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影流之主劫,强度分析!

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英雄定位:刺客、爆发、位移。
缺点:本身太脆,对肉很无力,怕虚弱怕关键性治疗怕沙漏怕进去被控制出不来而被反杀,能量经常告急,逆风几乎无力,毕竟儿童劫常有而火影不常有。
优点:定点秒杀给力,w出去一套技能命中精确触发雷霆消耗能力不俗(然而w的cd过长)


来自iPhone客户端1楼2017-06-24 22:39回复
    然而不想成为火影的劫不是好忍者,各种wr使他天生成为一个很秀的英雄(虽然经常秀着秀着就作死)
    在极地的刺客当中,属于中等水平,剑圣半肉还有输出,狐狸三进三出(而且他们都有一定的恢复能力),小丑盒子不要太恶心,男刀范围aoe可以先手打一波伤害收割也比劫稳定,kass的不停地r来r去。
    但是劫具有很高的可玩性,但整体阵容不弱的情况,劫的存在可以让敌人尽早做出沙漏而且特意留技能给你,否则不需要一整套技能,对面的一个脆皮就可以甩键盘了。
    出装方面各有所见,我目前的出装是出门锥子加回血珠加药剂瓶,尽早出门躲草丛看准目标一发wqe,如果有命中两个技能,一发雪球过去触发雷霆,那么就可以浪费敌人一个血瓶了,等待w的cd就不停地各种wqe或者weq吧。
    记得慎用雪球,有时候收割和切入很依靠它。
    如果你是一个够猥琐的zed,那么回家的时候有几种装备选择。
    幕刃、夜刃、幽梦、饮魔刀、黑切甚至是破败甚至是九头蛇,前提是看阵容看出门会遇到什么样的局势来定。
    出装方面以堆攻击、穿透为主,除非有必要,千万别半肉,那么出肉是肯定不可能的了。
    如果实在逆风就把装备卖了出一件沙漏和一件女妖吧吧,这样就可以在敌人面前玩两次石头剪子布了!


    来自iPhone客户端2楼2017-06-24 22:59
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