!!! 插楼删!!!
惯例:
前排=体力*2+灵力*(0.015*幸运+1.5)+防御*6+10*速度+图鉴加成战力-300
中排=体力*1+灵力*(0.03*幸运+3) +防御*3+10*速度+图鉴加成战力-300
后排= 灵力*(0.06*幸运+6) +10*速度+图鉴加成战力-300
PS:
1.本帖所有伙计属性采用战斗5金计算,伙计为目前的常用伙计,毒和无就没有分析了。
如果你熟练度差点满,那么可以减少少许战力即为你的伙计大概战力。
2.本帖所有战力计算忽略了“图鉴加成战力-300”这一项。
3.本帖所列装备将2阶与3阶分开来分析的,以便脸黑党虽然打不出3阶,但至少2阶还是有目标的。
4:最重要的一点,以下伙计属性幸运没有误差,其他体防速防可能会有一两点的误差,不过这对结果基本无影响。
5:战力可能有几百的误差。不过大概没错就是了。
6:缺少部分数据:比如冰魄锤和射日弓极品,元祖星空等,这对个别有影响。
惯例:
前排=体力*2+灵力*(0.015*幸运+1.5)+防御*6+10*速度+图鉴加成战力-300
中排=体力*1+灵力*(0.03*幸运+3) +防御*3+10*速度+图鉴加成战力-300
后排= 灵力*(0.06*幸运+6) +10*速度+图鉴加成战力-300
PS:
1.本帖所有伙计属性采用战斗5金计算,伙计为目前的常用伙计,毒和无就没有分析了。
如果你熟练度差点满,那么可以减少少许战力即为你的伙计大概战力。
2.本帖所有战力计算忽略了“图鉴加成战力-300”这一项。
3.本帖所列装备将2阶与3阶分开来分析的,以便脸黑党虽然打不出3阶,但至少2阶还是有目标的。
4:最重要的一点,以下伙计属性幸运没有误差,其他体防速防可能会有一两点的误差,不过这对结果基本无影响。
5:战力可能有几百的误差。不过大概没错就是了。
6:缺少部分数据:比如冰魄锤和射日弓极品,元祖星空等,这对个别有影响。