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助教選擇必读——EA官方對球属性的的解釋

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最近吧里助教讨论很热。
“前锋选射门力量还是盘带?”
“中场手动视野没什么卵用”
“后卫弹跳比抢断好用多了”
“战术意识和人盯人可以提高AI”
“体力可以靠换人解决,平衡才是最好的”
“门将二次扑救需要反应,弹跳不是门将属性”
我来转一个EASPORTS对球员属性的解释,去年就发过了,一些人应该已经看过了,没看过的或者需要再看一次的可以把帖子收藏一下,方便以后选助教选球员时回头查阅。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-04-10 00:25回复
    控球:此项属性直接影响了球员首次触球的动作表现,同时数值高的球员在带球被干扰的情况下越不容易丢球;控球数值越高,球员把高空球或地面球控下来的成功率越高,简单点说就是停球在脚下,而且盘带时球离脚更近,更容易掌握球;相反地,数值越低,球员接触球时就容易把球停远失去球权,盘带时球离脚比较远。
    盘带:属性越高就代表球员在高速带球时能够更好地控制住皮球,包括也会影响带球变相的稳定性;属性越低,球就越容易在盘带时离脚,做花式或者带球变相时球有一定几率会脱离球员控制。
    灵活:灵活越高的球员,转身速度越快,变向也会更轻松,可以简单地认为球员对玩家操作方向或动作的反应时间,同时也会更灵活的避开对手的强行身体接触;
    平衡:这项属性直接反馈到一个球员的手感,平衡越好的球员在带球及球员间碰撞后越能维持稳定;平衡与灵活双高的球员能有效的保证每个技术动作一气呵成;过去,很多玩家认为平衡只是在对抗中保持身体不跌倒而护住皮球的作用,其实他还有一个作用就是提高球员带球和传球,射门之间动作的衔接连贯性。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-04-10 00:28
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      速度:影响无球状态下球员的冲刺速度。速度数值的高低,决定球员能达到最高速度的属性。
      加速:球员从静止到最高速度所需要的时间。


      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2017-04-10 00:34
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        反应:该属性越高,第一时间去处理无人控制皮球的启动速度越快,同时捡漏和补射的能力也越强;反应属性的高低,很大程度决定球权的归属,是一个相当重要的属性。


        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2017-04-10 00:38
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          体重:体重与球员的模型有一定的关系,对球员对抗有重要影响;
          强壮:强壮的身体使得球员在进行身体接触夺得上风,甚至直接将对手撞倒;
          体型:体型分为肥胖,普通和瘦弱,体型越大越胖,身体碰撞越有优势,但灵活性也会相对较差。


          IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2017-04-10 00:42
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            头球:指的是头球精度,数值越高头球动作的完成度越好。
            身高:决定了球员在游戏中的高度,身高越高,面对高空球占据的优势更大。
            弹跳:数值越高跳得越高;所以球员并非身高很高,就一定会第一时间抢到头球。


            IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2017-04-10 00:44
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              射术:影响禁区内射门的精度,射术越高,越能射出玩家想要的射门角度,射出更刁钻的球。
              射门力量:射门力量越大射出的球速越快,守门员也容易脱手,射门力量越大,也更考验门将的扑救反应。
              远射:影响球员禁区外的射门精度,数值越高,越不容易偏出门框外,打中门框范围内的几率越大。
              凌空抽射:这是一个容易受到忽视的属性,此项数值越高球员在处理中高球时凌空抽射的几率越大,在补射捡漏或者接传中射门时发挥至关重要的作用。
              任意球:这个数值越高,皮球越容易突破人墙防守。
              罚点球:点球数值影响了罚球阶段的光标移动速度及射门的精度。
              射门弧线:这项数值越高,射门的轨迹弧度越弯,这项属性对于ZD(搓射),角球和任意球的影响最大。


              IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2017-04-10 00:45
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                传中:传中高的球员传中时会更倾向寻找禁区里的队友,另外弧度属性也对传中准确性有影响;
                长传:数值越高,长传的准度和力量就越好,落点越好,也可以很大程度修正AI传中设为手动的影响;
                短传:数值越高,短传失误越低;ZS高难度传球(花式传球)成功率也就越高。
                视野:该属性越高,球员就越能传出变化多端且准确(如弧线地面球,交叉脚传球等)的直传球和斜传球,为队友创造破门良机;


                IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2017-04-10 00:46
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                  铲断:数值越高,铲球有效率越高,降低铲漏,空铲的情况;
                  抢断:此项数值越高,球员伸脚争抢到对方皮球几率越高;


                  IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2017-04-10 00:54
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                    人盯人:数值越高,在防守时球员1对1的站位越好,能紧盯对方前锋不容易失位;
                    侵略性:当与对方球员争抢时有更高的成功率,另外协防时该属性越高与对方身体接触也就越激烈。
                    战术意识:数值越高,越会根据队友位置调整自己的位置,让阵型不乱,智能地补位。通常防守型球员的战术意识都比较高,因为在防守的时候,需要根据阵型的站位保持防守层次。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2017-04-10 01:09
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                      最后是门将属性
                      门将扑救:数值越高防守范围活动越广、整体扑救成功率也越高;
                      门将手控球:数值越高越不易脱手;
                      门将大脚开球:影响门将开球的力量和准度以及反击中寻找前场球员的能力;
                      门将防守站位:数值越高,门将会根据己方防守球员的情况调整自己的站位;
                      门将反应:数值越高,门将对来球作反应的时间就越短;
                      身高:决定了球员在游戏中的高度,身高越高,面对高空球占据的优势更大,扑点球的时候也更有优势。
                      弹跳:数值越高跳得越高;


                      IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2017-04-10 01:16
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                        说简单点就是你门将要扑到一个球,要靠两点,一是反应速度,二是防守扑救的范围。扑救的掌控范围初始是GK扑救决定的,是个定值,防守站位是根据场上形势而改变的,比如罚角球时,门将A能保证自己周围两米位置能扑倒,但是对面前锋站在球门远角,你门将站在正中间那肯定来不及,所以需要门将调整站位,同理单刀球时,门将也要靠gk扑救确定初始扑救范围,靠gk防守站位根据前锋位置调整位置,让门将的范围能够和你前锋的位置对上,发挥扑救的最大威力。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2017-04-10 01:21
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                          门将的弹跳有的人说不重要,因为门将属性里没有弹跳,然而门将属性里也不会有身高但是为什么人人都想要一个高门将?前面我说了,fifa里一级球员弹跳大部分是50到90之间,这和现实里运动员弹跳差异很相近,基本可以看成厘米的差异,一定范围内弹跳差几点,就可以看成差多少厘米。所以这对身高的弥补还是比较重要的。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2017-04-10 01:26
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                            IP属地:上海来自iPhone客户端43楼2017-04-13 00:23
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