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关于2016(乃至以前)和2017的碎碎念

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说来,近些年对自己越来越失望。越发觉得除了年龄和阅历在缓慢增长之外,性格、习惯和部分观念并没有什么改善,清晰地意识到了什么叫江山易改,本性难移。从前的我是什么样的人,现在基本上还是可以那么概括。大家认可的优点也许还在保持着,那只是因为顺应天性,像往常一样不做改变,它也会一直存在,如果有的人可以仅靠顺应天性就能和社会所需要的能力相吻合(就像一些天生对学习很感兴趣的同学做研究会很好,天生能说会道的孩子是做销售的好手),他们是幸运的。
这里姑且把这类同学放在一边不谈,谈谈我们常人。我们大多数人,有时候得“承受”一些性格本身相冲突的事情才能获得进步。最开始,这种矛盾冲突让人不悦和不适应,但在漫长的工作学习过程中,在无法改变现状的情况下不得不渐渐习惯,即使心理还是有所抵触,但身体和意识已经形成反射。或者形成了一种从“讨厌”到“其实没那么糟”的心态转变,表面看上去是一种“老油条”现象,实际上是自己从0经验的焦虑渐渐成长和学习以至于得心应手的结果。因为人不会对自己很拿手了的东西产生特别过激的情绪,除非得到了新的刺激。
貌似不明就里地扯了一大段和话题无关的东西,但以上的前提是,那是学习和工作,分别是学生阶段和毕业后必须要做的事情。所有和我们处在同一个年龄段的人,都会做,都会经历上述过程:即是强迫的;而上帝赋予我们常人的天赋基本都差不多,于是我们大多数人都在重复上述过程。排除一飞冲天,一夜暴富这类运气机遇爆棚的因素,最后能够脱颖而出的又是哪些人呢,一种是我所说的天性符合岗位-社会期望,另一种私以为就是一些“有点强扭的瓜”,是的,不是那么甜,也许还显得别扭。但是我一直十分佩服这样的一群人,因为这是一群和惰性及天性做抗争的人,和需要一直承受着前面所说的不爽快的人。工作之内已经饱受这样的折磨,所以工作学习外的大家放任天性,喜欢热闹的便到处出行,喜欢安静的也能打半天一天的游戏(比如我),这些看上去都没什么不妥。
我相信那些业余时间耐得住寂寞而努力的人一定背负着一定的压力和责任,就像工作和学习有着绩效和成绩的硬性要求一样,会推着你前进。
能在闲着的时候想做的事情,一定是自己最喜欢做的事情,遗憾的是,我现在虽然的确在做游戏,但还是没有在闲暇时间真正地对做游戏进行研究。热爱游戏和热爱做游戏差了一个字却是十万八千里,想起当时辞职决心转行时说的做游戏梦想,再看看自己如今的生活写照,会下意识地感觉到自己其实不是真的喜欢做游戏,那怎么能妄称之为梦想?!也许说没有梦想也比之来得更为真实。
既如此,我已经不在顺应天性做职业的范畴之内了,跟从小就真正梦想做游戏的设计师们已经产生了决定性的差距,但尽管如此,我还是进入了这个行业,至少和自己喜欢的游戏有所沾边。
2016年是对我产生转折性影响的本命年,转行成功的我,那时有些沾沾自喜(也不知道那么低的工资我在喜什么),和前一份工作完全不同的大把大把的休息时间,让我很快堕落下去,关系走得最近的几个同事经过了解之后,才知道以前都是十足的学渣,课都不上,满嘴跑火车。现在上班没有活干的话可以玩一整天手机,当然,拿的钱比我要多,我也是第一次知道了别人所说的混子多是什么意思。虽然我意识到了这一点,但其实我也没好到哪里去,也许只是比他们在意识上好了一丢丢,知道没事的时候最好还是提升提升,但是实际的行动却又时常跟不上思想。扇贝单词背了五十多天——停了;java网课订阅了——没去过;一星期至少两次跑步或半小时以上健身——只坚持了一个半月。此时我在数着自己“罪状”,更意识到自己没什么资格去看低别人。
游戏之于我而言十分重要,但我渐渐觉得它同时也在反噬着我,在外人看来,我是做游戏的,业余时间玩游戏没什么奇怪,无疑也变成了一个挡箭牌,不,更像是遮羞布。因为实际上怎样在堕落只有我自己清楚。
我2016年,再度意识到了自己半途而废的致命缺陷,在有些存款,家里条件也OK的情况下,不思进取。
2017年,一定要真正为自己奋斗一年。找回高中的自己的劲头,明年的这个时候,但愿不再仍有这么多遗憾和碌碌无为的哀叹,但愿自己可以把那些可恶的毛病改掉一些;但愿自己能够对自己基本满意,也许那样,先放下对自己的心结,才能更好地去爱别人吧。
对自己道一声加油吧!


IP属地:湖北1楼2017-01-02 19:08回复
    刚说着,新年来了个大活,年后估计天天加班没跑了,领导找我谈话问我方向和半年感受,还给了我个评价:“台风很稳健”。新年会多出很多责任和工作强度,不过像上面所说的,现在我欢迎压力,赶紧逼一逼自己,要是升职加薪就更好了呢!


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2017-01-04 19:07
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