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Carry型打野——雷恩加尔,全知识点教学!5.1版本

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没有一个吊的镇楼图,估计不容易精。


IP属地:江苏1楼2015-05-22 10:21回复
    3 出装的掌握
    大神都会根据局势出装,那么自己应该如何出装和对面博弈呢?
    一 英雄的机制
    雷恩加尔的Q技能机制可以让这个英雄出输出装,W机制又可以出防御装,
    所以他是一个出装非常灵活的英雄。
    呆板的刺客狮子或者肉狮子,只会让你的上分之路举步维艰。
    结合狮子的R技能,一个刺杀技能,可以说狮子最合理的路线是战士,也就是半肉。
    需要有一定的爆发力,跳进去刺杀,也需要有一定的抗击打能力逃出来。
    二 分段的选择
    我建议在中低分段(青铜到白金),可以考虑走偏输出路线,
    因为这些分段的队友水平不稳定,心态也不稳定,需要你来Carry,
    坦克可以Carry,但坦克狮子很难Carry,
    尽可能的拿人头,然后带动全场吧。
    三 自身的选择
    这个真的很难说清楚,不知道是不是性格决定,
    有的人适合玩坦克,一会上去卖,一会保队友,两者转换非常合理。
    有的人适合玩AD,补兵伤害计算,以及团战的站位都很得当。
    还有一种,适合玩刺客,你觉得他有去无回,但是他胸有成竹,一切全在掌控。
    楼主就是玩刺客,尽管跟别人说狮子要半肉啊,要肉点啊,
    但是就是用全输出的雷恩加尔上的郊区王者,1区大湿,淫娶的白富美。
    玩坦克,就是不行,被队友喷,被当演员投诉等等。
    所以选择适合自己的才最重要,也最合理!
    在我看来,只要适合你,英雄机制都可以从轻考虑。
    但我的意思不是让你玩AD扎克。
    最后简单说下雷恩加尔的打野装备:
    核心:紫色打野刀战士+幽梦
    无论你走啥路线,这两件装备都是核心,
    道理很简单,狮子的强势期最早在6级,以及第一次小龙团的一波,
    这两件道具不但从头到尾都贯穿狮子的英雄机制,还在狮子的强势期发挥决定性的作用。
    输出装:轻语,破败,九头蛇,无尽。
    轻语不说了,大家都有体会。
    想说下九头蛇和无尽,论伤害九头蛇肯定比不上无尽,但是无尽的合成很不平滑,
    在作出提亚马特的时候,无论在刷野还是带线或者打团,都有非常可观的效果了,
    但暴风大剑效果却很一般,一个字,慢,刷野慢,带线慢,从而导致发育慢。
    所以理论上说,除非你很顺,不然最好别憋无尽。
    不过楼主就是喜欢无尽,所以我的选择是要么出无尽,不顺的话,两件都不出。
    破败是楼主比较喜欢的装备,狮子需要吸血和攻速,
    而且早期大家护甲都低,楼主喜欢幽梦就转弯刀。
    现在坦克联盟的血量惊人,破败可以提升狮子的杀伤力和攻速,
    还能减速留人,喜欢收割团战的朋友不应该忽视这件道具的潜在价值。
    开大切入杀死C位,利用大招后的移动速度和涨满的残暴继续杀死AP,
    减速配合队友击杀剩下的抵抗单位,最后破败留下想逃走的残敌,一个都跑不了。
    这就是用装备来配合预想的思路。
    至于是否能有好的成效,是另一回事,毕竟不是你一个人在玩。
    只要你合理的做了,对结果就不要太强求或者纠结,楼主万年4杀的时候从来没骂过哪个。


    IP属地:江苏11楼2015-05-22 11:58
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      下面说下防御装:
      我是没怎么出过防御,但觉得有几件也是比较适合狮子的,
      蓝盾,
      狮子在没草丛的时候,是没有任何突进能力的,就是被风筝到死的那种。
      所以蓝盾无论在护甲和血量,以及被动方面都能让狮子有一定的抗击打能力。
      可以说是最常见的肉装了。
      女妖
      和绿甲比一比,让你大开眼界。
      很多人觉得绿甲适合狮子,实际上真的不绝对。
      因为狮子必出战士和幽梦,以及天赋符文配合了一定的冷却,所以并不缺冷却。
      绿甲的冷却效果显得有点楼上盖楼,有不那么效率的嫌疑。
      绿甲能让残暴W回血增加10%,这挺好的,但也没那么好,
      因为无论你走什么路线,释放残暴W的机会都没有你想的那么多。
      关键时候W救命毕竟属于小概率事件,你失误了该死还是死。
      数据帝可以具体算下多回10%的血是多少,真的没多少。
      那么再来分析下女妖的数据,
      女妖再抗性方面和绿甲差不多,多点血也微不足道。
      关键的是那个盾,能挡一次技能,很可能是个很关键的技能,也就是说此刻你是瞬间免控的。
      这点对切入来说太关键了,价值远胜于任何属性。
      即使你没挡住关键技能,只挡了个一般技能,那么你可以计算下在游戏的后期,
      一个技能甩在你身上是多少血?起码要200+吧。
      粗略计算,仅此女妖就要比绿甲多300血或者更多。
      所以我更倾向女妖,不过万事无绝对,这也是我的一家之言,大家自己分析就好。
      绿甲更适合一些作为第一件装备就出的英雄,或者回复频繁的英雄,
      比如一个对线AP的蒙多,巨魔,盖伦之类。
      日炎
      理论上比兰盾更适合雷恩加尔,可惜不能出,
      因为狮子的核心是战士+幽梦,出了这两件已经走入中期,日炎的效果就开始变差,
      这个时候再出日炎,效果就明显不如兰顿了。
      各位贴吧的老爷请明察,这点无疑问!
      即使厂长打野出了个日炎,我也会上去两个嘴巴子,“你下来,我来玩给你看”
      反甲、狂徒、复活甲、军团盾。
      其实都差不多,属于一般性质的防御装,每个人都可以出,
      在针对对面的情况下,可以看情况出。
      这里要强调下复活甲,如果你是刺客狮子,就不要出这个了,性价比很低。
      因为你太脆了,站起来也是死,据我所知刺客晴也很讨厌这个装备。
      假如你切入失败,请理智的面对失败,汲取经验让下次成功,而不是站起来再丢一次脸。


      IP属地:江苏13楼2015-05-22 12:21
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        下午或者晚上会更一些关于打野和团战的知识点,回头见,
        如果兄弟们觉得有用的话。


        IP属地:江苏14楼2015-05-22 12:22
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          有问题的可以留言,我会尽可能的回答,大家也可以一起讨论,
          希望可以帮助大家上分。
          不过狮子是一个易学难精的英雄,小技巧和小细节很多,
          改掉坏习惯就是一种变相的进步!


          IP属地:江苏31楼2015-05-22 19:32
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            天赋符文
            真的很普通的天赋符文。



            IP属地:江苏32楼2015-05-22 19:44
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              说下我的出装吧,
              4件必出:
              紫色战士,幽梦,轻语,冷却鞋。
              常出的装备:
              破败,无尽,水银弯刀,杀人剑。
              还有一点忘记说了,狮子跳出草丛的速度,以及连续跳的间隔时间,是和攻速挂钩的,
              所以狮子需要一定的攻速,这也就是我喜欢出破败的其中一个原因。
              破败攻速+天赋攻速+残暴Q额外攻速,配合起来挺好用的。


              IP属地:江苏33楼2015-05-22 19:50
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                最后也是最重要和最理智的——算好经济账:
                假眼:75元 3分钟有效期
                真眼:100元 在被排掉以前都有效
                敌方一个营地:刷了的话大约有100多元。
                人头:普通的击杀大约在300多元。
                我一直认为只有算好经济账,让你的行为有据可循,懂得什么是亏的,什么是赚的,
                才能理解并知道自己该干嘛。
                多数人不喜欢买眼,觉得浪费钱,钱应该用在刀口上,要买装备干人,
                其实是错误的。
                买个眼,哪怕去对面安全的刷一波营地,也是很合算的。
                而且还能再侦查3分钟。
                相比之下,真眼的性价比更高,不但永久侦查,视野距离还远!
                有的人到处跑去抓人,认为这是让自己肥起来的最好办法,
                的确是的,前提是你每次都成功。
                所以除了虐菜或者人机,这基本是不可能的。
                通过算经济账,我们可以发现,一个普通的击杀,也就300多,刷3个营地的钱意外的也是300多!
                所以你去gank一波不成功,对面在蒙头刷的话,就等于比你多个人头的钱!
                就是这么不可思议。
                看到这里,你还认为非要蛮干吗?
                所以抓人要慎重,不知道怎么抓人的兄弟看看前面写的,应该有些帮助。
                抓人看的不是出击的次数,而是成功率!请牢记!尤其玩狮子。
                抓人成功率低的打野,远远不如万年野!
                不过很多中低端玩家都很不能理解,其实有套路的万年野是非常非常强的玩家啊!
                当然了,这也是打野的无奈和容易背锅的原因。


                IP属地:江苏62楼2015-05-25 18:24
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                  最近总是有人问落地瞬秒的问题,
                  我来系统的说下落地瞬秒,
                  1 落地瞬秒其实追求的是一种视觉效果,
                  具体操作举例:5星为先开Q,跳EW,落地九头蛇破败之类主动+Q,
                  如果是4星的话,跳E,QW+九头破败+Q
                  顺序问题不大,中心思想是打出两发Q,打出一股爆发,形成视觉效果。
                  2 落地瞬秒必须要有一定的装备作为支撑,装备是一切的基础,装备不行想瞬秒是讲故事,
                  所以落地瞬秒是有装备或者装备有领先的时候干的事,不是什么情况你都能做到,跟操作关系不大。
                  3 除了装备,还要算清楚目标的技能,闪现位移交了没有,
                  如果对方有闪现之类,估计你跳出的时候,他就交闪了,所以不要盲目的追求视觉效果。
                  该5星跳E还是跳E。
                  至于有人说对面有闪也死,那我觉得是对方反应太慢了,一般看到你出攻击装,看到你跳就交位移了。
                  4 落地瞬秒需要熟练的掌握残暴值,还有一定的手速,
                  不过需要的手速不大,和皎月的手速相比,根本不算什么。
                  只是有几点要注意的,W属于瞬发,可以和Q或者E同时按出而不耽误时间。
                  残暴Q接普通Q,是有间隔的,而普通Q接残暴Q,是没有间隔的。
                  只有这两点要说的。
                  所以要学会两键同按,就算不打瞬秒,也要学会W和其它按键同时按,技能放的快些还是好的。
                  这就和过去的冥火石头人或者卡特一个道理,
                  冥火石头人在草里阴人就是先冥火,然后R+QE一起按,看见他撞出来你就黑屏了,以为是直接大死的,
                  其实他已经打出4个技能了。
                  卡特也是一样,在收割或者打伤害的时候,都是QE一起按的,无论是先出来Q,还是E,
                  都是一样,要么先跳过去Q,要么Q出的时候跳出去,总之在W之前,肯定是打出了Q的标记,人也过去了。
                  所以除了外挂,高手速卡特在收割的时候,都是QE一起按+W这样收割的,道理很简单。
                  其实很多英雄都有这个特性,可自行开发。
                  5 慎用这个技巧,因为打团的时候,很多时候还是要留技能的,比如留破败追击之类。
                  所以正确的玩法还是要计算好伤害,不要把过多的技能用在一个人身上从而忽略团战的得失。
                  放走了对方一个人,也许很多时候能GG的却要继续打一波。
                  最后再叮嘱一句,这些不算是技巧,仅仅是手速,慎用!!!


                  IP属地:江苏83楼2015-06-02 12:24
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                    破败现在太贵了,谨慎。其它都可以,建议先幽梦再提亚玛特


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端195楼2015-12-11 17:35
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