这一局选择了叫做列奥纳多·普瑞特查德的领袖,难度是皇帝。
玩了几个领袖之后发现这个MOD挺不平衡的,列奥纳多·普瑞特查德的特质起码比起竹野宽治的特质要容易获胜很多。至于其他领袖,也算略有优势吧。
稍微解释一下,该MOD胜利方式和原版几乎没区别,无非是小改了胜利方式的名字和上限,比如原版的太空胜利,在这里改成了晋级胜利,但是其实同样是建造一架飞船。原版的征服胜利和支配胜利也都有,只是支配改成了40%的人口和25%的宇宙空间(因为宇宙空间不存在陆地海洋之分,所以全图面积会很大,故百分比下降了很多)。
另外MOD里只要飞船造好,并不需要等待10回合,直接获得胜利。而MOD的科技线要比原版短不少,造飞船的前置科技也只有一个,所以AI基本都是奔着造飞船一路而去的,这时玩家很可能离征服还有一段路程。而且25%宇宙空间远比征服容易达到,特别是针对列奥纳多·普瑞特查德。
列奥纳多·普瑞特查德的特质是对经济有个加成(每个星系自动建成金币+1的建筑,个人感觉加成得挺厉害),除此之外天然+2文化。而竹野宽治的特质是发动革命不会停滞,此外有个惩罚是文化-50%。这个就很可怕了,文化圈拓展等于不用侵略自然就增加宇宙空间的占有率,而MOD里面由于星系之间间隔都很大,很少会有边界冲突,因此文化圈拓展基本是实打实的宇宙空间占有率上升,因此文化扩张会变得很重要。