看了猩猩的白痴角色可行性研究报告.....
我突然有个壮大第三方的想法
因为目前为止笛子的胜率惨不忍睹....我玩的期间内是没看见笛子赢过
把白痴和贞子2角色改下....大概改动如下:
贞子:将随机给某一普通村民角色的隐藏角色,该村民死亡前并不知道自己是否贞子,当该村民死亡后会获知自己是贞子的身份,同时笛子会得到gm的提示是否利用笛声来唤醒贞子的冤魂来杀人(之后每一晚上都可以选择这能力一次,使用该能力当晚无法再催眠...),贞子击杀目标由贞子决定,但不能为笛子。当贞子扑到邪术会被制成替死娃娃,扑到法师会被法师(还没使用技能)打散,笛子和贞子将失去行动能力一天(技能不能),扑到牧师(还没使用技能)将被净化,另外牧师如果对贞子使用复活,将把贞子消灭(贞子是谁只有笛子和贞子自己知道,其他人没有提示,大家可以靠贞子出现的时间猜一下....)
白痴我想改名为梦游者:一开始如普通村民一样,只是每到晚上就犯梦游病,但没有攻击性,直到被笛子催眠后,笛子催眠到梦游者时会接到提示:你拥有一位忠实的听众。然后接下来每天晚上可以选择用笛声控制梦游者去杀人(目标由梦游者决定,不能为笛子。笛子使用该能力后像控制贞子一样不能再催眠别人,也不能控制贞子)。
第三方:笛子、梦游者、贞子胜利条件:除了笛子、梦游者意外其他人死亡或者都被催眠获胜。贞子没死归善良村民一方,梦游者没被催眠贵善良村民一方。
各位看着可以不?