三国杀3v3入门系列(一)——双判定 by 次日
本内容只针对新手
双判定指的是司马的改(可用自己的任意花色手牌改当前的某判定牌)与张角的换(可用自己的黑色手牌换当前的某判定牌)。
如果场上双方中总共只有一个司马或一个张角,或者张角司马都在一方,那么情况很明朗,不讨论。
如果一方是司马,另一方是张角的话,很多新手因不了解判定规则而犯技术性错误。
规则是从动作的发动者起按逆时针顺序逐一判定,张角或司马每人只有一次判定机会,后判的人能改先判的人的判定,所以有结果的决定权。
下面就具体应用中的解乐不思蜀、判甄姬洛神、判张角的雷击三个方面双方对立时的规则作一总结:
因为张角只能用黑色手牌换所以不能解乐,而且司马给甄姬盘的洛神也不能被张角打断,总结起来就是四条:
(以下都是指一方是张角另一方是司马而且各自都有可用的判定牌的情况下)
左:司马要想给队友解乐(而不被张角改生效),必须在队友的左面
左:张角要想给甄姬判洛神(而不被司马一张牌就终结掉),必须在甄姬的左面
右:张角右面的人杀张角,雷击才一定生效(而不会被司马改失效)
右:司马右面的人杀张角,不必担心队友会被雷击(因为有司马可以改)
所以:司马一般放在队伍的左面,如果放在中间,是不能确保给左前锋解乐的。如果是张角和甄姬配合(司马无所谓),甄姬一般放在队伍右边,否则就会被对方的司马一张红牌搞死。队友杀张角雷击对方,一定要张角右面的人出杀,才能确保命中。司马右面的人,要敢于杀对方的张角。
这里顺便提一下1v1中的司马张角pk,挂闪电轮到谁谁先判(会被对方改命中而毙命),所以没人敢主动挂。
本内容只针对新手
双判定指的是司马的改(可用自己的任意花色手牌改当前的某判定牌)与张角的换(可用自己的黑色手牌换当前的某判定牌)。
如果场上双方中总共只有一个司马或一个张角,或者张角司马都在一方,那么情况很明朗,不讨论。
如果一方是司马,另一方是张角的话,很多新手因不了解判定规则而犯技术性错误。
规则是从动作的发动者起按逆时针顺序逐一判定,张角或司马每人只有一次判定机会,后判的人能改先判的人的判定,所以有结果的决定权。
下面就具体应用中的解乐不思蜀、判甄姬洛神、判张角的雷击三个方面双方对立时的规则作一总结:
因为张角只能用黑色手牌换所以不能解乐,而且司马给甄姬盘的洛神也不能被张角打断,总结起来就是四条:
(以下都是指一方是张角另一方是司马而且各自都有可用的判定牌的情况下)
左:司马要想给队友解乐(而不被张角改生效),必须在队友的左面
左:张角要想给甄姬判洛神(而不被司马一张牌就终结掉),必须在甄姬的左面
右:张角右面的人杀张角,雷击才一定生效(而不会被司马改失效)
右:司马右面的人杀张角,不必担心队友会被雷击(因为有司马可以改)
所以:司马一般放在队伍的左面,如果放在中间,是不能确保给左前锋解乐的。如果是张角和甄姬配合(司马无所谓),甄姬一般放在队伍右边,否则就会被对方的司马一张红牌搞死。队友杀张角雷击对方,一定要张角右面的人出杀,才能确保命中。司马右面的人,要敢于杀对方的张角。
这里顺便提一下1v1中的司马张角pk,挂闪电轮到谁谁先判(会被对方改命中而毙命),所以没人敢主动挂。