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突然心血来潮发一贴

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其实鬼泣还是容易比较出续作的 鬼泣的优点是空战能力 比如说火牛这个巨型boss 但丁可以360度无死角高速移动式从头打到身 从身打到尾 忍龙打这种巨型boss 只能在地上打 等触发了再打 而鬼泣最致命缺点就是居然没有轻重攻击的组合键连招 这在动作游戏方面可是大忌啊 就算是贝姐 鬼父 也没能摆脱轻重攻击 所以就造成了鬼泣在杂兵战上非常之** 每打一个杂兵都挑空 打死 再挑空 重复 爽快感和流畅性当然比不上贝姐忍龙 但是boss只有一个 但丁的空战的就派得上用场了 所以鬼泣续作 搞一套轻重攻击连招系统就可以出续作了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-11-18 13:54回复
    这帖子闻着像82年的


    IP属地:浙江2楼2017-11-18 14:10
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      吹逼不用上税


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-11-18 14:18
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        我觉得我肯定是进错吧了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-11-18 17:32
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          鬼泣没有轻重组合也是特色,取而代之的是热兵器和冷兵器组合


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-11-18 17:37
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            IP属地:四川7楼2017-11-18 21:19
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              虽然我看不懂,不敢感觉好**的样子


              来自Android客户端8楼2017-11-19 01:06
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                lz去试试bsd吧


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2017-11-19 09:26
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-11-19 11:26
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