1层左侧两个血拿了很爽就研究了下,可以发现五种可能地形有共性
没光想拿到就得排水,所以试了试把右下角炸了(开局炸弹),水流了出来
发现魔力药水的照明可以突破黑暗,所以黑暗洞穴里应该不是强制光魔法才能穿透黑暗,而是限制了光的强度,只要够亮就能看到(已知炉石不行,不够亮)
等水引流,如果有炉石可以蒸发了能快点......
其实没光也可以通过摸索判断是那种地形,但是通过炸右下角引流这种办法从流出的水量也能判断是哪种,
从左至右从上至下依次对物种地形标号(ABCDE):红色标出了能流出的水,A=E>C=D>B(目测)
所以如果水多,从右下角进往左上角蹭要么进血上限房要么通过洞穴来到左侧(A与E),
水不那么多的话同样是往左上蹭,通过时找头顶或脚下有无通道,头上有是C,脚下有是D,
最后是B,没有左上角的开口,左走满血上走迂回通过洞穴途径血上限。
总结下最难通过的是B,水排不干净路还绕,所以只要水少可以考虑不通过,只拿满血。