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大家来说说这个游戏的模型实体碰撞问题。

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大家觉得实体碰撞好还是不好,我个人认为地图那么小,道路又窄,野区小路很多地方最多就两个身位,一开干大家都挤来挤去的特别头疼。。
每次就是因为挤来挤去,看着对面的残血扬长而去。。或者又是前方一波团战,我一个近战挤来挤去的就是挤不进去,很无奈啊。
不过既然用的是星际二的地图编辑器,貌似这个挤来挤去也继承了星际二。。
据说要开发40V40的模式。。我说这实体碰撞,40个人挤来挤去出门就得10分钟。。来来来大家排个队有序出门。。。


IP属地:安徽1楼2014-11-04 08:30回复
    草丛埋伏就更逗了,5个人挤来挤去硬是挤不进去那个小草从。。


    IP属地:安徽2楼2014-11-04 08:31
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      别沉啊,大家都来说说嘛


      IP属地:安徽3楼2014-11-04 08:32
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        大清早没人系列。。。


        IP属地:安徽4楼2014-11-04 08:36
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          你难道不知道卡位的问题么。。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2014-11-04 08:40
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            war3都有卡位。而且很多经典的操作都是用卡位接围杀来完成的


            IP属地:浙江7楼2014-11-04 08:41
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              你从哪听说开40V40的?我说LOL要开1000V1000了


              IP属地:安徽来自手机贴吧8楼2014-11-04 08:41
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                war3里不就有卡位和围杀么。。我觉得这样挺好的,会玩的人会先走到对方身后再打,并且封走位等队友。。。这不是lol,我觉得有碰撞更真实,本身人就不能从别人身体穿过去。。。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2014-11-04 08:45
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                  卡位是技术的体现,会玩的很能秀操作的


                  来自Android客户端10楼2014-11-04 08:49
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                    信仰2玩家表示还好吧
                    ————说好今天不来贴吧鬼混的……


                    IP属地:上海来自WindowsPhone客户端12楼2014-11-04 08:49
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                      一粒蛋各种q神卡位


                      来自Android客户端13楼2014-11-04 08:51
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                        40v40肯定要开发大地图


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2014-11-04 08:52
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                          碰撞体积是挺大的


                          来自iPhone客户端15楼2014-11-04 08:53
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                            奥山!


                            来自iPhone客户端16楼2014-11-04 08:53
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                              自己跑进小路就应该能料到后果啊 除非你有位移技能可以逃脱


                              17楼2014-11-04 09:02
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