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【STG攻略】给刚刚入坑的新人:混关时如何更稳&fslN混关示例

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风神录是我非常喜欢的一部作品,可以算我本命了,所以为它写了一份简单的攻略来表达我的爱(啥
这份攻略我首先在主吧发的,然后应吧友要求在这里也来一份好了。
如果风吧有隐藏触手发现攻略中有任何错误或不妥之处请随时提出来,我会尽自己所能来完善这份攻略。
1L拜雨天拜大帝拜度娘


IP属地:陕西1楼2014-11-30 14:05回复
    1面
    首先1面开场站左下角,等妖精出来之后站成一排再全部打死,然后一次性收点,背板速破后面的妖精。

    万达王在他的混关攻略里讲到 1面稍微控一下信仰,以防吃不到1E5,在我看来,混关1e5其实不难吃到,只要不太缩,丢了大量信仰点和蓝点基本都能吃到,所以分数与信仰完全不用像wdw控的那么精细(低速吸了3个红点,留下蓝点等吃到一个信仰点之后再吃)
    1面总体没有多少难点,需要注意的是防止上线收点被道中的静叶飞踢 (稍微留心就不会死的),道中完全无难度,在穰子出现之前,有一段没怪的时间,这里信仰会掉的比较快,可以稍微控一下 。
    击破敌人,吃蓝点和红点,小绿点和信仰点都会加信仰下面的条(信仰点直接加满),可以防止信仰快速滑落。
    穰子1非1符2非其实没有必要像wdw那样全炸了,难度都不大,1符在版底微移钻缝即可,12非需要注意米蛋串是狙,不要乱动,等发完蛋再躲开,终符比较晃眼,黄色激光+米蛋什么的,再配合偏红色背景,懒得躲直接炸

    恩,看起来就晃眼的弹幕在不缺B的情况下还是炸了吧,强扭有风险,丢一个B能省很多精力,毕竟多着一个B不多,少一个也不少。
    这样我们就可以4p进2(说真的,低P进下一面心里空落落的)


    IP属地:陕西本楼含有高级字体3楼2014-11-30 14:09
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      (忘了说了这个东西适合配合rep一起看)
      2面
      开场站版右偏上的位置,左边会出一些毛玉发出自机狙,直接向下微移躲开,速破右边的敌人,然后左拉击破毛玉,上线收点
      这时候会出这个字幕,站在神字的位置速破4组敌人然后上线收点,
      收完立刻退下来站一边打毛玉
      跑掉的几只不要去追,下面还有一波呢,别忘了压制(*1)
      把毛玉都打掉然后上线收点,收完立刻退下来,道中转转跑出来召唤毛玉了,在毛玉发弹前站屏幕左下角(我这里本来还想速破前2个毛玉但是没对准,毛玉一发蛋我吓得立刻跑下来了) 这些毛玉发出的全部是狙,从左往右微移即可
      最后一个毛玉带了一个大P点 ,只出现很短的时间,我丢B吃到了,不想丢B可以看下图:

      蓝色圈是毛玉爆炸的特效,图中红圈描出来的就是最后一只毛玉的爆炸,红点位置就是大P毛玉出现的位置,此时自机站版右四分之一的位置(图中右边的红线附近)就能打掉毛玉拿到P点了。
      (红点上方那个转圈转一半的P点就是那个隐藏的大P,看起来也不大啊
      然后转转的道中符1B带走,因为道中全是增援(直到一个固定札蛋大蝴蝶之前都是),很好处理而且有很多P点/蓝点,没满P可以在这里补给满P,满P的可以赚很多分数。走位见rep。
      需要注意的是,这些增援也是狙,一定要全部打死再去收点,否则会有幸存的敌人朝你放冷枪。
      大蝴蝶纯固定蛋,基本白送,后面的妖精也是不发蛋的,只要别蠢到光顾着收点被体术了,基本都能无压力见转转。
      转转1非 札弹固定中玉是狙,很好躲 5P的火力能一波击破
      1符建议压下来1B带走,理由很简单,见第一次红字

      2非有很明显的缝,这个应该是无压力的
      2符,可以等弹幕压下来再钻缝 也可以一步一步退下来,压一下米蛋的生成(子弹不会直接生成在自机周围),(只少生成了5、5个米蛋,意义何在
      这里其实我还犹豫了一下钻正上方的小缝还是绕开钻大缝(啥?为什么钻小缝?当然是秀操作啊),最后还是选择了别作死。
      混关就好好混关,不要作死玩什么钻小缝的花样,对通关毫无帮助。
      终符比较糟蛋,这里因为有4.3P所以收了,但是混关中如果感觉无缝可钻 最好还是炸了

      随时间狂暴的糟蛋玩意不是高P的情况下还是炸了吧,不能速破就会越扭越糟蛋。
      2面结束,4.3P进3面


      IP属地:陕西本楼含有高级字体4楼2014-11-30 14:12
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        3面
        开右上,速破右边3只小妖精,然后再去打左边出来的那一群,可以打死一部分收一次点,但是要注意:控信仰其实不需要那么精细,差不多就行了,吃到1E5其实不像wdw说的那么难。一定不要为了控信仰去做多余(作死)的事。
        过了开幕,2只大蝴蝶按右→左的顺序速破,有利于继续速破按左右顺序出的小妖精。
        注意 fsl3面背板特别重要,如果不是萌A,最好多练习几遍,这里的小妖精没处理好会很麻烦,有多麻烦呢?zun的demoplay里有个魔B3面的,可以看出来2un靠强大的底力才活了下来而且漏了不少道具。
        这里如果能压制,可以尽量压制
        但是一旦没有压制好,丢B别犹豫,这里完全不压直接2个B炸了也不亏的。
        按左→右右→左的顺序速破大蝴蝶,上线收点注意河童飞踢 击破2侧出的3波小妖精,见到道中河童

        这里5P见的,所以直接炸掉了,3.5P以上都可以选择炸,对后面没影响,一些P点求个安定,不会亏。
        后面的4只大蝴蝶出现顺序是左右左中,不想钻缝可以击破一只→B,击破一只→B的方法,多丢1B不会影响见河童的。
        这里的小妖精顺序是42131241,我压倒数第3波时疏忽漏了一只

        但是:杂鱼跑了就跑了,这里虽然不打死会有些麻烦,但是去追的话会失去对后续7个一组的杂鱼的压制,更麻烦。(*2)
        (别说这个玩意带了一个信仰,混关不缺那点信仰和分数。)
        后面的2组4个大蝴蝶有一个安定的方法,就是等4只全部出来之后再1B,这样可以4.4见河童,收1非1符之后满P,所以不论前面多丢1个B或者这里选择炸了大蝴蝶,都是可以的,因为没有必要满P见河童。
        河童1非白送,注意中玉是自机狙,不要刚好把中玉引到米蛋串的缝隙里堵死自己的路
        1符是姿势符,下面的水光蛋是随机高度出固定形状,可以看清楚提前站好缝隙位置(站低一点),然后河童会放多WAY中玉狙,等狙放完后微移即可。
        2非不说了,缝比1非还大呢。
        2符是随机蛋,正确的做法是炸掉,但是这里因为我脸好的原因出现了一点意外:

        第一波形成了非常明显的通道,所以一眼看见一条通道,那就钻吧,从右往左钻出去;
        但是第二波,没有一眼找到通道?炸,别犹豫。(注意我这里用的是通道而不是缝)

        错误思想1:先找个小缝钻,等压下来了再随机应变---河童2符整体趋势是左→右、右→左的循环(所以需要按右左、左右的方向钻出去),但是瀑布中的水光蛋是多方向的,在里面停留的时间越长越容易被封死,我相信你不会愿意用一个残机的代价去试验水光蛋的判定,所以还是老实的炸了吧。
        错误思想2:我都钻了一层了,在钻过这一层就能收了,省一个B还有SCB拿---别忘了wdw视频里说的:混关别想着收卡!2符在规划中是可以炸的,收了算脸好无脑炸也不会亏,混关不缺这一个B也不缺那点SCB分数。

        因为感觉自己运气好说不定能收了这个随机蛋的符,而真的钻的时候秒秒钟封死,我体会了很多次了,这里想说的是,别因为一时贪心去做一些风险较大的事,说不定最后麻将山就差这一残呢。
        3非掌握好节奏左右微移可破;
        终符不说了,躲一波然后炸,这个想收的话可以去开单面练习,实战别作死。

        3P进4


        IP属地:陕西本楼含有高级字体5楼2014-11-30 14:15
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          4面
          4面是fsl的一个难点,难度来源于卧槽的葡萄弹大蝴蝶和卧槽的大瀑布,而看完了前3面的同学一定知道了我是个炸比,而炸比是怎么处理卧槽的东西呢?答案当然是:1B带走。
          开幕5个P点妖精,可以选择速破可以微移躲避,这5个家伙只会放5way中玉狙。
          然后一大堆放米蛋链的小妖精,右下向左微移,全部击破后刚好赶上第一只大蝴蝶,炸别犹豫,扭大蝴蝶是低P时不得已的选择,火力充足的时候还是可以炸的(其实真正原因是正上方的葡萄弹太密了没法钻
          第一次大瀑布,等中玉狙下来之后1B,然后是3排开场一样的妖精,低速微移击破,打第二只大蝴蝶(这次脸好有比较大的缝,所以扭过去了,如果脸不好或者感觉力不从心依旧1B别犹豫)
          接下来击破6只随机出的妖精(在哪里出可以隐约从背景里看到),迅速到右下,微移击破一大群会放自机狙以及朝自机冲锋企图体术你的妖精
          注意:



          这里把后面的几幅图全部放出来了,重点分别是落下的蓝点、白色的分数、落下的信仰点和红点
          看出什么没有?没错,这三幅图的意思分别是:不要因为吃蓝点耽误走位、不要贪图蓝点吃黄得高分而在线上停留过长时间,不要贪一点信仰和P点而乱跑引乱自机狙。
          结合上面的(*1)和(*2),其实我想说:打不到的敌人、吃不到的道具,放走就放走了,比起那点收益,你的一个残机则重要得多,不要因小失大。
          多拿些分数、蓝点吃黄是打分才考虑的事情,混关可以适当缩一点,没坏处,一个miss损失的信仰和分数比那些道具能带来的收益多多了。
          讲到哪了?哦道中椛椛出来了,椛椛你好椛椛再见。扭椛椛是风神录里几个作大死的行为之一。
          1B带走椛椛,接下来要面对的是增援大瀑布,处理前半的大瀑布,1B 带走
          后面的送蓝点乌鸦阵别太贪蓝点,一定要在背景的小妖精浮上来之前站到右下角(或者左下角),这里还是狙,微移即可。
          后面的自机狙有些长,可以移的慢一点,或者拖到最左大蝴蝶出来一起1B带走。(这3只大蝴蝶基本可以2个B炸掉的,注意最好靠B收点,葡萄弹判定很诡异)。
          接下来是鬼畜的随机蛋乌鸦阵,魔C和3P以上的萌A可以同时封两边,萌B因为机体劣势,需要在弹幕压下来之前左右扫射降低弹幕密度,然后再封一边。
          这里出现了一点意外,P点比想象中少(打完了我看了一下,原来4面前面的规划是我魔C的规划,这里可以P封一边,然后收1.7P,但是梦B因为显而易见的原因,不但没法收而且还要搭一个B进去)
          打到这里的时候我扭不动这随机蛋了,脑内吐槽都开启了:“这群糟蛋黑鸭好难扭啊我要撑不住了”,“但是P本来就不够再炸就要低P见文文了” 怎么办呢?正确做法是:别想太多,遇到危机果断炸,至于低P见文,总比少一残见文要好得多。

          3.25见文文 不虚!
          文文一非,纯固定蛋,收
          1符:wdw说文1符掉1.3P所以不缺P的情况下可以直接炸,我想说即使低P见1符也炸了算了,如果你的文1符收率在8成以上再选择收吧,毕竟炸了白赚0.3P,扭反而有Miss的风险(黑鸦这个打文规划炸12非拼12符的糟蛋我就不吐槽了)。(因为1符是在太糟蛋了,至少我基本没收过)
          2非:看起来不难,因为是相对boss固定,所以收了(弹速又不快,不像L的2非,鬼畜)
          2符:3P的情况下对准boss全力射击,然后压下来之后1B,继续射击……可以做到1B带走,(如果火力更低
          ,2P的时候就只能丢2B炸掉了,如果不是0P不建议强钻)
          3非:高火力可以炸,我这里因为没有满P见文所以扭过去了(本来想着扭一波再炸,没想到文文这么给脸)
          文文3非依旧是boss依存,但是文文自己的移动太鬼畜了,很容易蓝色低速圈限制位置红色高速圈封死,如果想拼可以试试,但是一旦发现被封位,炸别犹豫。
          幻想风靡:收幻想风靡/无双风神是最作死的几种行为之一,该怎么做我就不说了。
          终符一般的处理是扭一扭1B带走,但是如果扭不了也可以2B炸,如果特意练过也可以考虑收(最好高P)。
          幻想风靡丢B时机: fsl所有机体的B无敌时间都是固定的270f,也就是4.5秒,决死200f,3.5秒差一点,所以追求稳定的话,加上弹幕重新压下来的时间,幻想风靡/无双风神在倒计时6秒的时候丢B比较合适。梦机还有一个问题,因为灵击消弹少一圈所以弹幕重新压下来的时间会早一点,所以灵梦机体建议在不决死的情况下撑到5秒再丢雷。
          整体来说4面的思路就是炸,没P得话扭一扭MISS换P继续炸,正常的混关规划,4面允许2-3miss。


          IP属地:陕西本楼含有高级字体6楼2014-11-30 14:21
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            4面漏了2张图(虽然不重要)



            IP属地:陕西7楼2014-11-30 14:21
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              5面
              在5面道中,萌B由于机体原因,没办法很好的压制住版面,所以需要大量的丢B(但是别像wdw丢的那么疯狂啊,1p进5,0p见道中糟苗,完全是亏的啊),5面打好的话其实是可以赚很多P点的(吃到1E5以后蓝点已经不重要了)。
              5面开幕,站右上角,右-左-右左击破开幕的3way自机狙妖精,然后站在版中(左右都可以),封一边的敌人,另一边发射的狙向下微移可破,过程中可以低速吸道具
              然后从上面出左右2个一组的大蝴蝶,尽力速破,不要让每边同时出现2只否则链弹限位很麻烦(这些链弹是固定的)
              过个几秒会从屏幕左右出3组小妖精,发出红色针弹链狙。道中发出红色针蛋链狙的小妖精出现位置都是固定的,可以记一下位置然后速破一边的3只,(顺便引下另一边发出的攻击)然后走到另一边击破另外3只,走位的时候注意别撞上打蝴蝶发出的米蛋链
              这里丢个B,可以同时达到收点、消弹安定以及造成伤害的目的,虽然亏了一些P点但是可以算炸过一个难点;
              接下来从屏幕上方出现放出中玉狙的小妖精,2边依旧会出针弹小妖精,这里已经没有了上方压制自机的大蝴蝶,只有纯粹的自机狙,所以是安全的,选择直接上线收点,漏了一只P点小妖精,因为自机没法下去攻击而且选择丢B的话则收不回1p会亏本,所以漏了就漏了不管它(Orz其实是我走位失误了Orz);

              接下来是链弹大蝴蝶和中玉妖精的组合,依旧速破大蝴蝶。这里既没法上线收点,丢B收点又会亏,所以就老实在下面接点吧,虽然漏了很多道具而且场面不好看,但是!别忘了我们最初的目的是混关,一切以通关为目的,别去做多余的事。
              然后我们见到了道中早苗
              道中非自机依存,需要把一个星星的尖角引得正对下方然后趁展开钻进去,这里因为细节原因(早苗下来的时候要全程对准蹭血),击破慢了一点——

              这里如果看rep的话就能看出来,糟苗道中非已经击破了但是面临击破撞的风险,还是丢一B保命要紧,别想着“我损失了1B”,想想“我保住了一残”。
              接下来这个是比较重要的:早苗的道中符更难躲,规划中是要炸掉的——
              刚刚的非符丢了规划外的1B,那么这张卡怎么办呢?是不是选择强行收了然后回到正确的规划路线上?如果产生这种想法,恭喜你,你已经死了。

              别忘了你最开始为什么要规划炸这张符,正是因为收率不高(或者根本收不了)才选择炸的,而且如果不炸非符,3.95P的情况下都不收卡,那么多丢了1B,2.95P的情况下还能收的了吗?
              有多少人在执行规划的时候,总想着不出错,多丢了1B就想着下一个东西收了把B省回来,正因为怀着这种想法,才会“刚才抱B了,这里扭一扭节省资源—啊又抱B了,这张卡要收否则资源不够了—啊biu,疮痍”,人不是TAS,失误是很正常的,在偏离规划之后调整路线使之回归正确规划上,是大部分人的第一反应,但我认为比起第一时间“补救失误”,“防止失误扩大化”才是应该最先考虑的事,而强行收取自己没练过/规划炸的符卡,显然是一种错误的补救方式,而且很容易造成失误扩大,使少1B变成少1残。
              击破道中早苗,后面依旧压制大蝴蝶,然后会按左右左右的顺序出4组放出自机狙米蛋的敌人,自机按右左右左的顺序击破,被封位了选择一个B就好,这里的敌人会掉很多P点。
              击破这一波,屏幕中间会出一个放出蓝色米蛋串的大蝴蝶,这只大蝴蝶是整个5面唯一含有随机成分的敌人,其他杂鱼放出的攻击全是自机狙和固定。
              大蝴蝶选择对准速破,然后会按左右左右左的顺序出毛玉串(攻击是上下左右4方向的针弹串,很脆),以及发出黄色中玉狙的妖精,应对方法是压制毛玉然后微移躲避自机狙,没路了直接1B。

              这里犯了蠢,自己钻到好几颗中玉之间去了,然后果断1B(这里大概可以照应上面的话,如果我选择强钻的话,估计就是7-3见早苗了)。
              嘛终于见到早苗了,因为犯了蠢的缘故没有满P见,不过没差;接下来是糟苗教你画星星(做人)的时间
              早苗1非,星星的生成是自机依存,可以稍微引偏一点方便钻,在星星展开之前早苗是无敌的,钻过星星之后会面对一堆小玉串,把这些小玉串当成一个整体来躲,找缝及时上钻,当然 被封死就果断一B,我这里脸好收了。

              客星交叉米蛋是固定的,但是光玉是狙,缝略小不好钻,建议炸掉。
              2非要钻斜向小缝,虽然不难但是很糟,而且坑爹的是一旦失误连丢B的机会都没有,所以我选择了炸。
              开海周围的”海幕“是固定的限制走位,然后发出自机狙链条(暂停仔细看可以发现这些链条是由火光蛋串和红色米蛋串组成的),微移折返可破,注意折返的时机,最好在周围的海凹进去的时候高度横拉,把狙引过去然后形成一个较大的缝再折返回来。

              3非 我感觉N的3非比HL更容易封,封了就炸吧
              准备,太密了,而且火力略低,还是炸了吧
              神之风,固定走位固定收,中玉是狙,同样,不要把中玉引得堵住自己的路就好,N的缝还是比较大的
              按照一般执行程度,练熟了可以NM,混关允许1-2MISS
              这部分我觉得最有用的就是4、5张图的红色文字部分了,不知道新人看了会怎么想。


              IP属地:陕西本楼含有高级字体8楼2014-11-30 14:26
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                6面
                虽然1p进6,但是6面好好打可以收回很多P点
                首先开幕站正下,打掉一串3way狙毛玉 然后去左边→右边,


                注意:一定要把一串全部打死在去打另一串,因为是狙,漏掉1、2只再一疏忽都有Miss的可能,至于打完第三串慢一点上去,虽然会有几个蓝点掉出去了,但是换来的是安全。“做人,最要紧的是开心”同理,开飞机,最要紧的是安全(笑。
                接下来屏幕2边出的毛玉会发出环形狙,封左边 收点 然后快速封右边,见到环形米蛋不要慌也不要乱动,到面前了微移躲过即可,详见rep
                然后正中间会出一个固定蛋的大蝴蝶,炸掉(虽然很好躲,但是发出的子弹会限制自机走位,接下来出的小妖精发出的3way小玉狙就很难躲了)接下来的处理和前面一样,依旧是背板速破毛玉。
                6道中的最后是一只发出随机点蛋的大蝴蝶,拥有长达10秒的无敌,在这10秒尽量躲点蛋,扛不住了一个B


                (虽然掉了3W信仰有些心疼但是现在信仰和分数都不重要了),大蝴蝶掉2.2P,吃完后满P见神妈。
                6道中要求NM


                IP属地:陕西本楼含有高级字体9楼2014-11-30 14:27
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                  我个人觉得,这个帖子里,打BOSS讲的不是很详细,因为我觉得更重要的是那些红字部分,关于细节的处理,摆正混关的心态,该炸就炸不要作死,这些对一次混关的成功与否 要更有用,尤其是规划的制定以及执行方面,生搬硬套是不行的,学会根据自己的实际情况以及实战的情况来进行调整,这方面的能力对一个stger或许更重要吧。
                  我在游戏中追求的更多的是安定,而且是丢B取得的安定,毕竟有B不丢多浪费啊,炸通录就是要炸才对嘛,但是如果有喜欢扭的朋友,我也不会强行要求你一定要炸(我也没那资格呀),可以参考19楼的话,扭一扭也有助于提升底力,猴子和炸比大概是STGer升级的2条职业分支路线了,我懒所以我选择了炸B(这导致我的底力只有E的程度,连神妈N1非都扭不过),有底力超人喜欢扭的新人的话,来打fslB封也是很有趣的(安利真是够了)。
                  现在看帖子的题目,要稳稳的混关,自然是消除不安定因素了,因为底力不够,我选择了用丢B以及少作死的方式做到这一点,Bomb是游戏提供的资源,自然有他存在的道理,其实当一个炸比也没什么不好 对吧?


                  IP属地:陕西本楼含有高级字体11楼2014-11-30 14:34
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