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【为本吧贡献一坑】mega巨沼怪的各方面展望+浅析+组队思路

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一楼上种族:100HP\150ATK\110DEF\95SATK\110SDEF\70SPD


IP属地:日本1楼2014-10-19 18:21回复
    1.由于mega巨沼怪还未在实机或各类对战平台中出场,本贴目前(也就是第一部分)仅限对于mega巨沼怪未来对战价值的一些展望,具体实战思路将会等PO中更新了mega巨沼怪后在本贴第二部分放出,并且将会把第二部分转至PO吧。
    2.由于LZ是个没有实机的PO党,所以本贴对于mega巨沼怪的分析仅限于PO环境下,而且仅限单打
    3.本贴仅仅只是LZ的一些个人见解,LZ不才,所以也望各位补充。


    IP属地:日本本楼含有高级字体3楼2014-10-22 18:05
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      补上镇楼图


      IP属地:日本4楼2014-10-22 18:07
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        第一部分:在种族放出之际,对于mega巨沼怪未来的展望
        那么废话就不多说了,直接步入正题吧。
        先从种族说起~
        635的总和,即使在mega中也是相当优秀的。由于mega后HP种族不变,所以mega前自带的100的HP种族就显得十分优越了。加满HP后的404是非常特殊的一条血线,因为能造出101血的替身,刚好挡下一发地球投和黑夜魔影。此外大家都知道,越平均的两个数的乘积越大,所以其实mega巨沼怪100的HP种族配合110的双防种族能够发挥意想不到的理想耐久。
        150的攻击力可谓是最大的一个亮点,可惜在当今暴力物横行的环境当中,由于失去了道具的支持也没有能增加物攻的好特性,所以并不算非常出众。雨天下极限物攻一发水尾也没法带走大甲,更不用说还有极限物攻攀瀑打满物耐秃鹰不过半之类的尴尬事,最最可怕的是除了诅咒以外没有一个物攻强化技能,所以150的攻击力果然还是给少了。
        特攻方面增加了10点,并不能看但也不算捉急,双刀路线可以考虑,但很遗憾,如果这10点种族能够加到其他的任意一围上,尤其是速度,那么mega巨沼怪未来的使用率可能还会上涨1个百分点左右,至于想要用沸水和大地力之类的走单特攻的,还是省省吧。
        速度方面同样增加了10,70这个速度线也是比较尴尬的,不仅同类太多,而且即使配合轻快特性也有一票无法超过的,具体我们就在说到特性的时候来探讨吧。总之70这个速度线,对于像巨沼怪这种学不会先制技能的PM,一定会成为一个不可磨灭的硬伤,在当今的先制漫天的环境当中会很难抬起头来。


        IP属地:日本本楼含有高级字体6楼2014-10-31 19:22
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          然后是属性。
          水+地的属性已经是巨沼怪的招牌了,不得不说水+地的契合度是很高的,弱点本身只有一个四倍的草,虽然基本是见草就得跑的类型但mega后满HP稍微加点特防就能强吃无特攻的mega妙蛙亿万吸。那么有什么用呢?答案是没有用= =。抗性并不能说是很出色但抗钉子是个不错的优势,这可以防止mega后本来就缺乏有效回复手段(什么你说睡觉?)的mega巨沼怪因为游击时被撒了钉子而遭遇持续性的大量损伤。其余的抗性当中有主物攻系有主特攻系就没有什么可说的了。此外水地的进攻也不得不提,虽然水地双本的打击面很广但克制面并不是很能看,至于盲点更是有草系众和洗衣机。草系众可以用冰拳来收拾但可惜冰拳75的威力实在是捉急的可以,你可以想象得到不极攻连蘑菇袋鼠这种脆皮都送不走吗?然而非要走物攻的话冰拳还是不得不带的,除非有特殊用法或者队友能帮你送走大部分的草系。你说冰光吗?权衡之下其实冰拳还是优于冰光的,毕竟要打出冰光的力度还是需要加点特攻努力的并且这样就用不了开朗和固执了。况且还有对于巨沼怪来说最大的麻烦——洗衣机,遇到这货基本就得跑了。但是对付它的方法也不是没有,具体会在接下来的配置环节当中提到。


          IP属地:日本7楼2014-10-31 20:05
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