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【教学】叉叔教你画人体之 浅谈人物脸部画风的区别

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第一期【教学】叉叔教你画人体之   手臂
http://tieba.baidu.com/p/1375261750
讲完后就可以教大家如何抓特点,画出千变万化的五官,组合成不同的人物



IP属地:江苏1楼2012-01-18 22:59回复
    很久以前我就在想,为什么动漫人物的比例差距那么大却都很好看。
    终于得出结论:描绘的重点不一样,产生的美也不一样。哈哈,很抽象吧
    开门见山的说,影响画风的关键因素是鼻子,而不仅是眼睛。
    鼻子是脸上起伏最大器官,却容易被忽视,但它可以对所有五官进行牵制。


    IP属地:江苏2楼2012-01-18 22:59
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      拿写实的和萌系的对比一下,先讲两种“极端”的画风。后面的都是他俩的过渡,方便讲解
      首先要理解三庭五眼,新手们百度一下
      萌系的刻画重点是眼睛,不是因为眼睛越大越好看,而是鼻子对于小Loli来说是大杀器,
      谁也不想看到一个大蒜鼻子的Loli吧。所以干脆精简成为点,留出来的空白就需要用眼睛
      的精细来弥补,所以要延伸画大。  嘴巴因为鼻子变小儿相应变小,这点没异议吧,下颌角两边随嘴内收,加上Loli下颌骨没有发育完全。 所以萌系的比例是下庭小于中庭小于上庭(脑袋大一点看起来聪明有灵气)
      写实的描绘重点是五官整体的和谐,讲究比例的精致。 若画一个写实的鼻子再配一双
      萌系的眼睛就会破坏这种平衡。 都是描绘重点,长在脸上就很挤。
      欧美一般都是写实的,女性角色面部比例很标准,厚唇,高鼻梁。结构很钢硬,但依旧有女性特点。 吧里这种风格少,我也就不详细说了

      


      IP属地:江苏4楼2012-01-18 23:00
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        这种半写实风格画御姐特别好,只要在写实基础上眼睛大点,鼻翼缩小,嘴就跟着缩小,下颌就可以变尖,成为瓜子脸。

        


        IP属地:江苏9楼2012-01-18 23:02
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          想起了贞本义行,他的风格三庭准,但腮帮子内收很厉害,脸型是“螳螂脸”。眼睛稍微下拉使瞳孔稍成椭圆,眼眉距离近,眉毛多成八字形(明日香除外),口缝线上提,靠近鼻底。
          额头很大,3/4看眉弓比颧骨要突出很多(详见小受)   脖子细长,肩膀斜度很大
          开始准备画标准的,心血来潮就成这样的,香党不要喷啊不太记得那发型,就画的小点儿。

          


          IP属地:江苏11楼2012-01-18 23:04
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            这就是下庭变化对人物的影响

            


            IP属地:江苏13楼2012-01-18 23:05
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              放错顺序了…………女子风格杂烩一张



              IP属地:江苏15楼2012-01-18 23:06
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                侧面的标准结构,外眼角在中间,下面的一半是鼻底,下庭的一半篇上点是口缝
                耳朵与中庭齐平,上至眼角,下至鼻底
                下颌角与口缝齐平
                转换成Loli的方法见下张图
                


                IP属地:江苏16楼2012-01-18 23:10
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                  貌似上面那句话是废话
                  标准结构的鼻根于眼角是齐平的,要想Loli化,就将鼻根下移,鼻子就会翘起来,显得灵动
                  收下颌显得人物瘦弱

                  


                  IP属地:江苏18楼2012-01-18 23:13
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                    咦,不是说你
                    我又想问这是什么意思


                    IP属地:江苏19楼2012-01-18 23:14
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                      偷懒,拿了张以前的。 写实与萌系,看刻画重点



                      IP属地:江苏20楼2012-01-18 23:16
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                        画男子就随意多了,结构硬点就是难的



                        IP属地:江苏22楼2012-01-18 23:19
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                          咱们来说说眼睛的区分,上下眼睑的变化能改变气质大家都知道吧
                          我要说的是眼泡和眼眉间距,这是容易被忽视的地方
                          第二行眼泡,中国人的眼泡普遍很大,因为眉弓弱,鼻根也很塌,所以侧面看眼泡比鼻根还要外突,很不好看,我就不画了。眉弓弱,眼泡就突,基本上都是配角或反派用的。主角基本上是第三行的,中间那张眼拍内收成双眼皮,因为眉弓深了进去。第三张眼球完全陷进去,很老外  眉毛变化不图解,用处不是特别大,根据喜好

                          


                          IP属地:江苏23楼2012-01-18 23:28
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                            更正楼上最后一句话,眼眉间距的问题,眉毛下点人物就犀利点,上点就气场弱一点。可以用表情弥补的。不用刻意变化


                            IP属地:江苏24楼2012-01-18 23:32
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                              鼻子也就三大类,不同的,朝天鼻,鹰钩鼻,找到鼻梁骨点就额可以任意变化,关键是平时的积累



                              IP属地:江苏26楼2012-01-18 23:34
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