其实蒙多对英雄造成的总伤害中有60%-70%是魔法伤害,大部分时间是用Q追人W以及日炎的烧伤,因为攻速慢,Q减速近身后基本上也就A到2-3次,然后就被几个技能控制或风筝,于是再继续追。这种过程,无论是不灭之握(4秒CD)还是战争热诚(需要持续攻击保持层数),收益必然不如冥火。蒙多肉但容易被风筝的特点,决定了他再大招时间内尽量打出有效输出(也就是不能白白被风筝消耗)。
红色精华法穿,核心装:振奋日炎反甲(或女妖)水银鞋,想补输出,出个面具就行。往往蒙多最讨厌就是被具有高伤害的脆皮风筝,而这种套路的蒙多对脆皮的杀伤力可以用恐怖来形容,根本不给对面足够的风筝时间。
对于巨九的出装,想说一下:单单巨九血手两件满级E攻击上360不成问题,因此主要是靠普攻输出,适合单杀。故比较适合大峡谷地图,或者大乱斗对面风筝技能少的情形。如果要走AD输出路线,还不如全肉蒙多补一件绿叉(狼人也是如此,效果谁用谁知道)。