今天发现“鼓手”的“奴隶监工(奴隶+20%伤害+1速)”可以叠加。所以做了一个build。
1、基本配置全队10x鼓手;
2、各单位配置
心灵槽:战争英雄梦;
装备:审判之连枷(集群2黑伤)+织梦者的帽子(每个睡梦中友方+2伤害+1精力);
符文:死亡领主(+5黑伤,转为黑伤)+枯萎病(友方+3黑伤)+探路人(友方+3速度)“探路人可以换为枯萎病”(10个枯萎病中,我调换了1个装了探路人)
3、必要技能:
激励(1回合1次,补充奴隶行动1次)
支配(每个奴隶友方+3伤害)
兽人军官(集群每人+2近战伤害)
4、建筑插槽:
拷问室--愤怒寄生(+20%伤害,-20%生命)
5、最终数据
(二楼贴图)47速度,418黑伤,80左右生命
6、进一步奢侈玩法
(二楼贴图)34法力的变异,可以变为恶魔。
通过:融合室--恶魔血脉(+20%伤害,+20%生命),可以达到110生命,445伤害。
如果SL到每个都是“额外护甲”的恶魔变异(增加1个盾牌武器槽),还能再加大概70点伤害。
1、基本配置全队10x鼓手;
2、各单位配置
心灵槽:战争英雄梦;
装备:审判之连枷(集群2黑伤)+织梦者的帽子(每个睡梦中友方+2伤害+1精力);
符文:死亡领主(+5黑伤,转为黑伤)+枯萎病(友方+3黑伤)+探路人(友方+3速度)“探路人可以换为枯萎病”(10个枯萎病中,我调换了1个装了探路人)
3、必要技能:
激励(1回合1次,补充奴隶行动1次)
支配(每个奴隶友方+3伤害)
兽人军官(集群每人+2近战伤害)
4、建筑插槽:
拷问室--愤怒寄生(+20%伤害,-20%生命)
5、最终数据
(二楼贴图)47速度,418黑伤,80左右生命
6、进一步奢侈玩法
(二楼贴图)34法力的变异,可以变为恶魔。
通过:融合室--恶魔血脉(+20%伤害,+20%生命),可以达到110生命,445伤害。
如果SL到每个都是“额外护甲”的恶魔变异(增加1个盾牌武器槽),还能再加大概70点伤害。