前天玩了续作,35年之后钱是有单、但作品少、估计是研究出的项目导致我控制分数难度增加,
我不信邪,今天刚玩1代游戏,直接主打模拟类,刚开始都是6~8的评分,之后制作了引擎(最简单的3功能),再用一样的拉条比例去做游戏,直接出了满分:
下面是拉条程度:
但是好景不长,第3个游戏开始,成绩直线往下掉……果然是越玩越难,(影响因素越来越多:同一类游戏导致市场疲软;年月增加科技发展导致引擎落伍;研究项目增加导致影响拉条比重)
我不信邪,今天刚玩1代游戏,直接主打模拟类,刚开始都是6~8的评分,之后制作了引擎(最简单的3功能),再用一样的拉条比例去做游戏,直接出了满分:
下面是拉条程度:
但是好景不长,第3个游戏开始,成绩直线往下掉……果然是越玩越难,(影响因素越来越多:同一类游戏导致市场疲软;年月增加科技发展导致引擎落伍;研究项目增加导致影响拉条比重)