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斧猫被溜的问题

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随便聊聊斧猫的pvp吧。
①场地问题,无敌放出来以前算是对斧猫最友好的版本吧,场地友好,只要骗出闪,我就能保证风斩必中,现在这个大地图,有人说和原来那个一样大,但是实际操作起来差很多,现在只要他想跑你就一定打不中甚至都不需要变方向,简单点说就是我拿个其他职业认真点打自己的斧猫,伤害基本能全躲。
②对驭灵伤害问题,这个版本驭灵的血量上去了,百分60物抗带来的问题很明显,普通红龙和珍长卿加成都是百分60,就不算你洗练天赋的加的那些了,假设宠物的属性抗也是60实际并没有这么高,那么一个的伤害是1x一个的伤害是0.64x,如果没风斩到基本就没啥伤害,所以别玩纯物理剑了,和法系属性的对驭灵伤害差太多了
③对人物伤害,就我们区暗木的情况来说刀>剑=斧=拐,另外两个职业不知道,斧的伤害不是其他职业红龙那样全程的,所以有点看脸,高的时候很高低的时候很低,加上没有金龙限制,导致其他职业为了防止被斧猫运气好一套带走都跑起来了,不知道该说什么
④关于减速的问题,蓝龙葵这个东西我带了很久,发现对斧一点用都没有,反而其他职业有的时候很吃力,闪躲技能被减速了,沉月躲技能,被减速了,本来躲技能以后本来是一波反打,减速了就没机会了
⑤成长性问题,我是觉得8翠微是能救枪的,能不能救炮我不知道,反正不可能救斧,斧的问题不是缺灵,策划加强了两次斧头的伤害,pvp地位还是没发生什么变化,等8翠微变多了以后pvp是非常难打的,基本只能转刀或者弃坑了
这个游戏从目前看来是没有测试员的,很多东西只能靠数据和玩家反应来改,最近很欣慰的是还是看到很多斧猫的,还是希望尽可能的更平衡点吧。


IP属地:福建1楼2017-09-15 20:54回复