如题:楼主排到60分的大阴阳师真的很头疼,虽然是必输局,但是还是希望讲一下各个位置该怎么玩。
上路:在我们神奇的上路有很多神奇的物种,比方说我们上路可以玩四个位置,如射手御馔津、神乐、桔梗,法师铃彦姬、申屠子夜、大司命、清姬,战士:银时、久次良,刺客妖刀姬、真天,所以非常考验上路式神池,那说说上路该干啥,就正常对线,然后4分钟去打资源团,10分钟去下路单带打四一,当然也分情况 ,如果不是青坊主、炭治郎、妖刀这种逆风就别带了,打四一主要是为了拿蛇。
中路:现在四个个超模铃彦姬、申屠子夜、跳跳妹妹、不知火,队友玩个红叶我真的很头疼,对线直接烂掉了,而且他还是五楼,后手拿被克制,顶着申屠子夜跟闻人翊悬玩红叶,中路基本要求有线权,然后帮打野拿中或者下蛋,如果没线权打野很难受,然后小心两边野区,打野一般像鬼切这种三级强势,三级抓下没抓到一定会去中路,中路一塔很重要,比所有外塔除了高地都重要,现在这版本御风也删了,支援成本变高了,对面中单没死去游走,轻则掉一层塔皮,因为塔一共三层吗,一层是100块,重则在中路右边草,被打野跟中路蹲一手,这游戏中路一塔又至关重要,因为十分钟刷蛇,二十分钟年兽所以中一塔一掉,一个是野区随便被进,还有视野被压缩,中路线不好吃,等对面推过来,然后对面趁你中路清线拿资源,所以中路是很重要的位置 ,不会真别预选中路了好吗?这游戏中路不死有时候就推不了塔,真的玩个射手玩个上路看到中路一塔十分钟不到没了,对面塔一层塔皮没掉,真的心咯吱一下,跟个石头砸在我心脏一样,还有就是中路是正常人,队友被乱杀,本来中路守得好好的,对面打野射手辅助上路都来压中路一塔,直接就炸了,当然不是鼓励大家当地缚灵,只是说明一下中路一塔重要性,对整个游戏的帮助作用。还有一招就是给假视野压力,什么意思呢?如果你中路优势,你进中右草,就在右草待着,也不去下,在对面中路视角你是消失了,那他一定会消失三下,那对面下路原本在压,也不敢压了,你就做到了不战而屈人之兵,当然这招只能用一次,然后你就在右草蹲着,如果对面中路着急,他就会清完线立马转下,你就在草里提前准备好控制打一套,这样假视野就一石二鸟了,只做了一个动作,对面就下路退去,中路大残,因为被你蹲到,哪怕是红叶,213也半血了。
打野:打野要做的就太多了,楼主也拿打野上分,说说遇到的糟心事,打野要看队友有没有线权,办事,所以中路铃彦姬打红叶,或者不知火打大天狗,都让楼主感到难受,中路这条线能控上下两路达摩,就算没降服他也能ex你一下,还有控资源也是,队友没线就没得打,打野要有大局观,提前打信号,会反蹲,以及得会吸血,没错就是吃线,打野这版本8分钟不参与分钱,吃不到滚不了雪球,队友一见你吃线就嘴你,你还经济最高,说明他也就那样了,当然有的线能吃,有的不能,队友被线杀了,兵到塔里,你不吃他也吃不到,那你就吃,还有在对面塔前,对面被你抓死了,你家小兵比对面多,这时候你就要把线推进去,然后让兵被塔打死,这种情况你吃钱跟单带吃钱,队友说你,说明他不会打野,不用跟他计较,打野也是最受气的位置,打不好被四个队友嘴。
说一下关于野怪的知识,地图上你家六只,对面也六只,两个蛋,两个蛋加六只野等于六级,你反对面一只等于你得了两个野怪的钱,因为对面原来能吃到的野少了,4分钟资源团别少人,别给对面三条,一条是2%,两条8%,三条15%,可以看到三条是最高的,这时候你家是全面弱于对面的,蜃气楼攻击法强、鲶鱼防御护盾、石距冷却攻速,所以哪怕逆风也要去搏一下1个资源。业原火砸一下,大约相当于一座塔的半血,一般都是砸中一,哪怕说上路塔半血了,为啥呢?因为中路一塔血不好压,这一路谁都可以来守一下,打野刷完野,直接顺手守一下,上路清完线,哪怕是势均力敌,对面上单如果聪明也知道守中路,对面中路死了,哪怕代价是掉上一塔的塔皮两层,只要中一不掉就有的打,有的博弈,没中一很吃亏。
关于十分钟大蛇跟二十分钟年兽:十分钟会刷巫女大蛇,业原火会在9:50消失,蛇坑会新增墙体,修补上漏洞,那十分钟前的准备是什么?如果优势,对面中一掉了,而且己方领先3000,不用犹豫,直接假打bi对面打团,就是你动一下,让对面以为你们真打,然后只动手打人,这招常用于对局僵持不下,破局用的,这招也适用于年兽。正常打蛇怎么开呢?对面掉两个关键人物,或者三个不关键,关键人物如:打野、射手、法师,不关键辅助、射手,掉两个就可以开了。还有一种情况就是你们家优势很大,然后对面打野在下路露了,在单带,就可以开,有把握在15秒开完的情况下,一般不推荐僵持不下打蛇和年兽,因为蛇有负面buff,打的人会有易伤,哪怕你们优势三千经济,对面没掉一个人就开蛇,对面来了,法师加射手就杀完了,年兽则是控制特足,血也很多,所以不建议对面人没掉就开,不然控你个一秒,对面接个控就连环控了,酒射手喝。
上路:在我们神奇的上路有很多神奇的物种,比方说我们上路可以玩四个位置,如射手御馔津、神乐、桔梗,法师铃彦姬、申屠子夜、大司命、清姬,战士:银时、久次良,刺客妖刀姬、真天,所以非常考验上路式神池,那说说上路该干啥,就正常对线,然后4分钟去打资源团,10分钟去下路单带打四一,当然也分情况 ,如果不是青坊主、炭治郎、妖刀这种逆风就别带了,打四一主要是为了拿蛇。
中路:现在四个个超模铃彦姬、申屠子夜、跳跳妹妹、不知火,队友玩个红叶我真的很头疼,对线直接烂掉了,而且他还是五楼,后手拿被克制,顶着申屠子夜跟闻人翊悬玩红叶,中路基本要求有线权,然后帮打野拿中或者下蛋,如果没线权打野很难受,然后小心两边野区,打野一般像鬼切这种三级强势,三级抓下没抓到一定会去中路,中路一塔很重要,比所有外塔除了高地都重要,现在这版本御风也删了,支援成本变高了,对面中单没死去游走,轻则掉一层塔皮,因为塔一共三层吗,一层是100块,重则在中路右边草,被打野跟中路蹲一手,这游戏中路一塔又至关重要,因为十分钟刷蛇,二十分钟年兽所以中一塔一掉,一个是野区随便被进,还有视野被压缩,中路线不好吃,等对面推过来,然后对面趁你中路清线拿资源,所以中路是很重要的位置 ,不会真别预选中路了好吗?这游戏中路不死有时候就推不了塔,真的玩个射手玩个上路看到中路一塔十分钟不到没了,对面塔一层塔皮没掉,真的心咯吱一下,跟个石头砸在我心脏一样,还有就是中路是正常人,队友被乱杀,本来中路守得好好的,对面打野射手辅助上路都来压中路一塔,直接就炸了,当然不是鼓励大家当地缚灵,只是说明一下中路一塔重要性,对整个游戏的帮助作用。还有一招就是给假视野压力,什么意思呢?如果你中路优势,你进中右草,就在右草待着,也不去下,在对面中路视角你是消失了,那他一定会消失三下,那对面下路原本在压,也不敢压了,你就做到了不战而屈人之兵,当然这招只能用一次,然后你就在右草蹲着,如果对面中路着急,他就会清完线立马转下,你就在草里提前准备好控制打一套,这样假视野就一石二鸟了,只做了一个动作,对面就下路退去,中路大残,因为被你蹲到,哪怕是红叶,213也半血了。
打野:打野要做的就太多了,楼主也拿打野上分,说说遇到的糟心事,打野要看队友有没有线权,办事,所以中路铃彦姬打红叶,或者不知火打大天狗,都让楼主感到难受,中路这条线能控上下两路达摩,就算没降服他也能ex你一下,还有控资源也是,队友没线就没得打,打野要有大局观,提前打信号,会反蹲,以及得会吸血,没错就是吃线,打野这版本8分钟不参与分钱,吃不到滚不了雪球,队友一见你吃线就嘴你,你还经济最高,说明他也就那样了,当然有的线能吃,有的不能,队友被线杀了,兵到塔里,你不吃他也吃不到,那你就吃,还有在对面塔前,对面被你抓死了,你家小兵比对面多,这时候你就要把线推进去,然后让兵被塔打死,这种情况你吃钱跟单带吃钱,队友说你,说明他不会打野,不用跟他计较,打野也是最受气的位置,打不好被四个队友嘴。
说一下关于野怪的知识,地图上你家六只,对面也六只,两个蛋,两个蛋加六只野等于六级,你反对面一只等于你得了两个野怪的钱,因为对面原来能吃到的野少了,4分钟资源团别少人,别给对面三条,一条是2%,两条8%,三条15%,可以看到三条是最高的,这时候你家是全面弱于对面的,蜃气楼攻击法强、鲶鱼防御护盾、石距冷却攻速,所以哪怕逆风也要去搏一下1个资源。业原火砸一下,大约相当于一座塔的半血,一般都是砸中一,哪怕说上路塔半血了,为啥呢?因为中路一塔血不好压,这一路谁都可以来守一下,打野刷完野,直接顺手守一下,上路清完线,哪怕是势均力敌,对面上单如果聪明也知道守中路,对面中路死了,哪怕代价是掉上一塔的塔皮两层,只要中一不掉就有的打,有的博弈,没中一很吃亏。
关于十分钟大蛇跟二十分钟年兽:十分钟会刷巫女大蛇,业原火会在9:50消失,蛇坑会新增墙体,修补上漏洞,那十分钟前的准备是什么?如果优势,对面中一掉了,而且己方领先3000,不用犹豫,直接假打bi对面打团,就是你动一下,让对面以为你们真打,然后只动手打人,这招常用于对局僵持不下,破局用的,这招也适用于年兽。正常打蛇怎么开呢?对面掉两个关键人物,或者三个不关键,关键人物如:打野、射手、法师,不关键辅助、射手,掉两个就可以开了。还有一种情况就是你们家优势很大,然后对面打野在下路露了,在单带,就可以开,有把握在15秒开完的情况下,一般不推荐僵持不下打蛇和年兽,因为蛇有负面buff,打的人会有易伤,哪怕你们优势三千经济,对面没掉一个人就开蛇,对面来了,法师加射手就杀完了,年兽则是控制特足,血也很多,所以不建议对面人没掉就开,不然控你个一秒,对面接个控就连环控了,酒射手喝。