收获日2吧 关注:123,692贴子:1,819,976
  • 2回复贴,共1

关于跑跳对体力损耗影响的测试

只看楼主收藏回复

首先就是一个大概的逻辑,地上一直奔跑时体力是一直在扣除的,而如果是用按跑往前跳的跑跳方式移动,体力损耗只会出现在起跳时,中后段到落地期间是不会消耗体力的,但是这游戏跑跳会有类似惯性的机制,你只要跳起的时候处于奔跑加速状态,你到落地前空中的一段时间内是保持加速的。
在我实际测试200m距离后得出大概数据:
纯奔跑:总消耗体力50%,总时长27s
跑跳:总消耗体力30%,总时长30s
两者在总时长只差了3s(这部分时差还有跑跳操作失误出现卡顿导致的浮动)的情况下体力消耗差了整整20%,依据这些测试可以得出跑跳能在移动效率略微降低的情况下大幅度节省体力消耗。
不过由于体力恢复的也不慢,且少有长距转点真能把体力耗干净,这机制的实战价值有待考量。
还有就是重甲测试得出了不一样的数据,在同样200m距离内跑步损耗了90%的体力,而跑跳只损耗了50%,差距拉的更大了,猜测是因为重甲奔跑时体力消耗的更快,而跑跳借此省下了更多体力。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-12-28 04:30回复
    而关于跑跳的速度,跟CS的旋转跳差不多,都是在落地的瞬间再次跳起加速,只不过没有旋转的步骤,一直向一个方向移动就可以了,但值得一提的是“极道”天赋牌组点满的情况下即使血量已经见底,跑跳的速度也是不会增加的,之前为了刷热火街头的成就尝试过,发现速度跟其他牌组穿同一护甲(我玩的模仿穿的轻型防弹)是一样的,在跑跳的时候就会发现空中的速度很快就降低跟其他牌组护甲一样了,但破甲加速会影响跑跳的速度会飞的更快,实战价值的话目前是知道体力省的多一些赶路就会快一些,潜入赶路可能有些用处?我个人比较习惯跑跳的时候蹲一下


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-12-28 08:59
    回复
      道理确实是这样,我用相关的hud确实也是这个结论
      不过大概也只有农村信用社等钻机满地图找盖奇包的时候能把体力烧到10%往下了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-28 12:12
      回复

        扫二维码下载贴吧客户端

        下载贴吧APP
        看高清直播、视频!
        立即注册