-游戏优化好了一些,月初几乎感觉不到卡顿了,自动存档时当然还是会卡个几秒。
-战斗死伤高的惊人,我选英格兰开玩家加成无幸运,出来有4w兵,法国有5w多,在加斯科尼打了一场4wvs5w的决战,我战损3w多,他战损4w多,我的人力一下空了……估计法国还剩了些,然后我贷款招佣兵才撑着打完了
-有侮辱他国的任务了,于是我稍微有点侵略性(10-20都可能)就被n个国家侮辱,然后起包围网。
-加了包围网5年不能退,即使拉关系到正ai也不会退,于是只能蹲5年
-灭1地国即使没理由侵略也只有15了
-减损耗不是使你的部队所在地补给上限提高,而是使你该损耗的按百分比降低。比如出了防御里的-25%损耗,本来围城时是1%损耗,实际损耗就变成0.75%
-外交附庸国家的加成和减成修改了,现在影响最大的关系是你和目标的总税基差距,其次是外交态度。3地以上国家也可以被外交附庸了,不过那需要你有很高的总税基,也就是说大国更容易附庸他国
-战斗死伤高的惊人,我选英格兰开玩家加成无幸运,出来有4w兵,法国有5w多,在加斯科尼打了一场4wvs5w的决战,我战损3w多,他战损4w多,我的人力一下空了……估计法国还剩了些,然后我贷款招佣兵才撑着打完了
-有侮辱他国的任务了,于是我稍微有点侵略性(10-20都可能)就被n个国家侮辱,然后起包围网。
-加了包围网5年不能退,即使拉关系到正ai也不会退,于是只能蹲5年
-灭1地国即使没理由侵略也只有15了
-减损耗不是使你的部队所在地补给上限提高,而是使你该损耗的按百分比降低。比如出了防御里的-25%损耗,本来围城时是1%损耗,实际损耗就变成0.75%
-外交附庸国家的加成和减成修改了,现在影响最大的关系是你和目标的总税基差距,其次是外交态度。3地以上国家也可以被外交附庸了,不过那需要你有很高的总税基,也就是说大国更容易附庸他国