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【请官方看一下】关于怪物的AI设定

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什么时候把 镰刀和各种泰坦 无限制放向前挥砍/冲锋 的弱智行为改掉?
这种AI会无视路径上是否有单位、无视障碍物(顶着墙跑),一直往前砍空气,看不懂。
在深渊中极其明显,是因为你们早期的AI太弱智了?到现在还不改。
怪物也是有脑子的。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-05-30 16:26回复
    如果还有其他的怪物有类似的行为,欢迎补充。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-05-30 16:27
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      还有人不懂这个和普通玩家的利益相关吗?一直空放技能的后果就是怪物在场地两头怼墙,请问你怎么聚怪?有人会说不聚怪直接打是吧。结果你打着打着后面那只突然有脑子了冲锋回来一巴掌拍死你。再比如说单挑泰坦,它往墙上顶,你都不知道它什么时候会停下来。后果其一,无法预判攻击来闪避;其二,要么断连,要么突然一拳打死你。即使你不需要维持连击,站着干等也影响游戏体验,且深渊中有流血。还觉得你们的切身利益无关吗?


      IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2017-05-30 17:39
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        还有泰坦的蹲防,又没人打你,你突然半路蹲防是几个意思?聚怪的过程中盾的视觉效果是不会跟着移动的,很容易因为不知道这只泰坦在蹲防结果被打死。如果只在交战中施放蹲防更利于玩家预判。


        IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2017-05-30 17:41
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