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【略有剧透】【科普】关于游戏中一个问题的解释及四维的一些知识

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IP属地:四川1楼2013-10-18 23:25回复
    我们知道,第四维是时间轴,但很多人并不知道第五维是什么。实际上第五维可以理解成不同发展可能性。比如,我们有时候会有这种假设,加入你回到了过去,即在第四维进行了逆向移动,然后杀了你的祖先,那么就会出现一个问题,由于你杀了自己的祖先,那自然就不会有你的存在;但另一方面,由于你不存在,那就不会有人杀了你的祖先,即你应该是存在的。这是一个矛盾。不过这种认识是从第四维的角度看的,将其提升为第五维就可以解决了。由于你杀了自己的祖先,那么过去某个时间点事件发生改变,这时候,在这一刻时间轴产生一条分支,可以理解为另一条时间轴。这就是从第五维来看待事物,即每一刻的事件往后发展都是有多种可能性,这些可能性的集合就是第五维。


    IP属地:四川3楼2013-10-18 23:26
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      现在,让我们再来看游戏。由于BlickWinkel属于四维生物,故在第五维他是沿着一条直线移动的(就好像我们三维生物是沿着一条固定时间轴移动),也就是在某一种可能性上移动,他并没有能力自由选择不同的可能性,只能在某一种可能性的时间轴上自由移动。所以如果他不回到过去进行改变,那么他只能看到悲惨结局,而不能自由移动到喜剧结局的可能性上去。


      IP属地:四川4楼2013-10-18 23:27
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        本来都要睡觉了,关于前面的问题再解释一下吧。所谓平行世界,只是一般的泛称,它可以包含很多内容,可以算是第五维,也可以算是六维,或者从更高维度看待,总之这种说法不太准确。至于双时间轴是六维的问题,确实是这样,不过请注意,我说的五维是从某一个时间点向后面延伸有无穷可能性,而第六维则是指在第五维基础上的向前延伸有无穷可能性,即可以有无穷多种可能性的过去可以达到这一刻的状态。OK,今天就这样,睡了。


        IP属地:四川9楼2013-10-19 00:42
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