吧主在 魔兽地图编辑 吧里发了篇
选择英雄的 贴子
我前面的都看会了
单位 - Cearte a Unit
在"地区 000"当中创建一个英雄给玩家1,如下图修改,(Unit-type of 圣骑士 0000 <情报>)这是创建给玩家的单位,单击"选择一个单位"按钮,然后在地图上单击圣骑士,玩家 1 (红色)表示此单位给玩家1,(Center of 地区 000 <情报>)创建位置在"地区 000"正中,默认的建筑朝向单位面向哪个方向。
这里的Cearte a Unit 我在单位里找了一遍又一遍,就是没找到!
Set Variable
这条指令将最后创建的英雄赋值给变量PlayerUnit。选择变量为PlayerUnit,然后将默认函数(Triggering unit)改为(Last created unit),(Triggering unit)表示触发此触发器的单位,也就是已经被杀死的小精灵,(Last created unit)表示最后创建的英雄。
这条的 Set Variable 在哪??
谁能为小弟解答下!?
选择英雄的 贴子
我前面的都看会了
单位 - Cearte a Unit
在"地区 000"当中创建一个英雄给玩家1,如下图修改,(Unit-type of 圣骑士 0000 <情报>)这是创建给玩家的单位,单击"选择一个单位"按钮,然后在地图上单击圣骑士,玩家 1 (红色)表示此单位给玩家1,(Center of 地区 000 <情报>)创建位置在"地区 000"正中,默认的建筑朝向单位面向哪个方向。
这里的Cearte a Unit 我在单位里找了一遍又一遍,就是没找到!
Set Variable
这条指令将最后创建的英雄赋值给变量PlayerUnit。选择变量为PlayerUnit,然后将默认函数(Triggering unit)改为(Last created unit),(Triggering unit)表示触发此触发器的单位,也就是已经被杀死的小精灵,(Last created unit)表示最后创建的英雄。
这条的 Set Variable 在哪??
谁能为小弟解答下!?