最近看到分析DLC的帖子,想法很大胆,但是漏洞太多,分析并不是基于游戏,而是收不住的脑洞。
两篇DLC的细节是很多的,然而并没有多少玩家在这方面进行深究。
还没玩过两部DLC的同学,特别是没有DLC的手机版同学,可以在置顶帖可以下载到汉化版。
因为两篇DLC都是我主汉化的,所以看问题的角度跟细节跟大家可能不太一样。
以下是我给出的一些细节,想到哪里写到哪里,比较乱,欢迎补充跟纠错。
现阶段根据这些细节并无法推理出故事全貌,但是可以否定很多奇怪的想法。
PS:我第一次玩DLC2的时候,是当恐怖推理来玩的。
--使用记忆机器的前提并不是濒死,本篇中因为道德以及生理因素,才把这项技术拿来用作临终关怀。
--DLC中Neil明显想用机器干些什么,目前看来跟死亡无关。当然不排除身体有病,但是剧情展开跟濒死没有关系。
--本篇中的机器跟DLC中的头盔外表不一样,我认为是便携式跟原型开发机的区别,公司本部的机器理论上功能更多更先进。
--DLC1跟DLC2之间相隔时间很大,可能有一年。
--Eva的车是左驾驶。
--DLC2结尾,电梯门是一直开着的。在闪出Eva房间画面以后,Eva离开公司后,镜头给了电梯,这时电梯门才关上,期间一直没有人。
--Eva吐槽过公司的电梯,自己按的时候一定会开门,不需要等待。
--Eva的日记,在DLC2中说自己被人盯着。
--DLC2是虚拟的,这个是作者给出的明牌。那么给出的问题很明显:Eva在DLC2中,何时进入了虚拟阶段(玩家视角)。是开始剧情的时候,还是Eva离开公司的时候?
--我不认为DLC1已经是虚拟世界,因为没有任何暗示性的flag。不过按照剧情来说,虚拟的可能性是有的。
--DLC2中的录音笔目前看来没有作用,但是在后续故事可能是个重要道具。(说不定是个坑呢,参考镜谎跟QTBV)
--前提一:从本篇看,记忆机器可以自行模拟一些场景,但是大部分必须基于人类的真实所见所闻。
--前提二:结局图的房间里看似只有Eva一个人,但是构图来看(机器摆放,操作台以及Eva朝向,背靠玩家的沙发),下面应该还藏着一个人(确定性很高)。
--结合上面的两个前提,DLC2的虚拟场景构成,是读取的至少两个人的记忆,否则无法解释Neil跟Eva单独出现的情节。即:玩家视角能看到两个人分开以后的行动,说明虚拟世界的构成不止基于一个人的记忆。(Eva不知道Neil留在公司倒腾机器,Neil不知道Eva回公司,然而玩家能看到。)
--Neil用扫把打到的是回到公司的真Eva(与进入记忆的幽灵Eva分开),证据是黄昏时候公司大门的雪地,深夜时分有从停车场走过来的脚印。幽灵Eva是没有脚印的,也不会从停车场过来。
--关闭电力系统的似乎是幽灵Neil,也可能是幽灵Eva的恶趣味。
--Neil打的几个电话,应该是单纯的家庭矛盾。
以上是目前已知的情报,我没有给出整体剧情的猜想,不过爱思考的玩家应该会有自己的想法吧。
PS:根据作者的本意,去月球里,“博士”实际应该翻译成“医生”,为了跟本篇一致,DLC以及后续都会翻译成博士。
PS2:哪有一群医生能开发使用改造这种魔幻机器的,我就一直认为是他们奇异博士那种!
PS3: 鸭嘴兽的名字Platplat翻译成“扁扁”好不好。
两篇DLC的细节是很多的,然而并没有多少玩家在这方面进行深究。
还没玩过两部DLC的同学,特别是没有DLC的手机版同学,可以在置顶帖可以下载到汉化版。
因为两篇DLC都是我主汉化的,所以看问题的角度跟细节跟大家可能不太一样。
以下是我给出的一些细节,想到哪里写到哪里,比较乱,欢迎补充跟纠错。
现阶段根据这些细节并无法推理出故事全貌,但是可以否定很多奇怪的想法。
PS:我第一次玩DLC2的时候,是当恐怖推理来玩的。
--使用记忆机器的前提并不是濒死,本篇中因为道德以及生理因素,才把这项技术拿来用作临终关怀。
--DLC中Neil明显想用机器干些什么,目前看来跟死亡无关。当然不排除身体有病,但是剧情展开跟濒死没有关系。
--本篇中的机器跟DLC中的头盔外表不一样,我认为是便携式跟原型开发机的区别,公司本部的机器理论上功能更多更先进。
--DLC1跟DLC2之间相隔时间很大,可能有一年。
--Eva的车是左驾驶。
--DLC2结尾,电梯门是一直开着的。在闪出Eva房间画面以后,Eva离开公司后,镜头给了电梯,这时电梯门才关上,期间一直没有人。
--Eva吐槽过公司的电梯,自己按的时候一定会开门,不需要等待。
--Eva的日记,在DLC2中说自己被人盯着。
--DLC2是虚拟的,这个是作者给出的明牌。那么给出的问题很明显:Eva在DLC2中,何时进入了虚拟阶段(玩家视角)。是开始剧情的时候,还是Eva离开公司的时候?
--我不认为DLC1已经是虚拟世界,因为没有任何暗示性的flag。不过按照剧情来说,虚拟的可能性是有的。
--DLC2中的录音笔目前看来没有作用,但是在后续故事可能是个重要道具。(说不定是个坑呢,参考镜谎跟QTBV)
--前提一:从本篇看,记忆机器可以自行模拟一些场景,但是大部分必须基于人类的真实所见所闻。
--前提二:结局图的房间里看似只有Eva一个人,但是构图来看(机器摆放,操作台以及Eva朝向,背靠玩家的沙发),下面应该还藏着一个人(确定性很高)。
--结合上面的两个前提,DLC2的虚拟场景构成,是读取的至少两个人的记忆,否则无法解释Neil跟Eva单独出现的情节。即:玩家视角能看到两个人分开以后的行动,说明虚拟世界的构成不止基于一个人的记忆。(Eva不知道Neil留在公司倒腾机器,Neil不知道Eva回公司,然而玩家能看到。)
--Neil用扫把打到的是回到公司的真Eva(与进入记忆的幽灵Eva分开),证据是黄昏时候公司大门的雪地,深夜时分有从停车场走过来的脚印。幽灵Eva是没有脚印的,也不会从停车场过来。
--关闭电力系统的似乎是幽灵Neil,也可能是幽灵Eva的恶趣味。
--Neil打的几个电话,应该是单纯的家庭矛盾。
以上是目前已知的情报,我没有给出整体剧情的猜想,不过爱思考的玩家应该会有自己的想法吧。
PS:根据作者的本意,去月球里,“博士”实际应该翻译成“医生”,为了跟本篇一致,DLC以及后续都会翻译成博士。
PS2:哪有一群医生能开发使用改造这种魔幻机器的,我就一直认为是他们奇异博士那种!
PS3: 鸭嘴兽的名字Platplat翻译成“扁扁”好不好。