战国策三十六计吧
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    可能最近《狂飙》电视剧大热,战国策三十六计这个2010年的古董桌游又有人求购了。 由于积灰多年我还是选择卖给了有缘人,但是卖之前我用手机拍照扫描了一份副本作为diy素材。后面如果还是有人求购不得,可以留言或者私聊我获取。
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    求一下购买网址😰😰😰
  • 13
    跪求规则书,部门有一副前人留下却没有说明书的,然后那群人忙没时间来导致这副牌荒废了,作为一个战国爱好者真的心酸
  • 3
    我的事第一版,尘封几年又拿了出来,结果说明书找不到了。。。求一张说明书的图,谢谢
  • 0
    经核实吧主左岑耘觐 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 战国策三十六计吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    为什么这个游戏不更新了呢!如果是扩充包我一定支持一定买!!!
    左岑耘觐 11-23
  • 2
    各位大神,跪求解释齐国的技能效果,我老是搞不懂他说的“由你指定的兵卡,需为单一兵种”是什么意思。还有,要是对方没有两张一样的兵卡该怎么办,是不是需要你询问对方?
    左岑耘觐 11-23
  • 9
    为什么到处都没人玩= =
    842257723 8-2
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    终于有靠谱的很给力的游戏王网页版了。我参加过两次测试了,绝对是最好的TCG,目前不删档内测,有一起玩的吗? 人多才好玩,不是广告,真的是希望有人可以一起,几个桌游门户都上他们的广告了! 官网:http://lz.entplay.com
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    1.进攻时守方“无兵可出”,能否视为守方有兵卡但不想出?
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    羊年快乐,洋洋得意!
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    都这么久了,还没2015第一贴么
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    非常喜欢战国的历史和人物 前几天心血来潮就在淘宝上面搜索了战国类的桌游 没想到还真有 感觉这款桌游不错 而且一查居然10年就发布了 二话不说 果断入手了 一直没时间研究 直到今天才用了将近一个小时的时间深入了解 然后一个人试玩了一下 觉得这游戏很不错 玩法很有意思 策略性强 就是角色少了点 贴吧一搜索 果然有这吧 可是人也太少了吧。。。 果然现在的桌游迷都被三国杀占了吗? 现在算我一个 有些问题想请教 有大神吗?
    乌★鸦 1-30
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    希望得到大师的技术贴
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    此吧估计会火,占个位
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    这么久也没人发帖,发一个,证明还有活人→_→
  • 1
    第一:荆轲的技能是不是一场战役可以使用无数次。只要是对方出单兵作战都可以秒杀? 第二:王道模式 对方的金色建筑可以占领吗?
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    说明书中提到:攻方宣战时必须询问守方是否退兵。如果守方退兵那么攻方所选择的目标建筑归属谁?是要让攻方选择占领或拆除吗?
  • 1
    那位大神解答一下建筑耐久第一次没打完,下一次进攻是按满耐久计算还是按之前攻击后的耐久计算啊?
  • 10
    规则说,进攻与防守方要重复攻击步奏直到一方无兵卡可出为止,守方一定要死挡不能放弃出兵,并判为该轮战败么?
    射线 8-3
  • 2
    进入交战状态 2边 都出兵的话 是都要把自己手上的兵牌都用干净吗 如果有一方 没有了就算战斗结束了 吧 还有就是联合 进攻的话 我是A 我联合B 对C 发动进攻的话 是我先进攻 还是B 先进进攻呢
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    战国策完好无损,骰子也是新的,根本就没玩过. 现在血本出售,亏死我了,庆元的有意者请联系移动虚拟网:629561 亲们赶快行动吧!
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    第一,如果拆除建筑,计算上已经不需要兵卡了的话(如拆3耐久建筑有投石车后计算上是0兵卡),那还需要兵卡吗 第二,如果这轮这个玩家被进攻,使用了退兵计,是不是别的玩家也不能打他了(每轮被进攻一次规则)
  • 2
    每天签到的那位,你是?
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    很想更多的了解一下 战国策三十六计
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    如果本身就4人玩,途中2人已死,剩下的2人很多计策岂不都是不能用了,这样乐趣少了很多啊?
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    按照规则进攻方要把兵卡正面向上。那岂不是除了战车基本上都会被防守方用相克的兵卡来防御吗?有什么破解之道不?
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    每回合用一张策卡就可以让对方兵卡策卡减一半。。。。
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    请问建筑功能是全部生效吗?
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    一年又过去了。时光飞逝,善见城已经快1岁半了。 【战国策三十六计】是在所有桌游人的关注中成长起来的。没有你们的支持,就没有我们的进步。展望未来,我们希望能出更多好作品,让大家有更多选择。 而 创,领域精品;意,文化中国,将是我们永远不变的宗旨。 我们新的作品正在制作中,不过不是严格意义上的游戏,本计划农历年前能上市,但今年春节太早,所以可能赶不及了。农历年后应该能面市。而明年6月-8月,我们希望能推出酝酿已
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    我在上海,哪里有买战国策三十六计啊
    w87794328 4-11
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    国卡说明: 秦 秦祖先华夏族,舜帝赐嬴姓,后辅佐殷商。周初衰落,造父救穆公有功分封赵地立赵氏。孝王使赵非子续嬴姓号秦。宣王时崛起。至秦始皇于前221年统一中国 特技:虎狼之师 攻时若己方获胜,则清理战场时可从守方所剩兵卡中再选择2张兵卡丢弃 楚 楚,又称荆,祖先为黄帝之孙高阳后祝融部落后裔。成王时,封熊绎为楚子熊通自立为楚武王,至成王时确立大国地位前223年为秦所灭 特技:沃土 每回合拿卡阶段可拿取策卡3张 齐   
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    刚买,上手难度不大,惟一的遗憾是影响力不大,没人关注…
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    增补“强制结束”机制及胜利条件: 无论王道游戏模式还是霸道游戏模式,皆可加入“强制结束”机制,规则如下: 1:“强制结束”机制指:玩家自行在游戏开始时商议决定,8 或 12回合后,游戏结束 2:“强制结束”机制下的游戏胜利条件(王道霸道皆可): 当全部回合结束时: A:金色建筑的耐久总数(燕国国特不考虑)最大的胜利 B:如金色建筑耐久一样,则其他建筑耐久总数大的胜利   C:   如其他建筑耐久总数仍然一致,则剩
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    上一篇文章,系统阐述战国策三十六计组队霸道模式的基础战略 传送门:http://tieba.baidu.com/f?kz=890225791 阐述了霸道组队模式的基本战略, 应某些同学要求,再来一篇客卿国别选择的基础篇 上篇说到: 国 分 攻、防、杂 3类 客卿 分 攻、防、策、辅助 4类 建筑:分 攻、防、战斗升级 3类 游戏规则中,国是不能自己选择的,所以是被动的,所以只需要知道每个国的特征,然后在此基础上,在2选1客卿的时候,有倾向性的,由自己的座次,做出选择即可:
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    这个是大工程,看来还是不能偷懒。此文希望能帮助新手建立起基本的游戏概念。 第一版和第二版虽然变化似乎不大,实际游戏方式和游戏节奏,包括战略战法,都有了很大的变化,可以说,游戏体验完全不同。一版注重王道,二版注重霸道,这是本质的区别。 从2V2 3V3的组队霸道规则说起,不是官方的规则,但是以下是我教游戏的方法。(新人请无视王道,直接2V2 3V3组队霸道即可,上手迅速,对抗激烈,乐趣足)目前看,5分钟左右,必会,无论男
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    请问如果2v2 AC vs BD 起手A联合B 攻打D。那么BD在没有计策的情况下,必然要拼到最后一兵一卒。而AC两人没有任何伤亡,这样是否太不平衡? 请指教。
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    【战国策三十六计】有2种模式,霸道模式由于更为简单易懂,一人一套城,拆除则被淘汰,而且有队友配合,非常直接。 由市场反馈情况来看,大多数玩家会选择2V2 3V3的霸道模式,所以我们也在此重点推荐。 新手们请直接尝试 2V2 3V3 组队霸道!
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    战国策三十六计里的国卿组合,还是很有讲究的,个人分析如下 国与卿的组合: 1 吴,秦,越,鼓励进攻,鼓励胜利 2 燕,韩,防守反击型 3 魏,赵,攻守兼备 4 楚,齐,策略型 客卿: A 白起,王翦,李牧等,纯进攻型 B 廉颇,墨子等,纯防御型 C 鲁班,扁鹊,荆轲等,技能型 D 孙膑,孙武,张仪等,纯策略型 建筑 进攻型 防御型 增强型 如何组合,决定了自己的战略战术,尤其是对建筑的选择。 1A组合,不用说了,保持进攻态势,可以不断取得优势
    zhw810706 8-23

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