口袋妖怪已经走走过了很多年,伴随大家度过了一段美好的时光。 每一代游戏都有各种的热门pm和流行的战术。新一代的口袋妖怪因为系统的调整和新增技能,战术都在不断的变化。旧的组合被淘汰,而新的组合逐渐被挖掘。
进入bw时代之后,由于延续着dp增加高攻击技能,高攻击种族和各种特性加成,战斗的节奏被加快,消耗和控场的队伍开始越来越少,取代而之的是各种速攻和天气队。鉴于个人的熟悉程度和爱好,今晚主要的内容是讲解热门队伍之一——沙暴队。
沙暴对兴起于宝石时代,由于扬沙特性的出现,使得沙暴队可以通过特性放出〔并且是永久〕。沙暴的效果为:非岩石,地面,钢属性和沙隐特性的pm在回合结束时损失16分之1的体力。再加上一些pm拥有沙隐特性〔不受沙暴损伤并使对方pm的命中率变为原来的80%〕,使得本身拥有高耐久的岩石,地面,刚属性通过沙暴进行消耗的效果更好,以扬沙特性的热门pm班基拉为首的沙暴队开始热门起来。
到了dp时代,沙暴队出现了本质的转变,由于岩石属性在沙暴天气下可以得到1.5倍的特防加成,很多物理防御强而特殊防御弱的岩地属性pm开始加入了沙暴队伍。再加上新的扬沙特性pm——巨嘴河马,沙暴队的选择开始变得更加丰富。而地龙和天蝎等热门的沙隐特性加入,使得沙暴队成为了dp时期的热门队伍。
到了bw后,随着晴天雨天的兴起,沙暴队的地位开始受到挑战,但是沙暴通过众多的热门以及不错的胜率,依然保持了天气队的第一热门地位。 沙暴队的具体分配 由于天气队的热门,所以在对战中天气对之间的相遇非常的常见。天气队如果相遇,那么决胜的关键就是天气的控制权。因此,释放天气的pm就成为了队伍的核心,核心与核心之间的较量往往决定了胜负。谁的核心先被击败,这只队伍便等于走向了失败。
沙暴队释放天气的pm为班基拉和巨嘴河马,现在从这两只pm分析核心之间的较量。 班基拉是公认的大热门,600种族的准神加上暴力的攻击往往成为沙暴队的核心。由于沙暴天气对岩石属性的加成,班基拉的特防种族实际为127.5的种族,使其实际种族超过了600。拥有强大的能力班基拉也拥有相当大的弱点,他的岩石+恶属性有4倍的格斗弱点,还有速度种族只有61,所以导致经常被骚扰手段压制。现在可以看看班基拉对各天气核心的情况。
晴天队:沙暴对晴天一般拥有属性上的优势。晴天的核心是九尾,拥有永久晴天的九尾能力并不强,而且属性被班基拉压制,所以如果相遇的话班基拉会很轻松。但是有时九尾会带格斗属性的气合弹,所以对班基拉还是有一些威胁,如果在沙暴天气下还好,如果在晴天的话班基拉可能会吃不消。因此核心班基拉在技能格空余是配招带上替身比较好。替身免疫了班基拉讨厌的异常状态,也使它面对对方的先读有更大的把握。
雨天:雨天的pm多半为水属性,克制了沙暴队普遍的岩石和地面属性,加上水属性普遍优秀的耐久,使得沙暴队非常吃力。 雨天的核心是牛蛙君,属性比起班基拉有明显的优势。所以班基拉绝对不能考虑在雨天和牛蛙君对攻。如果在沙暴天气下拥有特防加成的班基拉,对牛蛙君还是有一战的。因为牛蛙君作为核心需要的是续航和耐久,所以攻击型牛蛙君并不多见。努力值不加攻击的牛蛙君在沙暴天气使用开水攻击不加特防的班基拉,伤害大约为28%左右,如果没有出现烧伤的话对班基拉并不难受。这时班基拉可以用本属性攻击对攻。极限攻击的班基拉用岩刃攻击满hp半物耐的牛蛙君伤害约为35%,如果会心可以把牛蛙君废掉。所以没有气合弹的牛蛙君一般不会选择在沙暴天气和班基拉对攻,这样取得天气控制权的沙暴队也可以先一步反制雨天队。
雪天:雪天也属于被沙暴队克制的属性占多数,而且大多耐久不高,所以沙暴打雪天队还是比较顺手的。 雪天的核心为暴雪王,虽然其草属性克制班基拉,但是他的耐久和速度都比班基拉低,冰属性也被班基拉的岩石克制……所以暴雪王是班基拉最好对付的核心了。
下面分析一下巨嘴河马,巨嘴河马比起班基拉更注重消耗和防御,纯地面属性的弱点比较集中,而且巨嘴河马本身物耐也很高,所以比起班基拉它攻击不足但耐久更可靠,可以做为稳定的核心兼物理盾牌。
九尾:九尾一般不敢和巨嘴河马对抗,所以巨嘴河马对九尾可谓完克。
牛蛙君:相比班基拉,巨嘴河马对牛蛙君相当乏力,没有好的反制手段,特防也很差,所以一般只能选择交换。
暴雪王:巨嘴河马由于速度的劣势在暴雪王状态良好的情况下还是比较艰难,但是物攻向暴雪王巨嘴河马凭着高物耐和岩刃还是可以考虑对攻的。
进入bw时代之后,由于延续着dp增加高攻击技能,高攻击种族和各种特性加成,战斗的节奏被加快,消耗和控场的队伍开始越来越少,取代而之的是各种速攻和天气队。鉴于个人的熟悉程度和爱好,今晚主要的内容是讲解热门队伍之一——沙暴队。
沙暴对兴起于宝石时代,由于扬沙特性的出现,使得沙暴队可以通过特性放出〔并且是永久〕。沙暴的效果为:非岩石,地面,钢属性和沙隐特性的pm在回合结束时损失16分之1的体力。再加上一些pm拥有沙隐特性〔不受沙暴损伤并使对方pm的命中率变为原来的80%〕,使得本身拥有高耐久的岩石,地面,刚属性通过沙暴进行消耗的效果更好,以扬沙特性的热门pm班基拉为首的沙暴队开始热门起来。
到了dp时代,沙暴队出现了本质的转变,由于岩石属性在沙暴天气下可以得到1.5倍的特防加成,很多物理防御强而特殊防御弱的岩地属性pm开始加入了沙暴队伍。再加上新的扬沙特性pm——巨嘴河马,沙暴队的选择开始变得更加丰富。而地龙和天蝎等热门的沙隐特性加入,使得沙暴队成为了dp时期的热门队伍。
到了bw后,随着晴天雨天的兴起,沙暴队的地位开始受到挑战,但是沙暴通过众多的热门以及不错的胜率,依然保持了天气队的第一热门地位。 沙暴队的具体分配 由于天气队的热门,所以在对战中天气对之间的相遇非常的常见。天气队如果相遇,那么决胜的关键就是天气的控制权。因此,释放天气的pm就成为了队伍的核心,核心与核心之间的较量往往决定了胜负。谁的核心先被击败,这只队伍便等于走向了失败。
沙暴队释放天气的pm为班基拉和巨嘴河马,现在从这两只pm分析核心之间的较量。 班基拉是公认的大热门,600种族的准神加上暴力的攻击往往成为沙暴队的核心。由于沙暴天气对岩石属性的加成,班基拉的特防种族实际为127.5的种族,使其实际种族超过了600。拥有强大的能力班基拉也拥有相当大的弱点,他的岩石+恶属性有4倍的格斗弱点,还有速度种族只有61,所以导致经常被骚扰手段压制。现在可以看看班基拉对各天气核心的情况。
晴天队:沙暴对晴天一般拥有属性上的优势。晴天的核心是九尾,拥有永久晴天的九尾能力并不强,而且属性被班基拉压制,所以如果相遇的话班基拉会很轻松。但是有时九尾会带格斗属性的气合弹,所以对班基拉还是有一些威胁,如果在沙暴天气下还好,如果在晴天的话班基拉可能会吃不消。因此核心班基拉在技能格空余是配招带上替身比较好。替身免疫了班基拉讨厌的异常状态,也使它面对对方的先读有更大的把握。
雨天:雨天的pm多半为水属性,克制了沙暴队普遍的岩石和地面属性,加上水属性普遍优秀的耐久,使得沙暴队非常吃力。 雨天的核心是牛蛙君,属性比起班基拉有明显的优势。所以班基拉绝对不能考虑在雨天和牛蛙君对攻。如果在沙暴天气下拥有特防加成的班基拉,对牛蛙君还是有一战的。因为牛蛙君作为核心需要的是续航和耐久,所以攻击型牛蛙君并不多见。努力值不加攻击的牛蛙君在沙暴天气使用开水攻击不加特防的班基拉,伤害大约为28%左右,如果没有出现烧伤的话对班基拉并不难受。这时班基拉可以用本属性攻击对攻。极限攻击的班基拉用岩刃攻击满hp半物耐的牛蛙君伤害约为35%,如果会心可以把牛蛙君废掉。所以没有气合弹的牛蛙君一般不会选择在沙暴天气和班基拉对攻,这样取得天气控制权的沙暴队也可以先一步反制雨天队。
雪天:雪天也属于被沙暴队克制的属性占多数,而且大多耐久不高,所以沙暴打雪天队还是比较顺手的。 雪天的核心为暴雪王,虽然其草属性克制班基拉,但是他的耐久和速度都比班基拉低,冰属性也被班基拉的岩石克制……所以暴雪王是班基拉最好对付的核心了。
下面分析一下巨嘴河马,巨嘴河马比起班基拉更注重消耗和防御,纯地面属性的弱点比较集中,而且巨嘴河马本身物耐也很高,所以比起班基拉它攻击不足但耐久更可靠,可以做为稳定的核心兼物理盾牌。
九尾:九尾一般不敢和巨嘴河马对抗,所以巨嘴河马对九尾可谓完克。
牛蛙君:相比班基拉,巨嘴河马对牛蛙君相当乏力,没有好的反制手段,特防也很差,所以一般只能选择交换。
暴雪王:巨嘴河马由于速度的劣势在暴雪王状态良好的情况下还是比较艰难,但是物攻向暴雪王巨嘴河马凭着高物耐和岩刃还是可以考虑对攻的。