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斗破的十阶百级法和火影的六阶二分法应该是最完美的长篇级别设定了

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十阶百级法比较好理解,适合以打怪练级换地图为主要看点的框架。
这类设定并不是说一定框死为10阶,和0到9的数字级别,像修真的“”练气到大乘”和“”前期到圆满”,就也是这一类的设定。但是设定到十阶左右,一般是节奏最完美的。
比如遮天,仙一和仙二,仙四到仙六,含水量极高,如果合并之后,从轮海到红尘仙刚好十阶。
六阶二分法,就是上中下忍三阶,和影,超影,六道三阶,每一阶内没有细分,在打怪练级方面着墨较少,主要围绕人物关系,铺开史诗般的画卷。
之所以要二分,是因为这种设定有个很突出的特点,那就是在某个级别之后,你能明显地感受到从小鬼打架到神仙乱斗的跨越。
我换个名称就很直观了——普通,精品,卓越,史诗,传奇,神话。
是不是感觉后三者的逼格一下子就拔高了好几层。
这种设定和作品本身的境界设定并不需要对应。比如将夜:初识,感知,不惑虽然是三个等阶,但在故事中,并没有一阶阶详细展开,完全可以看作一个等阶。
与此相同的还有雪中悍刀行的前8品,问镜的气动、长息、明窍三境


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-12-23 19:04回复
    分析的很好,点赞,以修炼为主线就十阶,以故事为着墨点就6级


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-12-23 19:17
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      火影其实有点问题,影、超影的战力跨度太大了


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-12-23 20:22
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        不如鬼颠,龙耻,龙中九阶,


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-12-23 22:38
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          作者为了水字数,肯定会加半步xx,准xx,


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-23 23:05
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            岸本表示他今天才知道自己用的是什么劳什子六阶二分


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-12-24 06:28
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              动画分为第一部和疾风传本身也印证了二分法的实际框架,而且十阶和六阶这两种设定方案,其实是各代表一种广泛的创作思路,是从各种作品里提炼出来的。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-12-24 07:43
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