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世界树与不可思议的迷宫心得 SOLO拥有的三大给力优势

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一、4倍经验获得
楼主举例解释下游戏中经验值的分配情况:
1. 第二迷宫BOSS有1240点经验值,当玩家4人组队在迷宫中击倒怪物时,每个迷宫中的队员获得310点经验值,每个要塞中的队员获得310点经验值,每个城镇中的队员获得248点经验值

2. 同样的第二迷宫BOSS,当玩家1人单独在迷宫中击倒怪物时,迷宫中的那个队员独吞1240点经验值,每个要塞中的队员获得310点经验值,每个城镇中的队员获得248点经验值

换句话说,4人组队的情况下,每个人获得单只怪物经验值的25% ,2人组队是每人50% , 1人组队是独吞100% ,而要塞中的队员是固定获得怪物经验值的25% , 城镇上的队员是20% (完成任务时获得的经验值是每人都能获得的固定值)
在普通迷宫中,由于玩家可以搜集素材打造装备,所以等级带来的战力提升不明显。
但是在特殊迷宫中,玩家等级强制变为1级,装备强制变为初始装备,无道具,无金钱。在这种情况下,等级的提升所带来的战力提升就更加明显了,再加上特殊迷宫中,好装备的获得全靠人品,所以1个人SOLO也能减轻装备收集的压力,毕竟1个神装高等级的角色,远远比装备有好有坏且普遍低等级的4个角色要有用得多。


1楼2016-03-01 19:00回复
    二、 4倍必杀槽获取
    在游戏中,击倒怪物后不光获得的经验值会被平分,必杀槽的获取量也会被平分。
    1. 当玩家单人SOLO时,每击倒1个怪物,必杀槽增加20% ,每踩到1个黄色琥珀,必杀槽增加5%
    2. 如果玩家是4人组队,每击倒1个怪物,必杀槽只增加5% ,每踩1个黄色琥珀,必杀槽增加1.25%
    3. 若玩家是2人组队,每击倒1个怪物,必杀槽只增加10% ,每踩1个黄色琥珀,必杀槽增加2.5%
    也就是说,当玩家SOLO的情况下,击倒5个怪物,就能获得1个BLAST点数,踩20个黄色琥珀,就能获得1个BLAST点数。基本上玩家SOLO的时候,迷宫的每一层都能开一次道具雷达奥义或者怪物雷达奥义,相当给力;有些职业SOLO的时候进入怪兽屋,直接全屏奥义清完怪物,发现BLAST点数没有减少......
    这里就不上图了,相信有的玩家已经从1楼两张图片右上角的BLAST点数差距上看出来了。


    2楼2016-03-01 19:20
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      三、进退自如战术多样
      实际上这一点是楼主在吐槽游戏中AI队员的智商略低
      比如下图中的情况:

      当玩家在过道出口处被怪物堵住时,绝大部分情况下4个人里有2~3个人在看戏(哪怕他们可以用技能攻击到),也就是说图中的情况下,4人组队时的输出跟单人SOLO时的输出是没区别的......
      有时候玩家在这种情况下想往后退,让怪物进入过道中,结果却出现了下图的情况:

      发现队尾的那个队员仍在酣战,根本不想走
      这是因为只要AI队员发现了敌人,就一定要拼个你死我活。而且还有更多令人无语的情况,比如队员都要被毒死了,医师还在用法杖敲敌人;其他队员都中异常无法行动了,医师还在用法杖敲敌人;队员马上就要下楼梯了,发现医师正在别的房间里用法杖敲敌人,然后被打死了......
      当然,用BLAST点数给AI队员下命令就能在很大程度上解决这种问题,但是4人组队攒必杀槽的速度实在感人,有时候踏破十几层迷宫才好不容易攒满5个,真的不希望因为AI犯蠢而用掉


      3楼2016-03-01 19:54
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-03-01 23:40
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          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2016-03-02 11:49
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            666,solo迷宫不是吹的


            6楼2017-02-22 13:40
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              特殊迷宫我赞成双打,指挥问题可以用必杀解决。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-08-16 21:47
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                AI確實太低,還是solo好


                8楼2017-09-05 22:26
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                  那单打开始的时候,是不是很难?新手用4个人可以互帮互助吧? 单打是不是要等级装备起来以后才合适?


                  IP属地:上海9楼2018-03-14 14:41
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                    请问楼主个问题,塔防的人员是不是要尽量招满啊?一般4个人什么组合比较好啊?迷宫里招募还是自己城里面新建一级的队员啊?是不是每个迷宫里面隔开5层左右都要做塔啊?是不是每个塔里都要放满队员?


                    IP属地:上海来自手机贴吧10楼2018-03-17 17:53
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                      楼主问个问题,4人组合用剑士2个枪手1个奶好不好? 因为我感觉枪手跳弹和剑士属性攻击组合最猛,打BOSS最无脑。法师和枪手感觉冲突,并且法师打boss没有跳弹这种变态的技能。不用骑士行不行?我感觉前面碰到的BOSS打不死我剑士,感觉用骑士多余?


                      IP属地:上海来自手机贴吧12楼2018-03-21 10:01
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                        请问一下楼主,关于迷宫遇到DOE问题,遇到DOE的时候很难选择在房间还是在过道里相遇,有时候大型DOE卡在房间不过来。然后选择技能输出的时候,很难搞清楚法师全屏技能的范围是自己站在房间里才能影响全房间还是站过道影响全过道。同理,比如抢手站过道里打跳弹打不到房间等于浪费,但有时候站过道里能打靠着自己却在房间里的怪,所以很难分辨这些技能的范围,到底是需要我站位以及影响具体什么范围。但是枪手往前面打弧度范围的哪个技能却不受自己站位和房间过道的影响,凡是进入抢手前面视线里弧度的怪都能打到,这个很好理解。


                        IP属地:上海13楼2018-03-22 09:46
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