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少三发展攻略,附吴国突11个性阵容

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路上堵车,无聊。另外本人很少水,签到又连不上,发个吴国攻略刷一波存在感。前天的叛军boss镇楼,我是吴国。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2016-05-13 07:19回复
    这层召唤吧(shui)友(bi)。


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2016-05-13 07:20
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      正式讨论前先说一下阵容成本问题。作为一款养成游戏,考虑成本的长期规划很重要。以投入产出来考虑,武将碎片的收集方法决定你的阵容投入,而每天与排名有关任务的收益就是这套阵容的产出。红球每日固定收入大概有15个(平均估计)。以楼主所在区为例,四个月1800个。也就是36红将,那么多出来的红将就是完全的元宝投入。显然,我们实际为每个红将花了不少元宝。如果以3-4红将换一件红装来算,相信大家可以算出自己包包里存了多少“装备碎片”。


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2016-05-13 07:40
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        接着楼上,本攻略第一个观点就是看自己的情况考虑阵容。尽量减少所谓的光环红将和作用不明显的红将收集。


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2016-05-13 07:42
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          常见光环红将,如周瑜,诸葛亮,荀彧,基本是突8-9开始上阵,到中期通常突11。这样仅红光环将要小30个,按之前的算法,基本相当于一件五星装备。


          IP属地:安徽来自Android客户端9楼2016-05-13 07:51
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            楼主大概半年前开始玩少三,一直对红光环非常不感冒,原因就是算起来觉得不值当。至少现在各种附加功能越来越多,一个红宠图鉴能加20加减伤,红光环那点效果已经微乎其微。所以至少在红球饱和之前不要考虑红光环。


            IP属地:安徽来自Android客户端12楼2016-05-13 07:57
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              要上班了,发一下自己的阵容。PK没啥优势,被越个1-2千万很正常,但叛军优势明显,一次秒蓝,两次紫橙。





              IP属地:安徽来自Android客户端13楼2016-05-13 08:09
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                这阵容不被看好的原因主要是双都督战斗力爆表,以及孙权PK太弱。不过这套阵容性价比相当高。以后更新属性提升越大,光环效果越小,这种强行四核阵容越有优势。以目前更新情况来看大有可为。


                IP属地:安徽来自Android客户端14楼2016-05-13 08:20
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                  中午再更


                  IP属地:安徽来自Android客户端15楼2016-05-13 08:22
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                    简单说下四国主要阵容和优劣,魏国曹操+郭嘉,110级2亿左右主角基本成型,三核阶段非常强势,没有第二阵容选择。 目前纠结的只是曹操脆皮和光环将问题,但这基本属于无病呻吟,谁不觉得自己脆?谁又嫌自己武将太硬呢?
                    蜀国,三兄弟核心,副将可配徐庶庞统(叛军流),诸葛荀彧(光环流),诸葛姜维(控制流)。110几2亿基本只能把三兄弟搞起来,这阶段确实打不过成型的魏吴,但打同v群雄不成问题。蜀国优势在于资源,突10关羽超合击无限连,叛军打的飞起。能不能玩好蜀国一定程度上取决于每天有多少功勋换天命。
                    吴国,加强火烧和出现凤凰后崛起,PK独树一帜。无视防御的烧烤流非常抢眼。基本阵容双都督+大小乔+光环。双火清场的情况下可以不上大乔。这套阵容资源获取太差,门槛又高(多一个上阵红宠要养),成型较晚。 虽说同战力吴国PK强势,但吴国要多花多少精力和rmb才能得到所谓的“同资源”?
                    最后是群雄,阵容比较多,主流是吕布流,110级2亿战力左右双吕布开始成型。PK非常干脆,打不死你就死给你看。基本没回怒,本吧大神近期发过极限一波流的玩法。另外极限张角,左慈都可以玩,分别适合不同v,张角回怒残暴高,左慈控怒稳定。总之不建议新手玩这个,会玩的玩群都要长时间被吊打,没明确计划的很可能被吊打到弃坑,何必呢。


                    IP属地:安徽来自Android客户端19楼2016-05-13 11:10
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                      简单了解各国情况后,我们幄我们需要给自己指定一个长期规划。一是明确自己的rmb投入。二是指定与阵容,投入匹配的充值,元宝消费计划。


                      IP属地:安徽来自Android客户端20楼2016-05-13 11:14
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                        前面说过所有阵容都有消耗,这部分直接占用的是装备提升资源。以魏国为例,主流玩法是先极限曹操,正常情况下100级左右玩成第一套精45,4-5星套,觉醒5星。同时郭嘉化神,红装3星左右,觉醒3-4星。此时出现转折点,继续极限郭嘉玩成二人转?适当分资源给张辽或荀彧提升叛军收益?抑或适当搞主角提升PK实力?判断标准是你的投入与收益。无论是叛军还是竞技收益都是按排名获取的。排名越靠前,收益梯度越大。(这里只考虑有一定排名的朋友)以魏国为例,如果叛军伤害能进入前十,个人感觉适当强化叛军收益较高。如果竞技场前三则强化合击副将或主角稳固竞技排名。


                        IP属地:安徽来自Android客户端24楼2016-05-13 11:28
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                          接下来是蜀国和吴国的一些想法。
                          蜀国特点是资源获取有优势,叛军比较好打。但同时蜀国玩家比较多,想在蜀国拿boss排名需要硬实力。所以蜀国前期武器精炼升星,宝物精炼等都要非常集中,此时徐庞阵容有明显资源优势。但因为完全没控制,蜀国前期PK较弱。
                          吴国是资源弱国。但楼主一直用的孙权鲁肃这组不被看好的组合,每日叛军伤害基本没出过前十。少养一个红将换来的是大量红砖和装备碎片。且鲁肃自带的高减伤让他一套一星装觉醒4.2就能上场,这是楼主强行四核的前提。另一方面,孙权并非一无是处,突11孙权拥有吴国最大的攻击光环,裸残暴高,给鲁肃合击多回2点怒气,明显为吴国叛军而生的武将。


                          IP属地:安徽来自Android客户端27楼2016-05-13 11:42
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                            你好像没理解我的意思。我没养主角。没都督时装,养了也没用。


                            IP属地:安徽来自Android客户端29楼2016-05-13 11:50
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