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【伪开箱+测评】融合净化手工版试玩

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有幸拿到了融合净化手工版,先行试玩到了这款游戏,在此聊一聊个人对这款游戏的看法和感想



IP属地:山西来自Android客户端1楼2018-04-17 18:28回复
    【游戏配件】如下
    细胞板块 54个
    病毒板块 8个
    母体板块 1个
    计分版图 1份
    恶化指示物 1个
    游戏提示卡 2张
    游戏说明书 1份


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2018-04-17 18:33
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      【游戏流程】
      游戏流程简洁明快,有现成的图文介绍就搬来用用,基本三分钟以内可以讲清游戏规则的全部细节


      IP属地:山西来自Android客户端5楼2018-04-17 18:46
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        【开局体验】【第一局】
        首次开局是在当地桌游吧和一个桌游萌新店员进行,对方使用恶化方,而我使用净化方
        虽然恶化方快速的完成了一个病毒,但净化方紧随其后也完成了一组融合
        由于恶化方在游戏中并没有摸到很多蓝色细胞,没有在前期铺较多的蓝色为形成病毒做准备,而后期摸到蓝色的时候,由于蓝色大多数只能接一个边,无法直接形成病毒
        虽然恶化方一直通过融合不能使细胞完全脱离母体这一规则干扰了融合的进程,但是却也没能形成更多的病毒,最后输掉了游戏




        IP属地:山西来自Android客户端8楼2018-04-17 19:03
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          【第二局】
          该局的两位玩家是我同另一位桌游萌新店员,店员依然使用恶化方,我依然使用净化方,这局游戏一开始我提及了上一局发现的形成病毒一般来说需要先放蓝色这一经验,病毒方瞬间比上一局强势许多,开局快速形成了两个病毒,此时净化方尚未完成一组融合
          但是这时,恶化方要么一手红要么一手蓝,手里的牌始终保持接近清一色的水平,也是出现了无法形成病毒的尴尬情况,渐渐的就被净化方慢慢追上,虽然前期优势一度很大,但是最后还是无奈输掉了游戏



          IP属地:山西来自Android客户端9楼2018-04-17 19:14
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            【第三局】
            接下来的三局为完整的一大局
            经过前两次推新得出的经验,我觉得先让新人玩家恶化方净化方各体验一局,然后再进行正式的游戏比较好,于是就有了接下来三小局一大局的游戏体验
            这次我使用恶化方,慈善且不愿多动脑玩家使用净化方,然后恶化方凭借前两局总结的经验将净化方轻松吊打



            IP属地:山西来自Android客户端10楼2018-04-17 19:21
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              【第四局】
              慈善且不愿多动脑玩家玩恶化方,我使用净化方,并且使用上一局获得的经验一路高歌猛进,虽然中期一度出现同色细胞卡手的尴尬情况,让净化方完成了五组融合,但无奈最后一手还是恶化方率先完成了获胜条件,净化方距离获胜仅差一手神抽



              IP属地:山西来自Android客户端11楼2018-04-17 19:25
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                【第五场】
                理论上对决最精彩的一场,慈善玩家主动选择了比较厉害的感染,而我使用前两场都输掉的净化
                说来此时的我已经进行过四场游戏了,红的细胞虽然卡手,但是红的细胞卡手一部分取决于玩家自己,无论是净化玩家还是感染玩家,在玩家拿到红细胞的时候甚至说没有拿到红细胞的时候就应该考虑红细胞的放置问题
                个人觉得,感染玩家在游戏过程中应该主动创造红细胞的放置条件,而净化玩家应该主动避免创造红细胞的放置条件,因为红细胞往往是形成感染的最后一步,而红细胞融合虽然造型多样,但是本身放置条件比较苛刻
                凭借一直刻意卡边,感染方一直比较难完成感染,在用光所有细胞后,净化方5/3艰难获得了游戏胜利


                IP属地:山西来自Android客户端17楼2018-04-17 20:09
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                  【游戏感受】
                  【1】说来最开始看到游戏规则介绍的时候觉得这个游戏是比较单调的,毕竟规则什么的实在太简单,询问设计师的内容也一直是未来有什么新元素,有什么新玩法什么的,毕竟基础只有红黄蓝三种细胞实在有点少,感觉扩边和斥力这两个细胞特性对细胞整体分类影响力不大
                  【2】实际游戏体验过后,经验什么的算是螺旋上升,五场游戏过后,似乎达到了一个小有所成的阶段,有机会的话,尝试一下左右互搏一搏,看看什么个对战结果
                  【3】游戏虽然略显单调,但是规则简单,容易上手,节奏轻快,即开即玩这几个点还是比较符合我的心意的,而且目前已经玩出了一定的策略点,感觉后续还有拓展策略的点


                  IP属地:山西来自Android客户端26楼2018-04-18 12:14
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                    【策略要点】【按顺序领悟】
                    【1】利用融合不能使细胞脱离这一规则,恶化可以较为轻易阻止细胞融合,蓝色融合用黄色,黄色融合用蓝色,红色融合就去卡边
                    【2】形成病毒的一般首要条件是先有一个蓝细胞作为铺垫
                    【3】红细胞很卡手,但是要主动创造3边或是干扰3边来限制对手


                    IP属地:山西来自Android客户端27楼2018-04-18 12:19
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                      【个人不太满意的点】
                      【1】单调,还是希望能有更多种类的细胞或是更多的游戏玩法,否则每局的随机性就只在于玩家细胞的拿取和细胞的放置
                      【2】能放细胞必须放置的规则,虽然目前规则玩家有每局能更换两次手牌以及完全不能放牌可以更换手牌的规则,但是被迫放牌,且大概率会便宜对手,我个人不是很喜欢
                      【3】即使注意了卡边,红细胞依然存在卡手的情况,新人玩家很多时候都可能出现一手红打不出去,不知官方有没有设计过红黄蓝三种细胞各有1/2/3接边能力的版本,不过这样感觉恶化会特别强


                      IP属地:山西来自Android客户端28楼2018-04-18 12:28
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                        【总结】
                        【1】规则看似简单,但游戏策略点比看上去的要丰富一些,仔细琢磨琢磨,还是蛮有趣的,加入别的细胞之后游戏性什么的应该还会有新的提升
                        【2】简洁明快,即开即玩,个人比较看重的一点
                        【3】基础略显单调,细胞特性略显单一,扩边特性很强,斥力特性还没什么感觉
                        【4】之后又和设计师聊了聊,游戏平衡设定什么的又做出了修改,感觉还不错
                        【5】个人觉得这是一款亲子,情侣,入门向的双人游戏


                        IP属地:山西来自Android客户端29楼2018-04-18 12:43
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