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回复:(新手进阶攻略)王者荣耀中坦克英雄的实战技巧

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第三,关于坦克的吸收伤害。
首先我们要知道,坦克为什么要吸收伤害。
你是坦克挨打就很爽?
你是坦克挨打就不死?
你是坦克死了对面也不会得到人头奖励?
上述三问如果你的答案是否定的,那么这个论题的结论就跟明显了。
所有说“坦克不要怂不要怕死”的,都tm的是自私鬼,还是无脑的那种。
坦克承受伤害的目的很简单,代替输出承受伤害,拒绝承受伤害的目的也很简单,因为坦克的命和输出的命同样值钱。
这个或许有些悖论,但实际上,这个悖论并不矛盾。
输出避免承受伤害的因素非常多,让坦克当替死鬼只是其中一种罢了。
且不说输出本身应当利用走位和位移躲伤害,就是本身的吸血(尤其是射手),就足够撑上两三下了。
当然也不能把希望全寄托在输出自身身上,要不然坦克也就没什么用了,那么坦克可以做什么保护自己呢?
方法太多了有没有!!!


IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2017-05-02 00:04
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    首先是兵线,如果对面设置了目标锁定,那么普攻和技能锁定目标时就会出现一秒半秒的人为延迟(别说你手速多快,都不是职业选手手速再快也就那么回事,大多数都是手速一般的普通人),游戏中,射手后期半秒的延迟就是少输出1000多伤害。
    如果对面没设置锁定呢?相信我,在自家兵线里和对面火拼,一波小兵就能替你扛住四五千的伤害,差不多是坦克大后期将近五分之一的抗伤能力。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2017-05-02 00:10
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      其次就是走A(把A字去掉也行),别以为走A是射手法师的专利,坦克也是要走位的,如果是对付近战英雄,边打边走和一个劲的死扛,至少能多坚持三分之一到一半左右的时间。
      而且锁定攻击也好,默认攻击也好,既然选定你作为输出目标,对面是不会瞬间切换目标的,你作为坦克边打边走,对近战系的对手会产生一个人为的牵引作用,另外,身处团战中心的话,想脱身非常不容易,但要是在团战时就若有意若无意的移动至战场边缘,局势不利时脱身也会更加方便


      IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2017-05-02 00:16
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        还有就是算血,玩游戏是为了赢(其实我对这个不太感兴趣),其次是为了自己爽(当然赢了自己也就爽了),而胜利的唯一条件就是推塔,打团消灭对手是为了推塔,发育是为了打团消灭对手。
        所以一切舍弃发育的团战都是没有意义的团战。
        团战不能赢的团战更是没有意义兼愚蠢透顶的团战。
        我认为坦克的必修课就是算血,自己推算队友的性格(这个略复杂,有时间再说)
        算血这个,是很简单的,我之前开过攻略帖说明过游戏里的计算公式。
        具体操作就是每次有机会回城或休息一下时,看看自身的属性和对手及队友的装备,玩过一两百局的话,只要用心都能估算出对面一套伤害和队友一套伤害的大致范围,然后看看自己的抗伤力,能坚持对面集火多久?比如一般的纯坦克后期大概是45000左右的物理抗伤,那么如果对面射手没有出破甲弓,大概能扛个15~20秒左右,再看看自己坚持的这段时间里,队友能不能干掉对面更多的目标?要是答案肯定,那么你就算打团有进无出,也可以义无反顾,毕竟一换五,死了也值个,但要是你在抗伤期间队友根本无法击杀对面,或者只能是双方损失持平,那么这样的团战,就尽量不要参加了,就算队友能拿到人头,你送人头对面也不会有什么损失


        IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2017-05-02 00:33
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          讲到这就要说说那些浪货,仗着自己有位移或有点人头优势就各种浪,残血不回家,一个人偷野偷塔,结果被抓了怪坦克不保护,首先坦克没有可靠的恢复手段,大多只能靠泉水,不像射手刺客什么的,打两个野怪小兵血就满了,所以跟不上那些没必要的所谓节奏很正常。
          再有就是现实的利益问题了,跟着你浪有什么好处?
          侥幸赢了你拿人头?大多数时候都是被抓了让我殿后背锅?
          没赢面没好处的事,对不起,恕不奉陪


          IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2017-05-02 00:40
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            继续更新:
            之前讲的这些属于比较原则性的东西,略有些空泛,有的人可以理解成稳,有的人也许会理解成怂,这东西仁者见仁,玩游戏自己开心就好。
            接下来,要说的是一些具体的操作。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端21楼2017-05-05 21:15
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              首先说下分路,坦克类一般是上单或辅助,中路和打野其实不是很适合坦克(部分坦克实在没办法可以客串中单或打野,但效果远不如上下两路)
              这两天路线其实没什么区别,上单的话由于大多需要一对二,所以压力是非常大的,不过单独一路的经济也会不错,而辅助自己不会太大,基本上就是陪着射手欺负对面上单,不过经济就没有上单来得肥。
              不过要是考究一些,坦克中倾向于输出的,应该走上单,倾向于防御控制的,应该走辅助。
              为什么这么说呢?首先上路的依靠是塔和打野,但打野往往蓝开的话,通常会优先考虑抓下路(虽然这么干收益非常低),所以打野很难指望上,这时塔就是上单最大的依恃,如果上单输出高清线速度快,塔就可以多坚持几波兵线,上单的发育也就更好些,而且如果对面辅助支援其他路,输出高的上单就能击杀对面失去保护的射手,反之,如果是倾向于防御的坦克,清线慢塔就会承受小兵的伤害,可能五六级时就会被爆掉,而由于输出不够,根本不能对对面射手造成威胁,对面就完全可以腾出一个辅助位置游走带节奏,而且不会影响射手的发育。
              不过单坦克的团队,多出来的刺客射手就不要上单了,分分钟会被打死的,根本扛不住,这样就不如让坦克上单,毕竟唯一的坦克发育不起来,输出再高打团也白扯,不过大部分的法师还是可以胜任上单位的。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2017-05-05 21:31
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                同理,下路需要防御型坦克充当辅助,因为防御型坦克普遍输出乏力,无法单独清理兵线,所以需要射手补足,而射手也需要防御型坦克的控制对其进行保护,前文说过,坦克输出再高,也无法保护好射手的,另外,输出装很贵,如果输出型坦克放弃经济充当辅助,就会在前期陷入没伤害还不能抗的窘境,进而拖慢整体节奏,而防御型坦克只要一个劲的摞血摞护甲抗性就行,所以对经济的需求略低一些


                IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2017-05-05 21:36
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                  所以,亚瑟,庄周,夏侯惇,芈月这一类英雄,还是走上路好了,而廉颇,项羽更适合混下路,白起,钟无艳,钟馗这类能打能抗的倒是走哪路都可以(当然效果也是比较平庸),而程咬金说实话,走哪路其实都不会太合适(当然也不会完全没法发挥就是了)


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2017-05-05 21:43
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                    分路之后,就是对线技巧,首先说说上单位。
                    上单要是没攻击符文的话,其实最好还是放弃河道野,在对面射手打下红之前,90%是打不掉河道野的,但老老实实的清一波兵还是比较容易。
                    清完第一波兵就老老实实的守塔,别搞事情,对面有红的话,打野没到四级很少能打得过,所以如果打野打完蓝就来抓上路,作为上单还是善意的提醒其撤退为妙(除非自家中单也来帮忙)。
                    然后就是躲在塔下吃经验,兵线到了就用技能快速清线,适当代替防御塔挡挡伤害,由于自身和一塔能够提供血包,以及自身的恢复力,每分钟大概能回上2500左右的血量,兵线半分钟一波,所以一波兵线中,上单最好代替防御塔抗对面一个技能或两三下普攻,这样可以在保护好防御塔的同时,自身也不至于受到太大的损伤。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2017-05-05 21:53
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                      要是下路辅助就简单了,守在射手身边,混经济就行,需要注意的就是,站位不要离射手太近,应该站在能吃到经济,而且距离河道最近的位置,而下路清完兵线后,辅助没有必要和射手一起点塔,而是应该站在河道草丛里防止对面打野偷袭,另外除非可以瞬秒对面上单,否则不要考虑越塔强杀的事。
                      还有,下路辅助的游走时机也要把握好,作为下路辅助,首要任务还是保护射手,所以不应在其他路呆太长时间,否则下路射手很容易会被对面上单强杀,基本上就是清完一波兵线两边都无所事事这半分钟间隔里,到野区逛一逛到中路扔个控场,这样就足够了,别赖在中路不走,既耽误中路法师的经济,而且下路射手还打不出优势。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2017-05-06 05:52
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                        团战时,如果是主动发起攻势,如果是负责先手开团的坦克,站位不应该和己方脆皮站在一起,而是应该现在相对于刺客、斜向靠前己方脆皮的位置


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端27楼2017-05-06 07:44
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                          ……………………………………刺客
                          ……
                          坦克
                          ……
                          ……………………脆皮
                          (大致就是这样的走位)


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2017-05-06 07:46
                          收起回复
                            这样的走位好处有以下几点:
                            1、可以防止对面刺客切后
                            2、先手开团不会与己方脆皮输出脱节
                            3、方便快速回援己方脆皮
                            4、配合刺客切入敌阵时可以避免被对方aoe伤害,扰乱对面输出,防止被集火
                            5、局势不利时方便逃生


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2017-05-06 07:50
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                              如果是防守型保后排的坦克,主动开团时走位应该是这样的:
                              ……………………射手
                              ……法师
                              ……………………坦克


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端30楼2017-05-06 07:55
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