qq飞车吧 关注:4,123,228贴子:209,069,823
  • 11回复贴,共1

托道具菜鸟教学

取消只看楼主收藏回复

视频来自:百度贴吧


IP属地:湖南1楼2017-06-16 22:10回复
    基本的 一.1.准备按死左或者右方向键(泡泡来了)2.打到瞬间连点两下或多下(以免时间控制不到位)


    IP属地:湖南来自Android客户端4楼2017-06-16 22:22
    回复
      3错误按法 泡泡打到瞬间同时方向键加漂移建 这个难度就比上面难 容易按错 上面托道具只需按漂移 这个又要方向键又要漂移建难度较大 不推荐但是手速快的大佛也行


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-06-16 22:23
      回复
        二.提前起票拖( 已经处在漂移状态了 )打中瞬间再点一下漂移(适用过弯)
        出弯泡泡打中(按方向键拖)然后漂移拉车头摆正
        三.不是都要段位双喷拖 过弯或者近道直接正常飘就行 S型比如燕子坞近道后面那个就适合转向双喷式托道具 就是连票我也不知道怎么叫法


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2017-06-16 22:23
        回复
          四-可以看我其他视频贴 看指法…我喜欢看车神 老看跑的华丽 常常错过指法 拖得慢见谅 说错的地方包涵可指出
          五.练道具搞基去了 搞基和竞速有成前最后一个视频 毕业了还是会坚持玩 竞速不成不退飞 感觉竞速是个遗憾


          IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-06-16 22:24
          回复
            最后不要喷 我是辣鸡


            IP属地:湖南来自Android客户端12楼2017-06-16 22:24
            回复
              以前以为托道具很屌 原来只是**用的 搞基才是王道


              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2017-06-16 23:41
              回复
                最后的最后
                其实教学就是扯淡
                自己多去尝试
                托道具就是打到瞬间(产生漂移或改变漂移轨迹)
                就是起票 或是漂移过程通过二次点方向键漂移建改变轨迹(新力的产生)
                其实不懂理论也不需要数理的理解
                飞车凭着一代代人的经验
                走到了现在成就了无数大佛赛王
                实践经验产生理论
                现在理论指导我们少走弯路
                09漂移提速都没多少人知道
                托道具更是少见 09WCG道具 全程没见一个托道具 也没有撞墙撞边调整 全靠抓地 靠心得技巧 知道双打都是了不得的事情(没几个人知道改建,双喷也是按着不放的双喷)由于双喷难度大
                容易失误 抓地当时就很吃香了 双喷走近道 刚知道的时候 得意的飞起 没人走 我走
                现在大家都走也就没了当初的优越感
                竞速
                最快出弯当然是侧卡甩尾
                然后段位单喷
                然后段位双喷
                提速就刚好反过来
                为什么U弯双喷
                就跟物理的追击相遇一样
                单喷先出去 但是后期提速不行 路足够长总会超越(追击)但是路短的U弯还没追上当然就快 如11城小近道两个U弯 当然这都是在同一起点段位
                直角弯为什么多单喷
                1.可以比双喷的段位点提前也就是更先结束漂移提速 也就弥补了少一个喷的劣势(U弯双喷单喷段位点往往差不多)所以没有多大优势除非路短
                2.甩尾式点票又比单喷提速快 也是后期不足
                其实都是数学可以考虑的 但是大佛职业选手未必这样考虑 成绩也这么好 就是实践之高到了理论
                总结下
                路短提速越快越好
                (直角单喷甩尾)
                集气刚刚好就行
                (直角弯拉双喷出弯慢集气多 集气是用速度换取 也就速度损失多且费时 所以点喷能满足集气且损耗速度最小)其实就是数学的最低成本最大利益
                松前点卡(高风险高收益)
                只差一丝 松前点票减小速度损失且集满一丢丢保证U弯还能集满一罐
                失误调整(理论上的完美路线跑不出来 可以无限去接近) 没有完美的路线 只有强大挑战 实战有无限可能 就需要从新计算 也就是调整 也就是不要拘泥于跑法 什么样的水平用什么样的跑法 最后再学习别人的跑法 基础差就像用赛王跑法…找挫折 (实战调整就是被撞失误 如何把路线氮气 重新调整到理论或者正常跑法上)也就是错题更改
                理论没卵用
                最后先出弯 尽管后期提速不行 但是先天卡位优势 都需要考虑
                先起票先降速两个人车速一样位置相近 先飘者容易被后者卡位 1是先飘速度没对面快 能量被对方强撞不过车尾撞到对方车身 2但是你不先票后者卡内线撞你车头3数学物理算的出天体运行的轨道却算不出人心的贪婪 谁知道前后两个人的想法4.但是前者还是应该贴 就算后面后票前面也有优势.
                意识作为物理学最难测量的东西
                测量本身也会影响物体
                说多了都是眼泪 就像蝴蝶效应 天气预报 预言总会被一丝一毫的东西影响所改变


                IP属地:湖南来自Android客户端29楼2017-07-18 07:55
                收起回复
                  但是比赛 每一次碰撞 失利调整 路线偏差调整 集不满调整 谁又算得出最佳化呢 阿基米德复生或者牛顿亲临 也不可能瞬间得出结果
                  但是决定只在一瞬之间
                  也许理论有时候限制了行为
                  自己给自己设限
                  其实自己可以创造奇迹呢
                  但是奇迹存在必然合理
                  只是概率太低
                  只有不放弃的精神
                  就能创造可能
                  比如乳沟和罗伟那场古堡
                  还好没放弃心疼伟哥
                  最后谁是车王斌哥加油


                  IP属地:湖南来自Android客户端30楼2017-07-18 08:11
                  回复
                    新手往往不按套路出牌
                    香蕉皮假道具你放在近道
                    或者必经之路上 但是他基础不好技术不行反而想踩都踩不到
                    在后面还被打 新手干死高手帮助第一
                    高手都有自己的套路 并且容易形成定式
                    并且高手套路差不多自己踩自己香蕉皮时有发生哈哈 改变才是最难的根据实际情况 也就是金庸的无招胜有招 既然知道后面是新手 就别以为他不会乱打 而不是说就知道乱打 改变策略能防则防 料敌先机 随机应变 根据不同的对手用不同的招数
                    新手往往近道不打你 你放了一个保护预防乌龟等 也浪费了一个保护 然后走了近道之后反而才打你 也尴尬(高手中的高手 知道他要预防 慢点放估计时间保护时间刚好过打中)所以领跑优先激光 维持时间不够还可以射出去 放天使保护 但是终究浪费一个保护 后方有双打情况有不同 道具时刻都在赌…赌运气 赌对手心思 虽然跑起来就感觉没什么 但是意识越强还是好点 现在跑边得过且过 没有了之前的激情 如何在技术上更进一步…最怕的就是习惯 习惯安稳的状态


                    IP属地:湖南来自Android客户端32楼2017-07-18 08:26
                    回复
                      不去比赛用炮王也没啥
                      但是炮王提升你的时候也限制了你
                      我知道炮王的时候 比赛用了一下 习惯听声音拖道具的估计很不适应吧 就连那个滴的声音自己都要提前预判 开了炮王不适应反而低于自己原有水平但是不开炮王拖道具那种快感 跟开炮王麻木托道具又不同怎么说了 炮王不能**


                      IP属地:湖南来自Android客户端33楼2017-07-18 08:30
                      收起回复
                        上帝喜欢简单
                        大弯甩尾 比多次漂移好
                        喜欢连续性 一次到位
                        侧身之所以少用 是因为比普通漂移 多了一个向外滑然后再内进
                        有利就有弊 慢但是稳也容易贴 看起来贴 但是每个弯慢一点可能就有1秒多 道具求稳本身无伤大雅 竞速就很尴尬
                        点喷 撞飘 各种技术 计时跑法比较唯一 但是实战却有很多妙用
                        最后我是辣鸡 嘴炮


                        IP属地:湖南来自Android客户端34楼2017-07-18 08:40
                        回复