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『重拾』龙战于野

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诸君,好久不见。
上一次退坑前,我在吧里学到了很多,但因为某些原因而退坑。如今重新回坑,翻到以前的设计,偶然与『战地』相遇。在此,我将带来我几年前的概念『战地』并对其进行完善。希望大家多多支持
『龙战于野其奶玄黄』镇楼!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-12-08 16:47回复
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    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-08 16:49
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      概念简介:
      1.『战地』是一种独立的卡牌,所属类别为“战地牌”,所有“战地牌”游戏开始时随机组成〖战地牌堆〗,置于牌堆旁。
      2.『战地』出现于「龙战于野」模式中。「龙战于野」:一种每轮增加抽取『战地』牌环节的军争模式。
      3.每轮开始前(即先于所有角色技能),
      主公角色展示三张战地牌并选择其中一张,将之置于自己的〖战地区〗(若有牌替换之,被替换的牌洗入牌堆)然后将剩余牌洗入牌堆。
      4.主公角色的〖战地区〗特称为〖主战地区〗,非主公角色的〖战地区〗特称为〖副战地区〗。当〖主战地区〗内有战地牌时,该牌战地效果对所有其他角色生效;当〖副战地区〗内有战地牌时,则只有此牌对拥有此牌的角色生效(除特殊情况)


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-12-08 17:23
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        附属概念:
        1.『战地区』:一种与手牌区、装备区、判定区等级、类别相同的区域。该区域牌数上限为1。
        2.『主战地区』:主公角色的『战地区』,与『副战地区』同级。
        3.『副战地区』:非主公角色的『战地区』,与『主战地区』同级。
        *当『主战地区』与『副战地区』都有牌时,非主公角色只生效『副战地区』内战地效果。
        4.『战地牌』:『龙战于野』模式牌组的一种类别,但独属于『战地牌堆』。目前拟订为24张。
        5.『战地牌堆』:与牌堆同级。游戏开始时,将所有『战地牌』组成『战地牌堆』。
        6.『龙战于野』:一种类军争模式,人数为5/8人。对比军争模式,增加了『战地抉择』环节。
        7.『战地抉择』:『龙战于野』模式中特有环节,位于每轮结束后与每轮开始前。
        『战地抉择』中,主公角色须展示牌堆顶三张战地牌并抉择其中一张,将之置入『主战地区』(须替换原有战地牌)
        *此概念试行中,可能会被从环节概念替换为行动概念,即“每轮开始前,主公角色进行战地抉择”


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-08 17:41
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          我去, 我去, 我去


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-12-08 19:39
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            dd


            IP属地:吉林7楼2024-12-08 20:15
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              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-12-08 20:16
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