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新任务的设计,真的太愚蠢了

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潜入部分倒是不难,很轻松就可以潜入基地。
主要问题还是出现在第二阶段,但其实第一阶段的智障敌人AI让这个阶段的流程变得十分可笑。
这个黄点就是鱼叔,和联合军面对面都没事哦。这么说了,其实鱼叔你才是叛变特工吗?(笑)
第二阶段,强制战斗的设计可太过于愚蠢了。实际上,在tire1的情况下,防御一个四周通风,没有掩体的环境空间是十分困难的。在加上时不时出现的恶性BUG,让游戏难度更上升了两个级别。(笑)
这种自相矛盾的任务设计,可以说是狠狠打了细胞分裂这个潜行游戏的IP的脸了,不愧是玻利维亚四莽夫(笑)。
第三阶段的逃出,倒还算中规中矩,没什么好多说的。
总的说起来,这个任务的设计让我游玩起来有一种撕裂感。对于《幽灵行动:荒野》这款游戏来说,潜行应该是一种减少难度的最佳方式之一,然而在这个任务当中,潜行却成为了增加难度的一种负担,这让我感到了十分大的挫败感。
不过,这次更新还是有很多让我欣慰的地方的,比如3位AI队友的服装自定义系统。所以说,《幽灵行动:荒野》果然还是一个换装游戏吗?!(笑)
幽灵行动荒野正式更名为:暖暖行动:荒野
朋友们,暖暖行动:荒野了解一下?


IP属地:浙江1楼2018-04-10 23:46回复
    顺便一提第一阶段的地面潜入方案(个人)。从大门口向左走,进入外围铁丝网后,从狙击台下的门溜进区就行了。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2018-04-11 00:11
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      在第二阶段这种环境下,一个感觉滑稽的事情就出现了:为什么没有人会去攻击鱼叔?这个不论在剧情上还是游戏性上,都让我感到疑惑。你们联合军都是瞎子吗?明明是那个人的威胁最大好吗?连彩虹6号的萌萌哒的恐怖分子都知道要打人质呢!再配合之前我发现的“就算联合军走到鱼叔脸上,任务也不会失败呢!”······果然鱼叔你才是叛变的特工啊!没想到山姆·费雪你这浓眉大眼的家伙也开始叛()变了啊(笑)
      而且,在一个缺少掩体的情况下,要防御一个基地的全副武装的小龙虾,啊不,联合军,也不是那么合理。如果阁下玩过前作《幽灵行动:未来战士》的话,就会发现:同样是防御战,前作的地图设计,任务流程都要合理太多了。


      IP属地:浙江21楼2018-04-11 10:46
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