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若王国兴亡录MOD你希望要些什么?

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如题


1楼2014-11-08 12:09回复
    更多的英雄,更大的地图,更厉害的ai


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2014-11-08 16:02
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      我改过一次,把对手都提到了30级,带兵数都是设成了2000,粮食最大可带10000,开始对手的城镇都规模7且钱粮士兵非常的强大城镇还大把的大型建筑。自己就是原来那样,我从低级升级到35级别出去,晕,敌人还只有33级左右。不过难度确实大了很多,前期很难过。


      3楼2014-11-08 21:00
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        EXE地址:执政官奖励 ([能力/87B63]+87B67)/87B5F


        4楼2014-11-08 21:07
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          地址 A6315=01则人物无限循环升级。


          5楼2014-11-08 21:09
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            看不懂。不过我觉得单纯的把敌人变强并不是平衡的做法。我想过把征兵数量微微下调,取消神殿攻击魔法,死亡几率改成0,俘虏几率改成原来死亡几率,物理英雄稍微增加技能伤害增加技能魔法消耗。法师稍微减少技能伤害稍微增加魔法消耗。牧师专职增加召唤僵尸兵技能。英雄改弱了,僵尸,骷髅跟怪物就不用改了。守城方移动增加四种怪物各一组


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2014-11-09 08:47
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              呵呵,我还想改成成吉思汗那样有人就能从城里冒出来呢。


              7楼2014-11-09 10:46
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                征兵数下调是可以办到的,神殿魔法也是可以取消的。死亡记录和俘获几率牵扯的太多,按原设置的话,带兵数差值越大死亡和俘获几率甚至破坏几率大幅度提升,技能和魔法的伤害及损耗一不难修改。这样改并不能让电脑变强,反而能加强玩家实力,电脑就是要让他强才能忽略他的智力。


                8楼2014-11-09 10:54
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                  我改过英雄带兵5000去打战,动不动就有死亡,俘获基本九成以上,只会有某某盗贼或幸运者逃脱。


                  9楼2014-11-09 10:56
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                    这些几率跟地形、离神殿远近、粮食多少、能力值比较、对战双方参与人数等都有关,再附加随机函数。


                    10楼2014-11-09 11:02
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                      最好玩的是拿着狮鹫带兵去打战,跟魔王比拼,完胜。


                      11楼2014-11-09 11:08
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                        我是想把游戏战斗走位的优势体现出来。技能什么的削弱掉。物理技能少放但是伤害相对高,魔法技能可以多放但是伤害低范围广。


                        IP属地:广西12楼2014-11-09 21:47
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                          有没有能修改游戏内各种文字信息的修改器……


                          IP属地:江苏13楼2014-11-11 17:54
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                            能把随即刷的杂兵抹去了吗,每回合都要看看后方刷新了没


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2014-11-12 10:31
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                              *军队带兵数:600 800 1000
                              12C71A 12C722 12C72B=XX XX D007,效果:三个地址对应三种带兵数,例_2000为改的D0 07;
                              79174 7918A=D0 07,效果:出征能选取0-2000带兵数,出城变1000;
                              12E3B2 12E3B7=D0 07,效果:看似正常了,但——治疗异常;
                              7A506=D0 07,效果:正常出兵2000;
                              *粮食不够?
                              7B690=FF FF,效果:粮食最值,因为部队掠夺粮食能超4000;
                              12C9ED=FF FF,效果:选取粮食65535(虚值),实际出城仍是原4000;
                              12C9E6=FF FF,效果:避免选取异常(负值);
                              12E422/12E41D=FF FF,效果:带出粮食,4000-65535出城都只有4000;
                              79977/ 79972=FF FF,效果:带出粮食,4000-65535出城显示65535,但结束回合变4000;
                              7A8A1/ 7A8A6=FF FF,效果:看似正常了,但——运输补充只显示4000且变回4000;
                              938F2=FF FF,效果:出城正常,运输补充4000-65535都变4000;
                              93F03/ 93F08=FF FF,效果:正常的军队(粮食max65535);


                              15楼2014-11-12 12:42
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