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【老裴聊三国杀】再谈内奸

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我曾经在给徒弟的授课中单独讲过内奸这个身份,因为会长大人(@丷冰暖暖丷)很感兴趣这个话题,咱就单独开一贴谈谈内奸。


IP属地:北京1楼2015-04-27 11:08回复
    内奸这个身份确实如同很多人说的,是军争身份局的精髓,如果是4主忠VS4反贼,那就是4V4而已,很生硬。恰恰就是因为内奸这个身份作为身份局其他两方的润滑剂而存在,使军争身份可以打出千变万化的精彩对局。这里不涉及输赢,只是希望内奸能在对局中发挥出应该有的作用,其实就足够了,赢不赢的真需要看天意。


    IP属地:北京2楼2015-04-27 11:09
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      一、用好内奸身份最基础的素质——心态
      好心态是做个好内奸必须的素质,我在徒弟的课上曾经说过,我最看不起的用内奸的几种心态:
      1、看到内奸身份,就想放弃,然后托管、逃跑,连自己都看不起自己,还想让别人看得上?
      2、抓到内奸就瞎打,反正也赢不了,这种人就是纯粹来捣乱的,这局过了以后就可以把他踢掉
      得到内奸身份,最合适的心态就是:尽人事,凭天命。自己努力过,赢了当然好,没赢也无愧于心。
      另外,也讲到了对于仇内的看法:作为内奸,你大可不必为仇内动肝火,主内反局面,主公故意送反赢,那就让他送。忠臣砍死主公那就让他砍,反正也是他们输,所以有好的心态是最重要的。
      与其相对的,就是关于撕票的话题。这个问题比仇内更复杂一些:首先要明确一点,和你打牌的是真真实实的人,不是电脑,是人就会有情绪,不能保证都是理性的思考,就像晓芸开的那个帖子“步练师追忆的讨论”(@丿小家灬晓雨),必须要想到这样的选择是否会激怒第三方,导致本方崩盘。
      撕票也是同理,如果主忠方的某些举动超出了普遍内奸忍耐的底线(这个底线的界定还有争议,大家可以各抒己见),内撕票是完全可以理解的。所谓仁者见仁智者见智,至于到了内奸已无法掌控的局面出现时,你是站在主忠一方让天平倾向主忠,还是站在反贼一方,完全由你自己的意愿决定,当然也包括两方对于内奸积累的仇恨值的对比。具体到我怎么选择,我在原则上更倾向主忠,也是同情弱者的心态吧。


      IP属地:北京3楼2015-04-27 11:10
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        一贯坚持人不犯我我不犯人原则···不过现在做内比以前情绪控制的多了


        4楼2015-04-27 11:21
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          嗯,内奸思路的多样性以及忠反对内的控制向来是身份的趣味所在


          来自Android客户端5楼2015-04-27 11:23
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            老裴可以普及下仇内的概念,现在宠内的人也不少,控内的意识反而被说成仇内,有时候很无奈啊


            来自Android客户端6楼2015-04-27 11:26
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              二、内奸选将的原则
              我在原公会的评级题中有出过这道题,内奸选将的四个条件,正确答案是:嘲讽低、有蓄爆空间、有控场能力、单挑能力强。我们逐一讲:
              1、嘲讽低:首先要明确什么叫“嘲讽”,嘲讽这个概念是针对于这个武将的回合外是否容易吸引对方火力来决定的。嘲讽包括身份嘲讽、行为嘲讽、位置嘲讽、武将嘲讽。
              首先,身份嘲讽。其实从内奸本身来说是最低的,因为内奸是第三方,从规则上并不能直接影响双方的获胜条件。真正最嘲讽的身份是主公。
              其次,行为嘲讽。这是一些用内奸的玩家经常犯的禁忌。你的行动幅度越大,你的嘲讽度就越高。比如,你起手挂起连弩直接秒掉一反,这样就会引起反贼阵营的高度的敌视,你的行动嘲讽就会非常高,毕竟内奸是需要控制自己的嘲讽,如果你的行为让你自己的嘲讽度都超过了忠臣,那么你基本是个不合格的内奸。
              第三,位置嘲讽。最典型的内奸嘲讽位置就是二号位,所以晴天同学说2位内奸是难度最大的内奸,我一万个赞同。即使你装孙子什么都不做,都有可能被后面的反贼一通乱打。但毕竟位置因素是自己无法掌控的,所以在特定的位置选一些特定的武将是解决这个问题的最好办法,比如钟会、SP赵云等武将嘲讽值为负的,都是不错的选择。
              第四,武将嘲讽。说到这里,其实又回到了内奸选将这个大命题上来了。嘲讽低确实是内奸选将的第一个条件,但并不是必要条件,其实这四个条件都不是必要条件,只要匹配的越多,内奸身份就越合适。武将本身即使嘲讽高,只要你有蓄爆空间和控场能力,单挑也不弱,一样可以做个合格的内奸,比如貂蝉、袁术、孙权、界黄盖等等。


              IP属地:北京7楼2015-04-27 14:24
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                大爱钟会内


                来自Android客户端8楼2015-04-27 14:40
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                  估计玩内奸的盘数,,你们没一个人的盘数有我多····我反正都是凭感觉玩下去的··没老裴这么多有条理的理论···


                  9楼2015-04-27 18:32
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                    做内时,请原谅我有一颗玻璃心。。。


                    IP属地:黑龙江10楼2015-04-29 00:52
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                      写的 太好了!!主内反局面,主公故意送反赢,那就让他送。忠臣砍死主公那就让他砍,反正也是他们输,所以有好的心态是最重要的~~一万个赞~~


                      11楼2015-04-29 05:17
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                        2、蓄爆空间
                        简单点说就是你能存住多少牌。说到这里,可以补充一下上面的嘲讽分类,还有一种嘲讽叫牌量嘲讽,一个1手牌的人和一个4手牌的人哪个更嘲讽,显而易见。也就是说,回合外的存牌能力也是规避嘲讽的一个重要因素。当然,物极必反,存牌量与嘲讽度的匹配是有限度的,当一个吕蒙存了过多的牌以后,嘲讽度就会从最低值重新向上攀升,这是一个动态的因素。这个曲线图的最低点,一般是手牌在4-5张的时候,有这种空间的武将普遍也是4至5血,所以也就是为什么通常4-5血的武将是最适合内奸的选择(这里的特例是貂蝉,后面会单独讲到)。
                        另外一个概念是蓄爆,我在给徒弟的课程中单独提出了蓄爆这个概念。其中是这么说的:蓄爆的意思就是并不在每回合都把可以出的牌出掉,而是将比较有用的牌留在手里,等待时机一回合打出连招,并且需要精准把握时机,时机错过了,也是白搭。在游戏中的术语叫COMBO。一般的蓄爆牌有两种,一种是能一次性打出高伤害的牌,一种是能一次性创造极大牌差的牌,高伤害的牌比如说连弩、古定刀、AOE、决斗、铁索之类,就可以留在手里蓄爆。极大牌差的牌,主要是乐不思蜀、顺拆、无中也可以算。
                        这些牌一次性使用是基于一个前提,就是你要控制住你的嘲讽,使回合外既不必留太多防御牌占用手牌空间,又可以保住血量同时保住你未来存牌的空间。


                        IP属地:北京12楼2015-04-29 09:48
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                          回复 裴松之大人 :我只是大致说下意思


                          来自Android客户端13楼2015-04-29 10:39
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                            3、控场能力
                            “控场”的字面意思是控制场上局势发展,其中也包含了平衡两边实力的意思。另外,对于内奸本身,还需要向对自己有利的方向发展,因为如果两边能力均衡,就你自己最弱,也还是控场失败。既然是控制,那么就意味着自己一定要有动作,这是最难的环节。因为之前我们在嘲讽那个部分说过,内奸一定要降低自己的嘲讽,减少大幅度的动作,这就与“控场”这个概念有了很明显的矛盾。有控制了,就有动作,有动作了,就提高了嘲讽,这该怎么办?最好的办法就是用行动来告诉场上的所有人你的实际身份,也就是明内,只有明确了你的内奸身份,才会从原理上控制住你的嘲讽,当然,如果有人仍然在针对你,这只能听天由命,看看后面的什么人来拉走你的嘲讽了。至于如何明内,我们会在后面的打法探究上详细讲解。
                            在控场中,有几点注意事项:第一,避免数人头控场。不可否认,数人头控场是内奸打法的发展历程中一个必经之路,是由必然王国通向自由王国的里程碑,但随着三国杀的武将、打法的发展,内奸的控场之术也相应要与时俱进,而不能抱着经验主义老死其中。
                            第二个要注意的,一定要引导嘲讽。虽然说内奸在原理上的嘲讽最低,但在某些特别情况下,嘲讽的曲线可能是在这一瞬间全场最高的,这种情况大部分是因为你之前做过的某些事情所导致的,这需要具体情况具体分析。我们需要的不是你去做什么来引导嘲讽,多数是需要你不做什么来引导嘲讽。最典型的例子,就是在你面前摆着你肯定可以拿到的人头,而这往往是一种诱惑,背后则是一枚毒药,你需要禁得起这诱惑。


                            IP属地:北京14楼2015-04-30 09:29
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