会累的,但有时候逛逛地图会放松不少。最好把强力精灵的获取方式,和地图背景结合在一起,不要动不动空降空降,然后刷因子,最后刷腻了就无聊。pvp技能做的也不行,模板化太太太严重,0 0 85 150 160, 效果百分之80都是一样的,玩久了一点意思也没有。玩家比拼的也就是微调,比如这个抗性那个抗性算法;精灵效果也是缝合,没什么新意,比如这么多非控制类异常,和控制类异常,之间区别几乎没有。星赐星哲也就是把全免拉出几个,加点料就成了。
退了退了,拜拜,希望你游再活几年,也祝大家玩的开心。出手办的话,质量高我一定会买一个,卡片挂件的就算了