应该说纯暴力型球队在刚有藤真的日子里曾经有过辉煌期,但是随着阵容的补强,等级的提升,装备的完善。很多高头玩家渐渐发现战绩不给力了,很多人都选择了换教练。甚至论坛上经常有进攻不如防守,高头不如田刚安西的说法。但是我觉得这是不对的,在战术等级相同时对方教练没比你多任何一点属性和天赋。之所以面对实力相衡的防守球队败多胜少,是因为对方玩家更早懂得了防守球队进攻的重要性,从而建立了进攻体系,实现相对的攻守平衡。而高头玩家还是2-3个人会防守,这两点一旦被吉祥物压制,防线基本出于崩溃。即使进攻效率达到7成,防守成功率却不足2成。这样注定难以打出优秀成绩。
面对实力相当的玩家,进一步提升进攻效率代价已经很大效果却较低。那么我们完全可以考虑是否有较少牺牲进攻效率但可较大提升防守成功率的方法。从而达到比对手多进球的目的,切切实实的把胜率提上去。本文给出一个模版希望对大家有所启发。我们的口号是用RUN&GUN夺取全国冠军。
(因为仅仅是模版,吉祥物位置、品质;球员品质,技能,特训差异;以及组织核心、进攻核心、防守核心,组合技等高端战术不在本文讨论范围之列。)
面对实力相当的玩家,进一步提升进攻效率代价已经很大效果却较低。那么我们完全可以考虑是否有较少牺牲进攻效率但可较大提升防守成功率的方法。从而达到比对手多进球的目的,切切实实的把胜率提上去。本文给出一个模版希望对大家有所启发。我们的口号是用RUN&GUN夺取全国冠军。
(因为仅仅是模版,吉祥物位置、品质;球员品质,技能,特训差异;以及组织核心、进攻核心、防守核心,组合技等高端战术不在本文讨论范围之列。)