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Autoprophets官方综合讨论区

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    Autoprophets及同济汽车文化宣讲团保留部分权利,允许转载,转载请注明出处(车先知吧,同济汽车文化宣讲团)及作者(Autoprophet-ZR)。 本人水平有限,没什么技术含量很高的内容,只是因为之前为了做mod建模建过Zonda R Evolution的空力套件,为了写物理数据也找了很多相关资料,所以对这货比较了解,然后在水了一些其它帕厂内容,遂出此文。另外本来还打算写一点Zonda GR的黑历史(比如说我灯A4 DTM菊残GR的基情片段及后续),不过由于时间原因还是弃
  • 23
    雪之下雪乃主题痛车 质量还是一般般...车盖车顶实力偷懒,车尾以后可能会做修改(嗯,可能) 有兴趣的同学就自己扒下来扔游戏里吧,度娘现在把图片大小的上限提高了
    L雪乃 2-19
  • 4
    图已出,原谅我我懒得再发一遍了 http://www.zcool.com.cn/work/ZMjMzNjY4Mjg=.html mod继续无限期跳票
    iamjaychou 12-14
  • 37
    嗯,最近试了下Autodesk Simulation cfd,做车辆外流场的时候模型前处理网格划分遇到了点问题。手头上的模大
  • 44
    在3ds max(下文简称max)里建模完成后导出成obj格式的文件(建议导出obj格式的,模型坐标不会乱掉)。 这里我就以lamborghini aventador做一个简单的例子供参考。 选中车体导出成obj格式的文件。(这里补充一下,max导出obj后模型会旋转180°。如果没有在ZM里复位,那么在游戏里也是旋转180°的。这里教大家一个小技巧ZM里旋转180°比较繁琐,建议在max就直接旋转后再导出obj) 这里的文件名可以随便命名一下就好了,没什么用。 这里用默认的就行不用多做调
  • 35
    最近经常有人问到有关NFS15做mod的问题哈。据本人所知目前还木有流传完整的教程。其实本人老早就开始写教程了,迫于各种问题仅完成了前三部分。后一部分将是一个完整的mod制作案例,一直还木有开工。。。于是干脆先抛出来算了
    jsjhhi 10-30
  • 14
    软件为Autodesk CFD 2017 别问我为啥没车身,我只是偷个懒随便玩一下,虽然拿掉车身肯定对结果是有影响的 壁面受力计算结果如图 300km/h时,负升力2738.78N,阻力639.381N,升阻比4.28
    文LOVE菊 6-27
  • 1
    经核实吧主车先知 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 车先知吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
    咆哮 6-9
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    经核实吧主pichaya 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 车先知吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
  • 4
    ADAC牛背24第一小时,暴雨积水成河,直接变Rallycross,PCars的极端天气和这比都要怂了 冰雹之后欢迎来到纽
  • 13
    感谢ZZ补了门框的梅甘娜RS275的模子,让我有了新的装逼的机会
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    突然而来的灵感,想要去比较一下Red Bull X1这地表最强的车(并不是)三代以来的外观变化(分别是X2010,X2011,X2014)。 分析?本鶸没有这种脑洞只能会在后面口胡了以下内容仅供参(yu)考(le),未满18岁者请在父母陪同下观看
  • 4
    Machine Dojo Modding Team与Modding Autoprophets合作,拖了三个多月才完成的工具。可转换转fbx模型至游戏直接可读的meb模型,完美支持雨水,灯光,破损,环境遮蔽,多uv通道等各种效果。大大解放赛车计划mod生产力。 mediafire似乎现在不用帆樯就可以上了,我就直接贴下载原链了: http://www.mediafire.com/file/n1ieieo009r4h5k/Project+C.A.R.S+ME 至于mod制作的完整教程,这玩意儿任重而道远,而且国内做这个的也没什么人,花大力气写教程不是很划算。这就要看了,如果有3d
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    @pichaya @车先知 ,为什么我下载的forza4的模型是这样的,用max打开什么东西都没有?
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    吧主在吗 求下极品飞车 14的模型提取工具
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    跪求各种车辆的模型文件,最好是OBJ,FBX格式 3Dmax可以打开的文件。
    X滚雪球 11-19
  • 9
    虽然SMS口头上说modding support是终极目标之一,然而实际上已经把这两条路堵死了。 已经经过了测试,目前看来Project CARS 2 无法像PC1一样通过解包文件读取mod。 就是这样了
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    从毛网下载了Juiced 2的模型,用ZM打开以后很多部件的位置都是错的,比如这个车身和驾驶室就是错位的,请问各位大神怎么把他们对齐合拢在一起
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    大佬,我想把赛车计划2的赛道弄出来,游戏目录里很容易找到文件,但是是bff格式的文件,有什么工具可以转换或者解包啥的吗?
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    新人求助,按照车先知dalao的方法安装了极品飞车15汽车mod导致所有车辆半透明,请我如何破(游戏版本我没有确定,是在逗游下载的中文版本)
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    因为几个mod的分组不太合理,例如吧rx3分组成了现代车想要修改 crd文件中Vehicle Group和Vehicle Group为string 修改为road和road,retro后mod车辆无法出现在车店 求解答如何修改
    十七八 1-6
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    自己撸的logo镇此文源于GF最近购入盘子...然后灵感一来就想到写这文算是个人的一点经验吧.趁着练英语听力的时候更一点,剩余的月底去网吧更(顺便练练自己烂成翔的语文作文...)
    GTi 1-5
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    最好是面数多的,像网格什么的最好是体现在型上不是贴图上,请问huayra有这种高模么? 真心想找到一个高模,谢谢各位大神回答! @车先知 @pichaya
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    这贴本来是在N吧发的,不过我一方面看到先知@车先知 建了新小组,另一方面想到可能有必要把设定里的车转成模型,所以我就把帖子转到这了,枇查亚那货说我想多了不过没关系,万一被EA看到说不定也会给采用,那不就皆大欢喜了(然而剧情还没发布)先发一下第二弹链接:http://tieba.baidu.com/p/4146096434
    南翼 11-11
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    第一次是nfs18的视角工具手机qq+度娘双重压图渣渣画质
    YZX贤弟 10-27
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    求助@车先知 @银河战刀
    水缸 10-16
  • 1
    @车先知 可以把这个贴里面的极品14ENB补档一下么? https://tieba.baidu.com/p/1919814052
    水缸 10-16
  • 6
    https://pan.baidu.com/s/1jH55K26
    水缸 7-14
  • 4
    @车先知 现在正在做17的贴图替换器NBTC,有一次因为软件BUG遇到了如同的发光现象......那么怎么才能让贴图发光呢?
  • 94
    蓝色のGTR镇楼
  • 25
    模型呢是由AC的Red Bull X2010挖来的,不过经本渣渣的一番魔改(车身85%都重新做过,原型的Red Bull X2014 Stranded。当然只是用来参考的,和Stranded并不完全一样)已经和2010不一样了,原来的风扇车也改成正常车辆(主要是为了PC不支持风扇的物理系统考虑) 模型我去年9月份就开始改了,中间停了好久一个星期前翻文件看到模型都快完成了,烂尾就太可惜了,遂拼命赶工完成。感觉现在的完成度应该是94%左右。。。UV,贴图什么的还没开始搞,不过应该会
    pichaya 5-26
  • 5
    一些游戏比如狂野飙车的车辆建模 边线是完美的弧度,但是玻璃反光根本不是完美的弧面啊?引擎盖的建模是几个平面拼接出的弧面,是这样吗
    Murcer 5-25
  • 1
    吉利将购入宝腾汽车49.9%和路特斯(莲花)51%的股份,这是要复活美洲豹?
    AreanLe 5-25
  • 0
    吧主求救·NFS14导出·贴图无法导出怎么破
    hnhnbd 5-22
  • 5
    Mazda RT24-P DPi 近年来没有哪辆Prototype如此重视造型而牺牲空力。IMSA对DPi开放一定的造型设计自由正符合Mazda的品牌战略。Mazda的造型设计师带着草图来到英国与LMP2赛车底盘制造商Multimatic进行合作,最终的确达到了他们的目标,仅从光秃秃的风洞模型便能一眼识出Mazda的家族脸。 然而比赛是不留情面的,这确实算是辆好看的赛车,只可惜在Daytona 24h的直播画面中你几乎看不到这辆在GTLM上下挣扎的Prototype。
    Murcer 5-19
  • 4
    按照车先知的教程运行“UCP_s2u_unpacker.cmd”进行游戏解包。解包开始时会提示按任意键继续,结束时也会提示按任意键继续。时间约10多分钟。 。。。。。。。。。。 我点了任意键以后窗口就消失了,怎么解决
  • 5
    RT 内存修改 方便快捷 目前刚开始测试 随便上色 周末看能不能改良下性能啥的 diffuse RGB 1,1,0 specular RGB 1,1,0 diffuse RGB 0,0,1 specular RGB 0.5,0,0.7
    NotJr 5-15
  • 4
    这尼玛不是一般的乱啊,18是我目前见过的唯一把车体做出厚度的游戏,再加上和17类似却更精细的可脱落碎片模型。。。。。
  • 17
    渣拍,第一次正式车模外拍。先放张图,图片还在修,五一正片放出,敬请期待(#滑稽)
    水缸 4-28
  • 1
    很久没上贴吧。。。 这破车模型做完了,打印打过了,现在搞视觉部分,最后放mod 预告图来自CG大佬@massa1981 ,1分钟不到的布料计算我也是很服
  • 7
    在外面到处浪刚好碰到传说中的广州的LB大牛 我的后期比较菜 凑合着看啦
  • 12
    指导:猴子&兔子 各位大佬来猜猜是啥车的尾翼(兔子别说)
    水缸 4-2
  • 4
    不如猜车吧
    车先知 3-25
  • 7
    晚上继续找文件然后就发现了这东西 认得出算我输
    水缸 3-20
  • 5
    这个涂装好美。
    车先知 3-18

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