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[讨论贴] Fifa Mobile 进攻模式战略探讨

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各位吧友,大家好,
近期关注到大家对进攻模式探讨热烈,可能是因为EA对进攻赛季进行了丰厚的奖励,无论你所处的段位如何,都能获得很不错的球员。这个帖子希望大家能一起讨论,如何进行进攻模式比赛才最有效率。
1. 球迷数量
球迷数量直接决定了你在进攻模式中的段位。你进行每场比赛,球迷数都会相应变化,球迷数量的变化主要有3个因素组成:进球数,失球数和胜负结果。
(1) 进球数
你的每一个进球都会为你带来球迷,但是每个进球给你带来球迷的数量并不一样。以下以传奇1组为例,列举进球数和球迷数量的关系:

首先,0进球不长球迷,这个很逻辑,现实生活我们讲求多劳多得,不劳就不得。0进球无非2个原因:1. 技术发挥不好 2. 打到一半断线了。但是无论哪种情况,你都会怪手机/Pad 不好,有种想摔的冲动,题外话了。
其次,第一个进球非常关键,进第一个进球的球迷数,能达到进5个进球数的一半!所以这里能看出Fifa Mobile进攻模式的第一个精神:保护/鼓励水平低的玩家,游戏嘛,多进点少进点,多多少少进一点,大家图个开心,不是要让人灰心的。
再次,随着进球数的增加,你获得的球迷数虽然是不断增加的,但是增加的量总体呈现逐渐下降趋势,用微观经济学术语,叫作“边际效用递减”。我们以5个进球为例,第5个进球能为你增加12k的球迷,而第6个进球只能为你带来5k的球迷。这个能看出Fifa Mobile进攻模式的第二个精神:努力进5个球,体现你的实力,获得大量球迷。至于能不能进5球以上,随缘吧。
第四,7球以上几乎球迷数就不再变化了,这个也是很逻辑的,这避免了一个人开大号小号,双号互刷球迷数。
总结以上4小点,结论是进球数非常关键,是进攻模式的核心精神。有时碰上牛人,不要气馁,多多少少进1球,为荣誉而战的同时,也有可观的球迷回报;有时前3轮下来,胜券在握了,也不要懈怠,仍然进他5个球,球迷就是上帝,抓住一切机会。


IP属地:瑞士1楼2017-02-17 20:18回复
    [正文]
    (2) 失球数
    你每次被对方玩家捅破球门,都会失球迷。这就是为什么很多玩家一觉醒来,掉了很多球迷,因为在你睡觉的时候,别的玩家没有停止对你的进攻。
    我没有掌握完整的失球数和失球迷数的数据关系,但是从经验上说,你进第一个进球攒的球迷数,能抵得上失前三球失去的球迷数。
    这里可以看出FifaMobile 进攻模式的第三个精神:假设双方实力相当,双方都能长球迷数。中国人讲求和气生财,Fifa Mobile进攻模式是和气生球迷,因为你进球得到的球迷往往大于你失球失去的球迷。这样才有了大家当今球迷数普遍增长的局面,体现了“你行我行大家行”的精神。
    这里特别指出一点,你失球也有可能是电脑智能在打反击当中打进的。这样的失球数是不会减少你球迷的。所以说,在不影响胜负大局的情况下,被电脑偷一个球,完全不用因此影响自己的心态。


    IP属地:瑞士2楼2017-02-17 20:20
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      (3) 比赛胜负
      每场比赛胜负判定之后都会有球迷数增减,但是这只和胜负结果有关,与胜负差距无关。
      还是以传奇1级为例,胜一场获得42k 球迷,输一场减25k球迷。由此可见,如果一个人胜负场次差不多的情况下,球迷数量会稳步上升,因为球迷增量大于球迷失量。
      其次,还需要关注的一点是,联系之前讲“进球数”的小节,我们知道进第一个球得42k球迷(相对很容易),赢一场球也是42k球迷(相对不容易),由此可见进球数比赢球结果更重要,也更容易掌控。
      我们玩进攻模式,自己做自己的主人,打比赛要以我为主。即使遇到强敌,目标首先是保证半场进球数,至于最后胜负,谋事在人成事在天。在能保证进球数的情况下(比如半场5球),即使最后输了,球迷数也几乎不会怎么掉。
      以上分析了进攻模式中,球迷数增减与进攻模式游戏精神的分析。在接下来的内容中,我们会讨论一下更开放性的命题:如何打进攻模式,敬请期待。


      IP属地:瑞士3楼2017-02-17 20:21
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        挺楼主,吧务来加精吧,码字不容易没错我是楼主小号


        IP属地:福建来自手机贴吧4楼2017-02-17 20:33
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          顶,技术分析贴


          IP属地:湖北来自手机贴吧5楼2017-02-17 20:44
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            [正文]
            2. 进攻赛季
            大家打进攻模式,很多是冲着奖励球员去的。这些球员需要通过进攻赛季代币(Token)获得。那么如何才能获得这些代币呢?
            关于进攻赛季奖励的详细信息,请参阅官方链接:
            http://www.easports.com/fifa/fifa-mobile/news/2017/fifa-mobile-attack-mode-seasons
            在此高亮贴出奖励表格:

            我们从表格中可以看到,进攻赛季代币有两种获得途径:1. 升级 2. 赛季末分派
            关于升级,你每打一场比赛都会获得球迷,球迷数决定级别。从新手3/2/1级到传奇3/2/1级再到冠军级,总共13个级别。每升一级获得的代币,叫作Rank up token。
            一个赛季为期一个月(自然月),2月比较短,3月比较长。到赛季结束的时候,会根据赛季结束时你的球迷数,分配相应的代币,叫作Season end token。
            在此举例说明。假设你处在世界2,升到世界1的话,会获得7个代币,作为升级奖励。但是之后荒废了,球迷数掉回世界2的水平,虽然你没有降级,但是赛季结束时只能获得世界2所对应的代币数,也就是25。
            请特别注意官方链接原文:
            At the end of the Season, you receive the reward for the Division you finish at; not the highest one you’ve reached.
            这个是有道理的事情,因为疯狂进攻会给你带来一时间很多球迷,但是进攻模式不能靠这个来体现你的实力。到赛季结束的时候,需要保持你的球迷数量才能获得相应的丰厚代币。
            所以说,进攻模式赛季不是一蹴而就的事儿,需要通过长期坚持打才能保持住球迷数量。当然,也不是说没有窍门儿。以下给出,稍候呈上。


            IP属地:瑞士6楼2017-02-17 21:33
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              顶顶


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2017-02-17 21:36
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                bd


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2017-02-17 21:38
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                  d


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2017-02-17 21:39
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                    楼主那我可以上冠军,但无法保持1000万球迷以上,我也没什么时间打了,是在传奇二拿迪巴拉加佩林好还是冲上去赌一把好,求解,谢谢


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2017-02-17 21:55
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                      左内峰没人,中卫差中间那个


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2017-02-17 21:56
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                        好贴


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2017-02-17 21:56
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                          直播?


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-02-17 22:00
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                            [正文]
                            3. 进攻赛季技巧:
                            进攻模式讲求实力,毋庸置疑,但是实力之外,技巧(technique)也是很重要的。我们就在这里简单说一下,希望能够抛砖引玉。
                            (1) 合理规划时间
                            赛季是一个长过程,为期一个月,需要在这一个月中合理分配游戏时间。
                            <1> 首先,假设你了解自己的实力,又明确自己的目标,那么事情就比较好办了。
                            举例说明:假设你自己的目标是冠军级,又假设你了解自己的实力需要劳动15天能够实现目标。那么你应该在一个月的30天里合理拨出15天来打进攻赛季。
                            你当然可以2月1日打到2月15日,但是2月1日那天赛季刚开放,以前冠军组的很多高手也落到低等级与低手混在一起,竞争未免激烈,简单说,就是劳动强度大。
                            你也可以选择2月中旬打到2月底,但是天有不测风云,万一当中打得不顺利或缺勤几天,那么实现目标岌岌可危。
                            一个折中的方法是从2月8日打到2月22日,这样你开始打的时候,很多高手已经高升了,游戏难度低;打到22日万一有个闪失,还来得及补救。
                            <2> 假设你的目标明确,但是自己的实力不清楚,特别是针对第一赛季,很多人从没上过冠军,但是想冲击冠军,那该怎么办?
                            那么就笨鸟先飞了,早打早知道。自己平时可以对自己的球迷数量做一个记录。细心的玩家可以发现,球迷数量其实是一个曲线上升的过程,下图示意:

                            时间段1:你主动进攻别人,每次进球都会获得球迷,球迷数陡增;
                            时间段2: 你去睡觉了,别人进行反击,一觉醒来,球迷少了一半,泪奔;
                            时间段3:你把之前欠下的比赛都还清了,往往时间段3最后能达到比时间段1最后更高的球迷数,因为敌我各攻击一次,一次来回往往球迷数能升一点。
                            时间段4:把债都还清后,又去主动开辟新战场了,其实和时间段1一样,从而周而复始。
                            如果你不确定自己的实力,可以画一下曲线图,预测一下自己何时能够升级,在游戏难度不变的前提下,这个还是很管用的。
                            当然,等你升级以后,游戏难度增加,“进攻模式”曲线图就要作相应调整了,还是那句话,早计划早知道。


                            IP属地:瑞士15楼2017-02-18 00:22
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