TDM将被保留
在上一次的Dev Jam我们谈论了Robocraft将最终有5个核心游戏模式:战斗竞技场,排位战斗竞技场,自定义游戏,BRAWL和AI模式。这个决定丢下了了团队死亡匹配(TDM),导致社区中很多人要求我们保留它在游戏中。
经过深思熟虑,仔细观察了我们的内部指标,和Robocraft社区的大量反馈,我们了解到了TDM是多么的流行(是的,它非常受欢迎!),我们决定保持Team Deathmatch成为一个永久的游戏模式选项。团队Deathmatch保持良好,我们很快就会添加更多的地图。
最终的游戏模式花名册如下:
- AI战斗
- 基本模式(TDM)
- 普通模式(BA)
- BRAWL
- 自定义模式
为什么要将TDM和BA重命名为“基本模式”和“普通模式”?原因是我们正在关注的是最终从ALPHA出来,并在几个星期内进入BETA,发布了一个完全重做和升级的主要战斗竞技场游戏模式。新的BA已经设计为提供一个全深度的Robocraft游戏体验与其他游戏模式提供乐趣多样的'正常'核心,一共与Team Deathmatch提供一个只是简单的杀人的更基本的游戏规则。我们称TDM'基本模式’,新的BA被称为“普通模式”,BRAWL为争霸赛,AI模式和自定义模式;其中AI和自定义游戏的名字是不言自明的。
在上一次的Dev Jam我们谈论了Robocraft将最终有5个核心游戏模式:战斗竞技场,排位战斗竞技场,自定义游戏,BRAWL和AI模式。这个决定丢下了了团队死亡匹配(TDM),导致社区中很多人要求我们保留它在游戏中。
经过深思熟虑,仔细观察了我们的内部指标,和Robocraft社区的大量反馈,我们了解到了TDM是多么的流行(是的,它非常受欢迎!),我们决定保持Team Deathmatch成为一个永久的游戏模式选项。团队Deathmatch保持良好,我们很快就会添加更多的地图。
最终的游戏模式花名册如下:
- AI战斗
- 基本模式(TDM)
- 普通模式(BA)
- BRAWL
- 自定义模式
为什么要将TDM和BA重命名为“基本模式”和“普通模式”?原因是我们正在关注的是最终从ALPHA出来,并在几个星期内进入BETA,发布了一个完全重做和升级的主要战斗竞技场游戏模式。新的BA已经设计为提供一个全深度的Robocraft游戏体验与其他游戏模式提供乐趣多样的'正常'核心,一共与Team Deathmatch提供一个只是简单的杀人的更基本的游戏规则。我们称TDM'基本模式’,新的BA被称为“普通模式”,BRAWL为争霸赛,AI模式和自定义模式;其中AI和自定义游戏的名字是不言自明的。