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大佬们说说我对四维的作用的理解有没有准确

只看楼主收藏回复

有部很多说法我也是参考别人说的
统率:
打仗攻防(最有用)
训练(有用)
最重要属性
武力:
兵击伤害(并没什么卵用)
巡视
单挑(没什么用,触发太低)
阵斩(配合威名才有点用,不然那点概率没用)
诛杀(一般,概率不高,13杰概率贼高)
综合,好像没什么用
智力
防兵击(没什么用)
战法时间和效果(有点用,如智力差减防更多)
外交(非常有用)
登人(很有用)
内政如怀柔之类(有用)
总之比武力有用
政治
钱粮文化(有用,商业在英雄集结和13杰版本非常有用,比训练更有用)
政治还是有用的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-18 09:47回复
    对的。
    武力智力影响大地图的战法伤害,像许褚这种低统武将也容易在大地图上爆几千兵的伤害。


    IP属地:天津2楼2025-03-18 11:30
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      2026-09-16 08:05:11
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      统率说的是对的,但其它不准确
      武力需要补充的点:
      抗单挑(很有用,防止路上被仇家一刀暴毙)
      刷好感(“练习”及其强化技能,比送礼物快多了,最多一次10天二三十好感,人脉关系刷的嘎嘎快)
      巡察效果增加(效果还行,增加征兵人数)
      武力高,自保能力强,不然突然出个单挑暴毙很影响游戏体验
      智力补充的点:
      控制提案(前期官阶不高的时候智力高对军团和城市的提案劳劳把控话语权,不然君主整什么骚操作都不知道直接影响后期体验)
      掌控手合战术(用舌战杜绝ai上级乱出战术用不了,君主军师重臣那就更方便了)
      军师威名(手合好用,军师系威名最后都有很牛的手合战术,智力太低达到威名要求很麻烦)
      智力相当重要,智力高登人外交社交很方便,313玩的除了打仗就是社交
      政治补充的点:
      官阶经验(政治高刷官阶经验快,除了打仗打的经验也就种田涨的快了)
      建设城市(钱粮、设施都很重要)
      政治前期好用,城池基础设施越差越需要政治高的人维护,后期钱粮溢出维护成本高就没用了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-03-18 11:43
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        玩了这么久一直没弄明白兵击到底是个啥


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-03-18 12:33
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          智力在外交里完全没用,像曹操董卓这些势力领袖根本不可能被劝降,但是除了劝降外交又没用,所以智力在外交里面无用


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2025-03-18 12:42
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            玩法不一样,重要程度就不一样咯。我从没把政治放眼里过,快速打出去拥有七八个城池,爆刷三级兵感觉天下无敌当个小诸侯小嘟嘟自己天下无敌,到处游手好闲看别人互殴,差不多了及时控场,是我的游戏快乐


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-18 19:01
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              不打mod的话政治和武力是真的没太大用,种田根本没有抢资源来得快,武力没威名都单不了几次。真缺的话随便抓个高武副将或者找个高武武将要个女儿就完了。


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-03-18 20:32
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                智力第一,仁德、口才进一步发挥功效。
                统率武力并列第二,其中武力要发挥,单挑等级很重要。
                政治纯垃圾没用,商业农业那些给手下去做就行了。要是给人打工,做小任务选巡查效果做好。


                IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2025-05-29 19:01
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