《坦克世界》超测:主战坦克MBT-B 详细数值改动
MBT-B(美国,10 级,HT,促销,机械师:5 发弹匣)。
相对于基础 1.27 的更改MBT-B 的第 3 次已在《坦克世界》超测中发布

车辆经过完全重新设计。现在坦克已经从第一线移到了第二线。它失去了装甲,但获得了一个可容纳 5 发炮弹的弹匣,机动性略有提高。
随着坦克的重新设计,它的用途发生了变化。现在它将在与以前不同的情况下发布!
一般:
• 战斗角色:从通用重型坦克到重型支援坦克
• 坦克耐久度修复费用:从 28,600 到 25,200 银币
• 模块维修费用:从 5,855 到 13,120
• 乘员:来自指挥官(无线电操作员);炮手;司机;Loader 到 Commander(无线电操作员);炮手(装填手);司机。
火力:
• 给火炮装填(装填整个弹匣):9.59 秒至 70.95 秒
• 第一发炮弹装填时间:21.09 秒
• 第二弹装填时间:7.67 秒
• 第三发炮弹装填时间:9.59 秒
• 第四发炮弹装填时间:11.51 秒
• 第五发炮弹装填时间:21.09 秒
• 夹内装填:-60.00 至 2.50 秒
• 弹匣中的炮弹数量:从 -1 到 5
• 加农炮射速:从 6.26 到 7.82
• 射击后的散布范围:从 4.00 到 3.50
• 移动散布(最大):从 0.14 (5.60) 到 0.24 (13.20)
• 车体转向散布误差(最大):从 0.14 (5.55) 到 0.24 (10.01)
• 炮塔旋转散布误差(最大):从 0.08 (2.67) 到0.08 (3.34)
• 弹药:45 至 50 件。
• 1 (AP) 弹的装甲穿透力:265 至 260 毫米
• 1 (AP) 弹丸在 500 米处的装甲穿透力:252 至 242 毫米
• 1 (AP) 弹丸的弹速:1,200 至 1,050 米/秒
• 伤害 1 (AP) 弹道:420 至 400
• 1 (AP) 炮弹每分钟的平均伤害:2,628 至 3,129
• 2 (HEAT->APCR) 弹丸的装甲穿透力:330 至 320 毫米
• 2 (HEAT->APCR) 弹丸在 500 米处的装甲穿透力:330 至 298 毫米
• 2 (HEAT->APCR) 弹丸的弹速:1,000 至 1,350 米/秒
• 伤害 2 (HEAT->APCR) 弹丸:420 至 400
• 每分钟平均伤害 2 (HEAT->APCR) 弹丸: 从 2,628 降低至 3,129
• 3 (HE) 弹道的装甲穿透力:90 → 60 毫米
• 3 (HE) 弹道的弹速:900 至 1,050 米/秒
• 每分钟 3 (HE) 弹道的平均伤害:从 3,223 提升至 4,029
生存能力:
• 车体装甲:从 200/90/55 到 105/30/40 毫米
• 炮塔装甲:从 350/150/45 到 200/90/40 毫米
• 坦克耐久度/生命值:从 2,200 到 2,100
• 底盘强度(修理后):从 250 (190) 到 250 (188)
• 底盘修理时间:从 12.03 到 11.79 秒
• 发动机耐久度(修理后):从 260 (130) 到 345 (173)
• 炮塔旋转机构的强度(修复后):从 170 (85) 到 185 (93)
• 无线电耐久度(修复后):从 250 (75) 到 230 (115)
机动性:
• 最大前进速度:40 至 55 公里/小时
• 负载能力:从 64,000 到 48,000
• 发动机功率:从 1,000 到 825 马力
• 比功率:从 16.67 到 18.33 马力/吨
• 地形阻力:从 1.2/1.3/2.4 到 1.0/1.2/2.0
• 炮塔转向速度:从 33.38 到 41.72 度/秒
• 船体转向速度:从 39.63 到 41.72 度/秒
- 船体重量:27,000至22,000公斤
- 炮塔重量:17,000至10,000公斤
- 火炮重量:3,340至2,340公斤
- 底盘重量:11,000至9,000公斤
- 坦克重量:60,000至45,000公斤
发现:
• 视野范围:420 至 400 米
• 通信范围:745.00 至 750.00 米
MBT-B(美国,10 级,HT,促销,机械师:5 发弹匣)。
相对于基础 1.27 的更改MBT-B 的第 3 次已在《坦克世界》超测中发布

车辆经过完全重新设计。现在坦克已经从第一线移到了第二线。它失去了装甲,但获得了一个可容纳 5 发炮弹的弹匣,机动性略有提高。
随着坦克的重新设计,它的用途发生了变化。现在它将在与以前不同的情况下发布!
一般:
• 战斗角色:从通用重型坦克到重型支援坦克
• 坦克耐久度修复费用:从 28,600 到 25,200 银币
• 模块维修费用:从 5,855 到 13,120
• 乘员:来自指挥官(无线电操作员);炮手;司机;Loader 到 Commander(无线电操作员);炮手(装填手);司机。
火力:
• 给火炮装填(装填整个弹匣):9.59 秒至 70.95 秒
• 第一发炮弹装填时间:21.09 秒
• 第二弹装填时间:7.67 秒
• 第三发炮弹装填时间:9.59 秒
• 第四发炮弹装填时间:11.51 秒
• 第五发炮弹装填时间:21.09 秒
• 夹内装填:-60.00 至 2.50 秒
• 弹匣中的炮弹数量:从 -1 到 5
• 加农炮射速:从 6.26 到 7.82
• 射击后的散布范围:从 4.00 到 3.50
• 移动散布(最大):从 0.14 (5.60) 到 0.24 (13.20)
• 车体转向散布误差(最大):从 0.14 (5.55) 到 0.24 (10.01)
• 炮塔旋转散布误差(最大):从 0.08 (2.67) 到0.08 (3.34)
• 弹药:45 至 50 件。
• 1 (AP) 弹的装甲穿透力:265 至 260 毫米
• 1 (AP) 弹丸在 500 米处的装甲穿透力:252 至 242 毫米
• 1 (AP) 弹丸的弹速:1,200 至 1,050 米/秒
• 伤害 1 (AP) 弹道:420 至 400
• 1 (AP) 炮弹每分钟的平均伤害:2,628 至 3,129
• 2 (HEAT->APCR) 弹丸的装甲穿透力:330 至 320 毫米
• 2 (HEAT->APCR) 弹丸在 500 米处的装甲穿透力:330 至 298 毫米
• 2 (HEAT->APCR) 弹丸的弹速:1,000 至 1,350 米/秒
• 伤害 2 (HEAT->APCR) 弹丸:420 至 400
• 每分钟平均伤害 2 (HEAT->APCR) 弹丸: 从 2,628 降低至 3,129
• 3 (HE) 弹道的装甲穿透力:90 → 60 毫米
• 3 (HE) 弹道的弹速:900 至 1,050 米/秒
• 每分钟 3 (HE) 弹道的平均伤害:从 3,223 提升至 4,029
生存能力:
• 车体装甲:从 200/90/55 到 105/30/40 毫米
• 炮塔装甲:从 350/150/45 到 200/90/40 毫米
• 坦克耐久度/生命值:从 2,200 到 2,100
• 底盘强度(修理后):从 250 (190) 到 250 (188)
• 底盘修理时间:从 12.03 到 11.79 秒
• 发动机耐久度(修理后):从 260 (130) 到 345 (173)
• 炮塔旋转机构的强度(修复后):从 170 (85) 到 185 (93)
• 无线电耐久度(修复后):从 250 (75) 到 230 (115)
机动性:
• 最大前进速度:40 至 55 公里/小时
• 负载能力:从 64,000 到 48,000
• 发动机功率:从 1,000 到 825 马力
• 比功率:从 16.67 到 18.33 马力/吨
• 地形阻力:从 1.2/1.3/2.4 到 1.0/1.2/2.0
• 炮塔转向速度:从 33.38 到 41.72 度/秒
• 船体转向速度:从 39.63 到 41.72 度/秒
- 船体重量:27,000至22,000公斤
- 炮塔重量:17,000至10,000公斤
- 火炮重量:3,340至2,340公斤
- 底盘重量:11,000至9,000公斤
- 坦克重量:60,000至45,000公斤
发现:
• 视野范围:420 至 400 米
• 通信范围:745.00 至 750.00 米