桌面系统
除去在界面视觉上顺从扁平化的变更,MIUI 6的桌面功能基本与目前V5相同。图标上刚刚看发布会时候觉得各种捉急,实际放机器还是不错,壁纸始终算一个缺陷。
先放张主屏凑合看。
如果使用默认的桌面和静态壁纸,在解锁的瞬间会看见图标或widget向上浮动的动画,比起V5生硬的感觉来说要好很多,动画流畅度也不显得拖沓。(前提是似乎只能用自带桌面和静态壁纸)三指捏合进入主屏幕管理,似乎这个视图感觉是V4/2.3的东西一直沿用到现在
两指捏合进入到分屏管理,功能其实和现在的V5开发版一样,包括发布会上说过的手势整理功能,所以具体就不多说了....
小米桌面的图标整理功能,在MIUI上则是在这个视图下摇晃手机三下自动归整。
长按桌面的空白处不再能进入此画面,必须双指捏合。
而且6完全阉割了2.3-V5一直以来存在的桌面设置选项,泄露版中上划搜索“桌面效果”可以调出设置墙纸滚动类型的隐藏快捷方式,在该版本也已经消失。
新增功能点
因为MIUI 6已经原生支持系统和第三方应用的通知项角标提示,所以在桌面上多了一个快速查看角标对应通知的视图。双击有角标的应用图标会出现如下画面,在该画面中可以查看角标所对应的具体信息(一般把通知栏拉下来也可查看):
此功能对于在文件夹中的APP图标同样适用,但是这样就对你双击时候的间隔有一个严苛的要求,稍不注意就会进入应用。
具体实用性个人认为还不如V5上划音乐图标出现播放控制、上划便签图标快速建立便签的彩蛋高,而且这两点在6中被同样阉割了。
桌面的内存占用大致和V5简单感受了下,差不多,也会比较容易100MB+
看图:
使用淡入淡出动画效果并启用壁纸滚动的话,比相同情况的V5桌面略显卡顿。
图标增加了时钟的动态图标。
桌面就暂且这样吧。