说一下,我的看法吧,
凤ud 的r的加成明显不够
所以凤ud很明显是不适合直接出ap的
凤ud更多就是吃基础伤害。
凤的加成很低,但是它的隐藏加成高、
凤的天赋是a三下出一个喷火, 如果攻速足够快,
2攻速, 你基本上就是3秒多一点。3个喷火是可以的。
凤的伤害源自于cd,源自攻速。
把凤当作爆发ap的,是很伤的, 不说后期,中期杀人书没30,那么直接宣告死亡
为什么我觉得纳什好。 攻速,冷却,基础伤害都有了
智慧号, 攻速,伤害,魔抗有了
我觉得一个套路比较深的, 就是,日炎,智慧,纳什,干扰,鞋子, 最后一件看情况,一般冰拳。
日炎基础伤害,智慧基础伤害,纳什基础伤害, 还有冰拳
就前面这三个逗比装备, ud在团战中就挺无解的了,
日炎,血,护甲,伤害, 智慧,伤害,魔抗, 纳什,伤害,冷却,
主r副e。 天赋随意,喜欢啥就啥,
嗯,智慧 40魔抗, 如果平a5次,就是+25 一共65魔抗。 40%攻速。 40魔伤
日炎 50护甲 中期就12级吧, 就是37
纳什 80法强 50%攻速。 20冷却缩减 27魔伤
这时候,如果q不点, 红色全攻速,被动3层, ud的攻速接近1.7.
很bt, 而且虽然ud的技能的重置比价坑爹, 但是呢,运用好还是能少点时间的。
其实就只是日炎+ud凤天赋, 伤害就92了,,, 每秒, 团战我算4秒,3个r是没压力的。
180*3+92*4 =540+368=908 。。 这是aoe 伤害, 尼玛这是aoe伤害,
团战就算只有两个人挨到这伤害,也有1816了, 自身平a ,我算6下,
97的ad伤害+ 67魔伤= 984, 就是说,站在ud面前的要面对984+1800的伤害,
ps:这里伤害没有任何附加。 自然也没有任何减少,
可是呢。这里面的ap伤害近乎真实, 因为平a偷魔抗。 ud的魔抗加成
没算各种天赋,,,, 80法强加成的伤害我也没算。 我当作被抵消掉了
我符文的大精华野没算,,,,
举个栗子。雷霆的爆发, 至少多120伤害。
也就是, 伤害1800不会差太多的,,, 相反,,,伤害有可能会更多。。
而且一场团战也不止4秒,
最后附上我的一点想法
攻速是个价值挺高的属性, 决定了出手速度
而且攻速对是有隐性增益的,
怎么说好, 如果 一个英雄2.0攻速 ,攻击力是40 ,
另一个一样,但是攻速为1.0 攻击力为80、
在没有暴击的情况下, 除了攻速和攻击力不等,别的相等,
最后赢得是攻速流,最差也是一起死,,,
(极端但是现实)
lol 也有一种战法 就是通过高攻速,和卡视野,
残血反杀。。。 所以高端局人家是很少插眼再进草,而不是直接进草。
ap,的系数始终太低, 不实际, 即使装备加成很多系数,
例如啊,什么回声啊, 什么巫妖啊,这些,
爆发诚然高, 但是爆发后死不了人, ud就危险了,
你们见过这种情况吧,,
例如奥拉夫,残血杠,表示丝毫不虚, ud反而很危险,,,
另外爆发ap,例如小法
, 开玩笑的, 例如火女,例如辛德拉,
ud怕是没到人家跟前,就被秒了,,,
真的走爆发ap不是说完全不行,,, 只是需要强控队友,
一个石头人,猴子啊, 亚索等,
尤其是亚索啊,配合猴子,石头这种这种,
你只需要收割就行了。 或者,把对面一切保命技能全部打出来,
让队友收割, 或者让队友控住,你爆发一套