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一般要几等人才能不闹事?

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新版本玩了好几把本子,观察了下。
法律上民族至上雷打不动,宗教上开户也不动,等御一新后转神道教后再上国教。
开始的几把拿了新地盘后放着没管,后面会循环闹事。
后面拿下新地盘后直接青草+镇压二连, 只要本子人口能在当地过半,基本上就闹不起来了。
人口少的那种连运动都不会产生,人口多的比如汉,都二等人了咋还要搞运动呢。
是不是只要在一个地块过半,不是一等人的群体就会要搞事情?


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-12-16 05:11回复
    建议把新打下的地盘港口断了,然后耕地全换成棉花,捕鱼码头也拆了,先让他们大吃饱,等人没了殖民安置本土人口


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-12-16 08:42
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      参考活跃度来源呗


      IP属地:上海3楼2024-12-16 09:43
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        接受度低于5级,对于生活条件不足的激进有加成,激进总数超过州人口的25%就闹事
        只要生活条件好了,即使接受度1级,也不闹事


        IP属地:北京4楼2024-12-16 13:10
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          动乱太高,但是多元一定不会闹民族独立


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-12-16 18:22
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            这个版本二等公民也很不满,导致本子往大陆扩张直辖吃地有很高的暴乱风险,我一般满洲全吃,华北只吃北京山西,剩下的全用附庸国统治会好很多。


            IP属地:上海6楼2024-12-16 18:38
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              激进太多就会闹事吧,让他们先分离下就可以清理干净激进派,动乱的debuff也没了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-12-16 20:31
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