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1L 祭度娘
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1楼
2017-07-14 16:24
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完美防吞贴 ,一天一更,想入坑看完整版攻略的可以加群605767702
2楼
2017-07-14 16:25
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关于新手问题。瘟疫之地战争是一张战略合作对抗图。去思考一下lol dota 王者荣耀这类游戏当中混进去几个完全不会玩的人,给其他玩家带来的不良游戏体验,就可以了解为什么老司机团普遍无脑t新人。尤其是瘟疫之地战争容错率低,英雄阵亡不能复活,而且很吃队友间的默契配合。因此瘟疫之地战争这张图的纳新能力差是难以避免的。比如从曾经在11玩的一段时间说起,那个时候我们还没有形成抱团,因此对新人还是勉强接纳带着一起玩的,于是开始出现大量新人抱着“进来看看这图是啥”的心态进来一起玩。通常 情况下,新人看到这图的第一反应就是难以理解不知所措,而在新手发呆的时候,由于瘟疫过快的对抗节奏,几乎是从游戏开局解释字幕结束之后的第一秒钟就开始对抗竞技的,因此在新手挂机发呆的时候,部分战场就已经呈现出大局已定的态势,从而6v6 的对局草草结束。而新人发呆一会儿之后,要么就是选择退出游戏,极大的增加队友的游戏负担,要么就是胡乱行动,送兵送英雄,造成进步局势恶化。只有极少数新手愿意谦虚的问一句怎么玩。但是却也很少能得到其他玩家的详细解释,因为人家都在忙着自己的操作呢,而瘟疫之地战争这张图,“怎么玩”是一个很难简述概括的问题。而得不到及时回答的新人也会因此失去玩下去的兴趣,觉得老玩家太冷漠(注意真的不是冷漠,实在是每个人的开局都很忙,而且这图的玩法并不是一句两句就能说清楚的)因此退出游戏。由于不停的被秒退,或者被新手扰乱节奏,许多玩家对新手开始充满恶意不愿意带不会玩的人一起开车。你们可以理解一下你们开黑打dota lol 或者王者荣耀的时候,队友进来第一句这游戏怎么玩,得不到想要的回应后就退出游戏或者乱送人头的心情。
因此在这里系统的发一些攻略,来缓和一下瘟疫现在难收新人的窘境。
3楼
2017-07-15 06:44
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新手小贴士
1 关于辅助控兵系统问题,在地图右下角有12个控制塔,可以帮助控制全军的行动。控制塔有3个技能,1快捷键q 全军突击 即 下令所有部队A向指定地点(中途遇敌发生战斗); 2快捷键w 全军停止 即 下令所有部队H保持原位(只攻击在攻击范围内的敌人不会追击和移动);3快捷键e 全军撤离 即 下令所有部队 M 向指定地点(中途遇敌不还手只跑路)需要注意的是,辅助控兵系统的命令有限制性普通单位的行动,也就是说如果你控制台下令全军进攻,英雄可能会落在部队的很后面;同样的,如果你控制台下令全军撤退,那么你的英雄就会光荣地加入殿后部队,然后你懂的,你的英雄就为了掩护你的部队撤退而壮烈牺牲~同时由于游戏的机制限制,当超过60人口左右的单位同时行动时,会有卡顿现象,当你部队行动卡顿时,若你的英雄有紧急情况需要优先行动(通常是要逃命了)你应该立刻操作控制台W 然后手动拉扯英雄撤退。控制塔就是控兵聚兵用的,不要在团战中依赖控制塔。可以说,用控制塔一键进攻,大部分情况下是低效的,团战溃败后用控制塔一键逃跑,更是一种愚蠢的行为。正确的控制塔方式基本就是用E(M移动)聚集兵力,W(等同于H待命)则是常用按键,一旦发现自己英雄在关键的时候(追杀或者逃跑)因为部队数量太多而出现卡顿,第一时间找到控制塔(所以请给控制塔编队不要弄到够不到的位置),W定住所有单位,先恢复英雄的正常操作。并且在防守关键位置则需要定住所有单位,不要被敌人用勾引战术白白击杀部队,枉送经验。Q(A进攻)这个按键尽量减少使用,一旦超过60人口的部队,出现轻微卡顿,经常会有后排卡住前排过不去,或者前排单位叠好几层,只有第一排单位摸得到人,后面的都在被人用技能疯狂殴打。大部分情况下正确的方式还是用控制塔聚集部队,然后手动一队一队往前拉部队,这样一方面减少损耗,另一方面也会让敌人少获取己方的经验,而且后面的部队储备让你留有余地,一旦感觉前线战事不妙可以暂时撤退保存下来有生力量。
4楼
2017-07-15 06:45
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2 关于个人修炼问题,首先说下对任何人而言,最快提升技术的办法,就是一局对决下来如果感觉对面玩的很好,打的你有点束手无策的时候,请在游戏结束后保存录像,看回放研究下对面能击溃你的套路。如果感觉对面操作很快,自己看不过来,就打开战争迷雾,自动镜头,游戏减速,基本上对面的打法可以一目了然。war3这款游戏终究还是一个策略游戏,是一个重脑力,重思路的游戏,像瘟疫,艾泽系列的图,首先玩的是套路和战术,而很多厉害的套路其实操作起来并不麻烦,重点是要先去理解,脑海里有了想法才能去执行。所以说看录像是提升游戏水平最高效的方式。同时在官方对战平台开放观战系统,有兴趣的同学可以在自己对游戏理解不够透彻玩法不熟悉的情况下多多观战,学习已经有成熟套路和拥有百战经验的老玩家的操作和玩法。至于更多的就是看你个人的能力了,每个人游戏擅长的领域都不一样,你要知道个人能力的长短之处,这一点就不多说了。
3关于一些基础操作(适用于所有势力可以说是对萌新的一些重要干货!)重点是掌握了至少不容易被喷- -首先,这张图里最核心的是英雄,尤其是一些关键位置的英雄发育顺利,加上合理的运用可以主导整个游戏的情势。所以说呢,对于纯萌新而言一定养成一个最基础的习惯,部队可以死,阵地可以丢英雄尽量不要死。(当然你在死部队和丢阵地的同时请让你的英雄在旁边吃经验,白死部队和白丢阵地那就很不好了。)只要英雄活着,能吃到经验,就有和队友配合反杀的希望。这里讲一个重要的细节,玩这个图要习惯用H(原地待命,不会主动移动位置),打团战尤其近战英雄放完技能第一件事H住,否则一个不注意就有可能自动往前冲,然后战死在乱军之中。尤其是混乱的团战里有可能被没开共享的队友后续部队卡住英雄,无数老司机们年轻的时候也曾因为这种事情翻过车。所以一定养成习惯,英雄放完技能H住,毕竟超过百人口的大混战技能和部队才是输出的主力,英雄那点平A翻不起太大的浪。作为萌新打团也许无法阻止别人的部队卡住英雄,但是至少请别让自己的部队卡死自己,毕竟这种情况出现让队友看了大伤士气,让敌人看见只会笑话你。
4再说一下操作意识上的一些稍微进阶一点的内容~ 在先确保自己不会因为重大操作失误而无故死英雄和精英的情况下,这图更考验的就是队友之间的配合问题了。微操和意识足够高的顶级大神们确实有能力一个打多个水平低于自己的对手,但是如果队友之间配合默契,可以极大的减少敌人操作的空间,同样和队友共同进退也可以增加自己操作的空间,彼此消长,便是取胜之道。现在说一下英雄的加点问题。一般情况下,有加血的英雄需要主点加血技能(某些特殊情况比如小莫光环,比如教授W,比如院长复活尸体,这些后面讨论。)典型的就是圣光术和死亡缠绕。高等级的加血技能虽然CD会变长一些,但是治疗量更足,并且伤害相对也更高。前中期队友如果很好的配合起来同时丢伤害技能给脆皮法师英雄,很容易出现瞬间秒杀的情况,哪怕敌人操作再高,如果不慎被一群技能同时丢脸上秒杀,同样也来不及奶。道理反向也一样,如果能靠自己一家单打独斗野外打赢2家以上除非是极度虐菜或者等级极度碾压,否则不要让自己孤军深入,确保身后有队友和部队为自己保驾护航。尤其是追击的时候一旦队友跟不上了就要小心,这时很可能敌人的队友会从阴影里杀出来,一套技能直接带走自己的英雄。想玩好这个图的关键还是要稳健,减少自己操作上的失误,随时准备抓住敌人的失误。而一般情况下在自己对敌人英雄动了杀心之时,便是最容易出现错误操作之时。而队友团结行动则是极大的减少自己操作的难度。
5楼
2017-07-15 16:34
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6楼
2017-07-17 17:10
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