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关于嘉米下中拳差合判定框更新前后对比

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加收招帧我觉得很合理,但判定框一下加这么多,而且还是空气区域,作为关键启动拳脚,感觉多少还是过了点。。。


IP属地:广东1楼2024-12-04 16:31回复
    呆毛是本体


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-04 16:37
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      感觉这次差合框区域的调整参考了维嘉,但维嘉的下中拳不比嘉米短多少,帧数却是6帧启动(嘉米下中拳长度1.33,维嘉下中拳长度1.3,对比卢克下中拳长度1.24,豪鬼下中拳长度1.18)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-04 16:39
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        说下我的个人观点,我觉得之前嘉米下中拳确实赖,加收招帧无可厚非,但差合框加的有点太多了,实现了从很难差合变成只要有反应就能差合的跳跃,作为嘉米进攻启动的核心拳脚之一,有点太过了~


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-04 16:43
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          别人都没有的性能,你嘉米凭什么


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-12-04 16:44
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            嘉米这版本算是断腿了,可以换角色等加强了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-12-04 16:59
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              少挥空不就等于没有削弱


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-04 18:06
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                s1几个削弱的也是这个级别的改动,倒不如说为什么还能留着嘉米,还有后续几个角色还有这方面的错误


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-04 18:06
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