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「新闻」TDM将被保留-BA与LA合并-ELO即将实装

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TDM将被保留
在上一次的Dev Jam我们谈论了Robocraft将最终有5个核心游戏模式:战斗竞技场,排位战斗竞技场,自定义游戏,BRAWL和AI模式。这个决定丢下了了团队死亡匹配(TDM),导致社区中很多人要求我们保留它在游戏中。
经过深思熟虑,仔细观察了我们的内部指标,和Robocraft社区的大量反馈,我们了解到了TDM是多么的流行(是的,它非常受欢迎!),我们决定保持Team Deathmatch成为一个永久的游戏模式选项。团队Deathmatch保持良好,我们很快就会添加更多的地图。
最终的游戏模式花名册如下:
- AI战斗
- 基本模式(TDM)
- 普通模式(BA)
- BRAWL
- 自定义模式
为什么要将TDM和BA重命名为“基本模式”和“普通模式”?原因是我们正在关注的是最终从ALPHA出来,并在几个星期内进入BETA,发布了一个完全重做和升级的主要战斗竞技场游戏模式。新的BA已经设计为提供一个全深度的Robocraft游戏体验与其他游戏模式提供乐趣多样的'正常'核心,一共与Team Deathmatch提供一个只是简单的杀人的更基本的游戏规则。我们称TDM'基本模式’,新的BA被称为“普通模式”,BRAWL为争霸赛,AI模式和自定义模式;其中AI和自定义游戏的名字是不言自明的。


IP属地:浙江1楼2017-02-15 00:26回复
    ELO = MMR(匹配评分)
    本周我们将推出新的配对系统。比赛将使用标准的ELO系统,您的ELO评分将被称为MMR在比赛被用来匹配(代表“匹配制作评级)。
    所有玩家将有两个帐户级MMR值:
    - 所有模式的MMR
    - 普通模式(BA)的MMR
    每当你玩任何多人游戏模式包括基本(TDM),普通(BA),BRAWL等,“所有模式MMR”将被用来匹配,并随比赛结果浮动。从本周的发布开始,正在学习游戏的新玩家将会与其他具有相似技能的玩家进行比赛,同样,那些有经验的Robocraft玩家也会和类似的高技能玩家一起玩。希望这将确保每个人都将享受游戏更全面。
    “普通MMR”只有当您玩主要的Robocraft游戏模式“普通模式”(又称BA,很快是BA2.0)时才会更新。这意味着战斗竞技场和排位竞技场将在这次合并,因为他们的配对升级。由于使用ELO匹配很重要,通过合并两者,我们就能确保最大数量的玩家在队列中同时允许最佳的匹配质量。
    在普通模式(BA)中,MMR显示在比赛加载屏幕上,并且还显示队伍的总MMR,因此您可以看到您正在进行相当匹配。
    在您的朋友和工会屏幕中,您将看到您的朋友和您的工会成员的普通MMR。
    另外:“所有模式MMR”对玩家不可见,并且在玩任何模式时更新;然而它不用于在“普通模式”中的匹配(因为“普通MMR”仅在该模式中使用)。


    IP属地:浙江2楼2017-02-15 00:26
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      MMR的增减
      如果你的团队赢了你的MMR会上升,如果你的团队失败了,你的MMR会下降。您的MMR的上升或下降幅度将取决于两个团队的平均MMR之间的差异。如果你击败一个比你的团队MMR更高的团队,你的MMR会增长得更快。如果你击败了一个比你的MMR低的队伍,那么你将获得更少的MMR,但你仍然会获得评级。你获得或失去的数额是基于一个着名的ELO公式发明的阿帕德Elo,匈牙利出生的美国物理教授 - https://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system
      (哇。。。)


      IP属地:浙江3楼2017-02-15 00:26
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        工会与赛季
        段位徽章现在能够被合成了,并会随着你的Elo分数改变而改变。高于2500的等级将对应为1星质子素,MMR在2,900+对应于5星级的质子素段位。这意味着你会看到你的MMR上下移动与每个胜利和失败,但你不一定会获得或失去一个明星。
        在每个赛季结束时,所有拥有超过2,500 MMR的玩家将被重置为2,500,所以达到5星级的质子素段位将变得更加困难。这一切都是为了打造“工会赛季”的基础,它将围绕普通模式的MMR计划和赛季进行操作,并且将在每年的最后一个竞争性战队中显示,当它在今年晚些时候终于推出时。
        我们对建立了BETA版本与即将推出的BA 2.0版本非常高兴。我们将在未来几周内分享有关这些更改的更多详情。
        谢谢阅读!
        Freejam游戏总监兼首席执行官Mark Simmons


        IP属地:浙江4楼2017-02-15 00:26
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          全文完,可以回复了。顺带再占一楼


          IP属地:浙江5楼2017-02-15 00:27
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            每次都会被提及但从来没有细说的自定义模式


            6楼2017-02-15 00:34
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              P5....................终于不会烂大街了吗


              IP属地:四川7楼2017-02-15 00:35
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                来自Android客户端8楼2017-02-15 00:35
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                  五黑毒瘤怼五黑毒瘤


                  IP属地:广西9楼2017-02-15 00:39
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                    完了,这游戏也有团队积分排位制了,我估计很多人都会因为输了一两局就心态爆炸,从而坑其他的队友。本来RC就是一个休闲(修仙 的游戏,增加了段位分数后,可能会更看重输赢,而不是游戏本身带给我们的快乐。


                    10楼2017-02-15 00:43
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                      我预感到从此BA困难度上升一个等级 然而我一直只玩BA 我只想休闲 不想和别人去撕排位战啊(所以我会淡定的继续在BA试车 在BA飙造型机之类的)


                      IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2017-02-15 00:52
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                        期待自定义


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2017-02-15 01:07
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                          还b0的萌新美滋滋,可以涂油


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2017-02-15 01:08
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                            类似于coc的感觉


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2017-02-15 01:08
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                              担心心态+10086,不过期待自定义


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-02-15 01:19
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